ホームページ > 記事 > ウェブフロントエンド > HTML5 ローカル ストレージ Localstorage コードの詳細
数日前、古いプロジェクトで Cookie の動作が非常に奇妙なことに気づき、相談した結果、URL にパラメータを渡さないようにいくつかの情報をキャッシュしたいと考えましたが、考慮していませんでした。質問:
① cookie大小限制在4k左右,不适合存业务数据 ② cookie每次随HTTP事务一起发送,浪费带宽
私たちはモバイルプロジェクトを行っているので、ここで使用するのに本当に適したテクノロジーは、Cookie を最適化したものと言えます。データはクライアント上で便利に保存され、時間の経過とともに変化することはありませんが、問題がないわけではありません:
① localstorage大小限制在500万字符左右,各个浏览器不一致 ② localstorage在隐私模式下不可读取 ③ localstorage本质是在读写文件,数据多的话会比较卡(firefox会一次性将数据导入内存,想想就觉得吓人啊) ④ localstorage不能被爬虫爬取,不要用它完全取代URL传参
欠陥は隠されておらず、上記の問題は回避できるため、焦点を当てる必要があります。 localstorage の使用方法と、それを正しく使用する方法。
localstorageストレージオブジェクトは2種類に分けられます:
① sessionStrage:セッションとは、ユーザーがWebサイトを閲覧する際に、Webサイトに入ってからWebサイトを閉じるまでの時間を指します。 . 期間、セッション オブジェクトの有効期間は非常に長いです。
② localStorage: データが何であれ、クライアント ハードウェア デバイスにデータを保存します。これは、次回コンピューターの電源を入れたときにもデータがまだそこにあることを意味します。
2 つの違いは、1 つは一時保管用で、もう 1 つは長期保管用であるということです。
基本的な使用法を説明するための簡単なコードを次に示します:
<p id="msg" style="margin: 10px 0; border: 1px solid black; padding: 10px; width: 300px; height: 100px;"> </p> <input type="text" id="text" /> <select id="type"> <option value="session">sessionStorage</option> <option value="local">localStorage</option> </select> <button onclick="save();"> 保存数据</button> <button onclick="load();"> 读取数据</button> <script type="text/javascript"> var msg = document.getElementById('msg'), text = document.getElementById('text'), type = document.getElementById('type'); function save() { var str = text.value; var t = type.value; if (t == 'session') { sessionStorage.setItem('msg', str); } else { localStorage.setItem('msg', str); } } function load() { var t = type.value; if (t == 'session') { msg.innerHTML = sessionStorage.getItem('msg'); } else { msg.innerHTML = localStorage.getItem('msg'); } } </script>
実際の作業でのローカルストレージの使用には、一般に次の要件があります:
① 検索ページの出発都市などの一般情報をキャッシュします。目的地の都市、非リアルタイム位置情報
② 都市リストデータをキャッシュします。このデータは比較的大きいことが多いです
③ キャッシュされた各情報は追跡可能である必要があります。たとえば、サーバーは都市データの更新を次のように通知します。今回は、最後の訪問時に有効期限が自動的に設定される必要があります
④ この情報には有効期限ステータスがあり、データは有効期限以外の時点でサーバーによって取得される必要があります
⑤.. .
define([], function () { var Storage = _.inherit({ //默认属性 propertys: function () { //代理对象,默认为localstorage this.sProxy = window.localStorage; //60 * 60 * 24 * 30 * 1000 ms ==30天 this.defaultLifeTime = 2592000000; //本地缓存用以存放所有localstorage键值与过期日期的映射 this.keyCache = 'SYSTEM_KEY_TIMEOUT_MAP'; //当缓存容量已满,每次删除的缓存数 this.removeNum = 5; }, assert: function () { if (this.sProxy === null) { throw 'not override sProxy property'; } }, initialize: function (opts) { this.propertys(); this.assert(); }, /* 新增localstorage 数据格式包括唯一键值,json字符串,过期日期,存入日期 sign 为格式化后的请求参数,用于同一请求不同参数时候返回新数据,比如列表为北京的城市,后切换为上海,会判断tag不同而更新缓存数据,tag相当于签名 每一键值只会缓存一条信息 */ set: function (key, value, timeout, sign) { var _d = new Date(); //存入日期 var indate = _d.getTime(); //最终保存的数据 var entity = null; if (!timeout) { _d.setTime(_d.getTime() + this.defaultLifeTime); timeout = _d.getTime(); } // this.setKeyCache(key, timeout); entity = this.buildStorageObj(value, indate, timeout, sign); try { this.sProxy.setItem(key, JSON.stringify(entity)); return true; } catch (e) { //localstorage写满时,全清掉 if (e.name == 'QuotaExceededError') { // this.sProxy.clear(); //localstorage写满时,选择离过期时间最近的数据删除,这样也会有些影响,但是感觉比全清除好些,如果缓存过多,此过程比较耗时,100ms以内 if (!this.removeLastCache()) throw '本次数据存储量过大'; this.set(key, value, timeout, sign); } console && console.log(e); } return false; }, //删除过期缓存 removeOverdueCache: function () { var tmpObj = null, i, len; var now = new Date().getTime(); //取出键值对 var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache); var cacheMap = []; var newMap = []; if (!cacheStr) { return; } cacheMap = JSON.parse(cacheStr); for (i = 0, len = cacheMap.length; i < len; i++) { tmpObj = cacheMap[i]; if (tmpObj.timeout < now) { this.sProxy.removeItem(tmpObj.key); } else { newMap.push(tmpObj); } } this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(newMap)); }, removeLastCache: function () { var i, len; var num = this.removeNum || 5; //取出键值对 var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache); var cacheMap = []; var delMap = []; //说明本次存储过大 if (!cacheStr) return false; cacheMap.sort(function (a, b) { return a.timeout - b.timeout; }); //删除了哪些数据 delMap = cacheMap.splice(0, num); for (i = 0, len = delMap.length; i < len; i++) { this.sProxy.removeItem(delMap[i].key); } this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(cacheMap)); return true; }, setKeyCache: function (key, timeout) { if (!key || !timeout || timeout < new Date().getTime()) return; var i, len, tmpObj; //获取当前已经缓存的键值字符串 var oldstr = this.sProxy.getItem(this.keyCache); var oldMap = []; //当前key是否已经存在 var flag = false; var obj = {}; obj.key = key; obj.timeout = timeout; if (oldstr) { oldMap = JSON.parse(oldstr); if (!