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H5 を使用してタッチ スクリーン バージョンのカルーセルを実装する方法の詳細な紹介

黄舟
黄舟オリジナル
2017-03-13 17:23:571474ブラウズ

この記事では、H5 を使用してタッチ スクリーン カルーセルを実装する方法を主に紹介します。編集者が非常に優れていると考えたので、参考として共有します。エディターをフォローして見てみましょう

フロントエンドの初心者ですが、携帯電話でのタッチ スクリーン バージョンの実装プロセスを共有します。

1. サポート。円形スライド

2. 幅は画面と同じ幅に設定できます

4. 要素の切り替えをリッスンするようにコールバックを設定できます

5.サードパーティのライブラリを使用しない

1. 子要素を想定します。 .item の

width を使用して、すべての子要素を親要素内に配置します 2。親要素 .carousel の幅を子要素 .item

の幅と同じ 375px にします。親要素 .carousel はタッチイベント

を追加します: touchstart、touchmove、touchend4. 、初期位置 (clientX) が保存されます 5. 指をスライドさせると、スライド方向はスライド距離によって決まります:

①指を左にスワイプして、現在の要素と現在の要素の右側の要素を移動します。同時に

②指を右にスワイプすると、現在の要素と現在の要素の左側の要素が同時に移動します6. 指を離したときのスライド距離を使用して、 に切り替えるかどうかを決定します。次のページ

①移動距離が子要素の幅の50%を超えない場合、現在の要素は切り替えられずに、現在のページが初期位置にロールバックされます。

②移動距離が子要素の幅の50%を超えた場合、現在の要素を次の要素に切り替えます。

③現在の要素のtrans

for

m

属性

をtranslate3d(0px, 0px, 0px)に設定し、

z-index

属性+1を設定します

④次の子要素のtransform属性をtranslate3dに設定します(375px, 0px, 0px)、z-index属性を+1に設定

⑤前の子要素のtransform属性をtranslate3d(-375px, 0px, 0px)に設定し、z-index属性を+1 ⑥ 他のすべてのサブ要素の z-index 属性をデフォルト値に設定します7. 最初のサブ要素の前の要素が最後の要素であり、最後の要素の次の要素が最初の要素になります。これは循環リンク リストを通じて行われます。 移動時には、親要素.carouselではなく、子要素.itemのtransform属性が設定されます

実装手順

html&css

//html
<p class="carousel" ontouchstart="" >  
  <p class="item" style="background: #3b76c0" >    
    <h3 >item-1</h3>  
  </p>  
  <p class="item" style="background: #58c03b;">    
    <h3>item-2</h3>  
  </p>  
  <p class="item" style="background: #c03b25;">    
    <h3>item-3</h3>
  </p> 
  <p class="item" style="background: #e0a718;">  
    <h3>item-4</h3>  
  </p>  
  <p class="item" style="background: #c03eac;">    
    <h3>item-5</h3>  
  </p>
</p>
//css
.carousel{
  height: 50%;
  position: relative;
  overflow: hidden;
}

.item {
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
}
js

イニシャルを設定するstate

まず、カルーセルコンポーネント内の要素を維持するために二重リンクリストを実装します。


function Node(data) {
    this.data = data;
    this.prev = null;
    this.next = null;
    this.index = -1;
}

//双向循环列表
function LinkList() {
    var _nodes = [];
    this.head = null;
    this.last = null;

    if (typeof this.append !== "function") {
        LinkList.prototype.append = function (node) {
            if (this.head == null) {
                this.head = node;
                this.last = this.head;
            }
            else {
                this.head.prev = node;
                this.last.next = node;

                node.prev = this.last;
                node.next = this.head;

                this.last = node;
            }

            node.index = _nodes.length; //务必在push前设置node.index
            _nodes.push(node);
        }
    }
}

リンク リストを作成したら、リンク リストのインスタンスを作成し、リンク リストに子要素を追加して、いくつかの初期状態を設定します

var _container = document.querySelector("." + containerClass);
var _items = document.querySelectorAll("." + itemClass);

var list = loop ? new LinkList() : new SingleList();
for(var i = 0; i < _items.length; i++) {
  list.append(new Node(_items[i]));
}

var _prev = null;  //保存之前显示的元素
var _current = list.head;  //保存当前显示的元素,默认为第一个元素

var _normalZIndex = _current.data.style.zIndex;  //未显示元素的z-index值
var _activeZIndex = _normalZIndex + 1;  //当前显示元素的z-index值

var _itemWidth = _current.data.offsetWidth; //子元素宽度

positionItems(); //初始化元素位置
zindexItems(_current, _activeZIndex); //将当前元素及其左右元素的z-index加1

タッチ イベントをバインド


touchstart イベント


指を押すと初期位置が保存されます

_container.addEventListener("touchstart", function(e) {
  // e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动
  var touch = e.touches[0];
  startX = touch.clientX;   //保存手指按下时的位置
  startY = touch.clientY;
  _container.style.webkitTransition = ""; //取消动画效果
  startT = new Date().getTime();          //记录手指按下的开始时间
  isMove = false;
  transitionItems(_prev, false);             //取消之前元素的过渡
  transitionItems(_current, false);          //取消当前元素的过渡
}, false);

touchmoveイベント

指が画面上をスライドし、指の動きに合わせてページが追従します


_container.addEventListener("touchmove", function(e) {
    // e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动
    var touch = e.touches[0];
    var deltaX = touch.clientX - startX;  //计算手指在X方向滑动的距离
    var deltaY = touch.clientY - startY;  //计算手指在Y方向滑动的距离
    //如果X方向上的位移大于Y方向,则认为是左右滑动
    if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){
        translate = deltaX > _itemWidth ? _itemWidth : deltaX;
        translate = deltaX < -_itemWidth ? -_itemWidth : deltaX;

        //同时移动当前元素及其左右元素
        moveItems(translate); 

        isMove = true;
    }
}, false);

touchendイベント

と指が画面から離れると、計算を終了する必要があります。 どのページで


_container.addEventListener("touchend",function(e) {
    // e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动

    //是否会滚
    var isRollback = false;

    //计算手指在屏幕上停留的时间
    var deltaT = new Date().getTime() - startT;
    if (isMove) { //发生了左右滑动
        //如果停留时间小于300ms,则认为是快速滑动,无论滑动距离是多少,都停留到下一页
        if(deltaT < 300){
            translate = translate < 0 ? -_itemWidth : _itemWidth;
        }else {
            //如果滑动距离小于屏幕的50%,则退回到上一页
            if (Math.abs(translate) / _itemWidth < 0.5){
                isRollback = true;
            }else{
                //如果滑动距离大于屏幕的50%,则滑动到下一页
                translate = translate < 0 ? -_itemWidth : _itemWidth;
            }
        }

        moveTo(translate, isRollback);
    }
}, false);

カルーセルライブラリ

使いやすさのために、実装プロセス全体をライブラリにカプセル化し、prev()、next()メソッドを追加しました使い方はとても簡単です:


rree

以上がH5 を使用してタッチ スクリーン バージョンのカルーセルを実装する方法の詳細な紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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