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前のセクションでは、色とピクセルとは何かについて説明しました。実際、ほとんどの場合、ピクセルレベルの操作は必要ありません。必要なのは全体の色を設定することだけです。 1. 基本的な色 HTML5 で遊びながら学ぶ (2) - 基本的な描画では、色の設定に使用できる 2 つのコンテキスト属性があると述べました。現在描画したい色。塗りつぶされた領域の色の値は、CSS3 カラー値標準に準拠する有効な文字列にすることができます。以下の例はすべて同じ色を表しています。例: 以下に、36 個の実線の円と 36 個の中空の円をそれぞれ描画する簡単な例を示します。これらの色を設定する際には、それぞれストロークスタイルとフィルスタイルを使用しました。コードは次のとおりです。 Actipro CodeHighlighter によって生成されたコードの強調表示 (freewa
) はじめに: 前のセクションでは、色とピクセルについて説明しました。実際、ほとんどの場合、ピクセルレベルの操作は必要なく、全体の色を設定するだけで済みます。はじめに: 多くの人は、下の図のような歪んだり変化した線の効果を好みます。Photoshop を使用する場合は、曲線を描くだけで、Alt Ctrl SHIFT キーを何度も押します。移動してコピーしますが、各線の形状は同じになります。これは、Photoshop のチュートリアルをさらに確認してください。実際に Photoshop の変形を使用できることがわかりました。
はじめに: マジックラインに座る方法については、ベクターソフトウェアを使用する方が便利だとよく言われています。 PS、曲線を描いてから、alt Ctrl SHIFT を押して何度も移動してコピーすることしかできませんが、各線の形状は同じであり、比較的硬いことがわかりました。 PS を使用してベクター ソフトウェアで変更ライン効果を作成するのは実際には非常に簡単です。方法は次のとおりです (
4. HTML5 の日常実践 - Canvas タグの応用 - 座標変換とパスの併用
)はじめに: これまで、Canvas の描画方法をたくさん学びました。次のようなグラフィックを描画したい場合はどうすればよいでしょうか。 長方形を変形する必要がありますが、座標変換を使用するだけで十分です。ただし、パスを使用して描画されたグラフィックスを変更する場合は、さらに考慮すべき点があります。なぜなら 。 ...、。
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