_.isArray(oldMap)) oldMap = []; } for (i = 0, len = oldMap.length; i < len; i++) { tmpObj = oldMap[i]; if (tmpObj.key == key) { oldMap[i] = obj; flag = true; break; } } if (!flag) oldMap.push(obj); //最后将新数组放到缓存中 this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(oldMap)); }, buildStorageObj: function (value, indate, timeout, sign) { var obj = { value: value, timeout: timeout, sign: sign, indate: indate }; return obj; }, get: function (key, sign) { var result, now = new Date().getTime(); try { result = this.sProxy.getItem(key); if (!result) return null; result = JSON.parse(result); //数据过期 if (result.timeout < now) return null; //需要验证签名 if (sign) { if (sign === result.sign) return result.value; return null; } else { return result.value; } } catch (e) { console && console.log(e); } return null; }, //获取签名 getSign: function (key) { var result, sign = null; try { result = this.sProxy.getItem(key); if (result) { result = JSON.parse(result); sign = result && result.sign } } catch (e) { console && console.log(e); } return sign; }, remove: function (key) { return this.sProxy.removeItem(key); }, clear: function () { this.sProxy.clear(); } }); Storage.getInstance = function () { if (this.instance) { return this.instance; } else { return this.instance = new this(); } }; return Storage; });
このコードには localstorage の基本的な操作が含まれており、上記の問題を処理しますが、実際の使用にはさらに多くの操作が必要です。 要約:
define(['AbstractStorage'], function (AbstractStorage) { var Store = _.inherit({ //默认属性 propertys: function () { //每个对象一定要具有存储键,并且不能重复 this.key = null; //默认一条数据的生命周期,S为秒,M为分,D为天 this.lifeTime = '30M'; //默认返回数据 // this.defaultData = null; //代理对象,localstorage对象 this.sProxy = new AbstractStorage(); }, setOption: function (options) { _.extend(this, options); }, assert: function () { if (this.key === null) { throw 'not override key property'; } if (this.sProxy === null) { throw 'not override sProxy property'; } }, initialize: function (opts) { this.propertys(); this.setOption(opts); this.assert(); }, _getLifeTime: function () { var timeout = 0; var str = this.lifeTime; var unit = str.charAt(str.length - 1); var num = str.substring(0, str.length - 1); var Map = { D: 86400, H: 3600, M: 60, S: 1 }; if (typeof unit == 'string') { unit = unit.toUpperCase(); } timeout = num; if (unit) timeout = Map[unit]; //单位为毫秒 return num * timeout * 1000 ; }, //缓存数据 set: function (value, sign) { //获取过期时间 var timeout = new Date(); timeout.setTime(timeout.getTime() + this._getLifeTime()); this.sProxy.set(this.key, value, timeout.getTime(), sign); }, //设置单个属性 setAttr: function (name, value, sign) { var key, obj; if (_.isObject(name)) { for (key in name) { if (name.hasOwnProperty(key)) this.setAttr(k, name[k], value); } return; } if (!sign) sign = this.getSign(); //获取当前对象 obj = this.get(sign) || {}; if (!obj) return; obj[name] = value; this.set(obj, sign); }, getSign: function () { return this.sProxy.getSign(this.key); }, remove: function () { this.sProxy.remove(this.key); }, removeAttr: function (attrName) { var obj = this.get() || {}; if (obj[attrName]) { delete obj[attrName]; } this.set(obj); }, get: function (sign) { var result = [], isEmpty = true, a; var obj = this.sProxy.get(this.key, sign); var type = typeof obj; var o = { 'string': true, 'number': true, 'boolean': true }; if (o[type]) return obj; if (_.isArray(obj)) { for (var i = 0, len = obj.length; i < len; i++) { result[i] = obj[i]; } } else if (_.isObject(obj)) { result = obj; } for (a in result) { isEmpty = false; break; } return !isEmpty ? result : null; }, getAttr: function (attrName, tag) { var obj = this.get(tag); var attrVal = null; if (obj) { attrVal = obj[attrName]; } return attrVal; } }); Store.getInstance = function () { if (this.instance) { return this.instance; } else { return this.instance = new this(); } }; return Store; });
実際に使用するときは、store クラスを使用してローカル ストレージを操作します。コードの終わり:
保存が完了し、今後リクエストがなくなるので、今日のコードは基本的に終了し、最後に Android Hybrid に戻るボタンがあります。ボタンを押すと前のページに戻ります。このとき、内部のローカルストレージが読み取れない可能性があります。シンプルで信頼性の低い解決策は、Web アプリに追加することです。
window.onunload = function () { };//适合单页应用,不要问我为什么,我也不知道
localstorage はモバイル開発にとって重要な技術点であり、特定のビジネス コードを git に組み込む必要があります。興味のある友達は後ほど詳しく知ることができます
以上がHTML5 ローカル ストレージ Localstorage コードの詳細の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。