ホームページ > 記事 > ウェブフロントエンド > HTML5 の新機能: ファイルおよびバイナリ データの操作
歴史的に、JavaScript はバイナリ データを処理できません。処理する必要がある場合は、charCodeAt() メソッドのみを使用できます。 a テキスト エンコーディングをバイト単位でバイナリ データに変換する方法と、バイナリ データを Base64 エンコーディングに変換してから処理する方法です。これら 2 つの方法では時間がかかるだけでなく、エラーが発生しやすくなります。 Bolb オブジェクトはバイナリデータを表す基本的なオブジェクトであり、それに基づいてファイルを操作するために使用される一連の
APIが生成されます。ファイルの形式で存在するバイナリ データを処理します。つまり、ローカル ファイルを操作します。
1 の URL を生成するために使用されます。Blob オブジェクト
) オブジェクトは、バイナリ データの一部を表し、バイナリ データに対する一連の他の操作インターフェイス (次のような) を提供します。ファイル オブジェクト)) はすべて Blob オブジェクト上に構築され、
そのコンストラクター を使用する方法です。 Blob オブジェクトを作成します。一部の Blob オブジェクトはスライス メソッドを使用してパーツを切り出します。(1) Blob コンストラクターは 2 つのパラメーターを受け取り、実際のデータを含みます。2 番目のパラメーターは型です。データのパラメータはどれも必要ありません。
var htmlParts = ['<a id="a"><b id="b">hey!<\/b><\/a>']; var myBlob = new Blob(htmlParts, {'type': 'text\/xml'});次は、Blob オブジェクトを使用してダウンロード可能なファイルを生成する例です。
var blob = new Blob(['Hello World']);var a = document.createElement('a'); a.href = window.URL.createObjectURL(blob); a.donwload = 'hello-world.txt'; a.textContent = 'Download Hello World'; body.appendChild(a);
テキスト ファイルのダウンロードを求めるハイパーリンクを生成します。 -world.txt をクリックすると、ファイルの内容は「Hello World」になります。(2) Blob オブジェクトのスライスメソッドは、バイナリデータをバイトに分割して、新しい Blob オブジェクトを返します。 XMLHttpRequest オブジェクトを使用して大きなファイルを分割するメソッド
アップロードの例var newBlob = oldBlob.slice(startingByte, endindByte);(3) Blob オブジェクトには 2 つの読み取り専用属性があります:
size: バイナリ データのサイズ (バイト単位)。
type: バイナリデータの MIME タイプ、すべて小文字、タイプが不明な場合、値は空の
Ajax 操作では、xhr.responseType が blob に設定されている場合、受信データ2. フォームの FileList オブジェクト
FileList オブジェクトです。ユーザーがファイル コントロールを通じてファイルを選択すると、このコントロールの files 属性の値は FileList オブジェクトになります。これは構造が配列に似ており、ユーザーが選択した複数のファイルが含まれています。
function upload(blobOrFile) { var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('POST', '/server', true); xhr.onload = function(e) { ... }; xhr.send(blobOrFile); } document.querySelector('input[type="file"]').addEventListener('change', function(e) { var blob = this.files[0]; var BYTES_PER_CHUNK = 1024 * 1024; // 1MB chunk sizes. var SIZE = blob.size; var start = 0; var end = BYTES_PER_CHUNK; while(start < SIZE) { upload(blob.slice(start, end)); start = end; end = start + BYTES_PER_CHUNK; } }, false);
<input type="file" id="input" onchange="console.log(this.files.length)" multiple />
var selected_file = document.getElementById('input').files[0];
であり、そのパラメーター evt はイベント オブジェクトであり、このパラメーターの dataTransfer.files プロパティは、ファイルをドラッグ アンド ドロップしました。
3. File オブジェクトname: ファイル名、この属性は読み取り専用です
size: ファイル サイズ、バイト単位、この属性は読み取り専用です
type: MIME タイプ解決された場合、ファイルのタイプが指定されていない場合、空の文字列となり、このプロパティは読み取り専用になります。 lastModifiedDate: ファイルの最終変更時刻。この属性は読み取り専用です。
var dropZone = document.getElementById('drop_zone'); dropZone.addEventListener('drop', handleFileSelect, false); function handleFileSelect(evt) { evt.stopPropagation(); evt.preventDefault(); var files = evt.dataTransfer.files; // FileList object. // ...}
FileReader.readAsBinaryString(Blob|File) :读取结果为二进制字符串,每个字节包含一个0到255之间的整数。
FileReader.readAsText(Blob|File, opt_encoding) :读取结果是一个文本字符串。默认情况下,文本编码格式是'UTF-8',可以通过可选的格式参数,指定其他编码格式的文本。
FileReader.readAsDataURL(Blob|File) : 读取结果是一个基于Base64编码的 data-uri 对象。
FileReader.readAsArrayBuffer(Blob|File) :读取结果是一个 ArrayBuffer 对象。
FileReader采用异步方式读取文件,可以为一系列事件指定回调函数。
onabort:读取中断或调用reader.abort()方法时触发。
onerror:读取出错时触发。
onload:读取成功后触发。
onloadend:读取完成后触发,不管是否成功。触发顺序排在 onload 或 onerror 后面。
onloadstart:读取将要开始时触发。
onprogress:读取过程中周期性触发。
下面的代码是如何展示文本文件的内容。
var reader = new FileReader(); reader.onload = function(e){ console.log(e.target.result); } reader.readAsText(blob);
onload事件的回调函数接受一个事件对象,该对象的target.result就是文件的内容。
下面是一个使用readAsDataURL方法,为img元素添加src属性的例子。
var reader = new FileReader(); reader.onload = function(e) { document.createElement('img').src = e.target.result; }; reader.readAsDataURL(f);
下面是一个onerror事件回调函数的例子。
var reader = new FileReader(); reader.onerror = errorHandler; function errorHandler(evt) { switch(evt.target.error.code) { case evt.target.error.NOT_FOUND_ERR: alert('File Not Found!'); break; case evt.target.error.NOT_READABLE_ERR: alert('File is not readable'); break; case evt.target.error.ABORT_ERR: break; default: alert('An error occurred reading this file.'); }; }
下面是一个onprogress事件回调函数的例子,主要用来显示读取进度。
var reader = new FileReader(); reader.onprogress = updateProgress;function updateProgress(evt) { if (evt.lengthComputable) { var percentLoaded = Math.round((evt.loaded / evt.totalEric Bidelman) * 100); var progress = document.querySelector('.percent'); if (percentLoaded < 100) { progress.style.width = percentLoaded + '%'; progress.textContent = percentLoaded + '%'; } } }
读取大文件的时候,可以利用Blob对象的slice方法,将大文件分成小段,逐一读取,这样可以加快处理速度。
URL对象用于生成指向File对象或Blob对象的URL。
var objecturl = window.URL.createObjectURL(blob);
上面的代码会对二进制数据生成一个URL,类似于“blob:http%3A//test.com/666e6730-f45c-47c1-8012-ccc706f17191”。这个URL可以放置于任何通常可以放置URL的地方,比如img标签的src属性。需要注意的是,即使是同样的二进制数据,每调用一次URL.createObjectURL方法,就会得到一个不一样的URL。
这个URL的存在时间,等同于网页的存在时间,一旦网页刷新或卸载,这个URL就失效。除此之外,也可以手动调用URL.revokeObjectURL方法,使URL失效。
window.URL.revokeObjectURL(objectURL);
下面是一个利用URL对象,在网页插入图片的例子。
var img = document.createElement("img"); img.src = window.URL.createObjectURL(files[0]); img.height = 60; img.onload = function(e) { window.URL.revokeObjectURL(this.src); } body.appendChild(img);var info = document.createElement("span"); info.innerHTML = files[i].name + ": " + files[i].size + " bytes"; body.appendChild(info);
还有一个本机视频预览的例子。
var video = document.getElementById('video');var obj_url = window.URL.createObjectURL(blob); video.src = obj_url; video.play() window.URL.revokeObjectURL(obj_url);
以上がHTML5 の新機能: ファイルおよびバイナリ データの操作の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。