ホームページ > 記事 > ウェブフロントエンド > Xiaoqiang の HTML5 モバイル開発への道 (7) – 戦車戦ゲーム 1
前回の記事では、Canvas の基礎知識を紹介し、Canvas を使ってさまざまなグラフィックや絵を描画してみました。 それでは、HTML5 ベースの戦車戦ゲームを作成してみましょう
1.私たちの水槽
私たちが設計した水槽の構造は下の写真のとおりです。もし友達がもっと良いデザインを持っているなら、共有してコミュニケーションしたいと思っています。
上の図に示すように、タンクは基本的に 3 つの長方形、1 つの円、1 つの線分で構成されています。各コンポーネントのサイズは、前の記事で説明したものを使用します。注: タンクを描くときは、図に示すように、タンクの左上隅を選択する必要があります。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> </head> <body> <h1>html5-坦克大战</h1> <!--坦克大战的战场--> <canvas id="tankMap" width="400px" height="300px" style="background-color:black"></canvas> <script type="text/javascript"> //得到画布 var canvas1 = document.getElementById("tankMap"); //定义一个位置变量 var heroX = 80; var heroY = 80; //得到绘图上下文 var cxt = canvas1.getContext("2d"); //设置颜色 cxt.fillStyle="#BA9658"; //左边的矩形 cxt.fillRect(heroX,heroY,5,30); //右边的矩形 cxt.fillRect(heroX+17,heroY,5,30); //画中间的矩形 cxt.fillRect(heroX+6,heroY+5,10,20); //画出坦克的盖子 cxt.fillStyle="#FEF26E"; cxt.arc(heroX+11,heroY+15,5,0,360,true); cxt.fill(); //画出炮筒 cxt.strokeStyle="#FEF26E"; cxt.lineWidth=1.5; cxt.beginPath(); cxt.moveTo(heroX+11,heroY+15); cxt.lineTo(heroX+11,heroY); cxt.closePath(); cxt.stroke(); </script> </body> </html>
2. 戦車を動かすにはどうすればいいですか?
戦車の動かし方を勉強する前に、まずはキーボード操作で小さなボールを動かす方法を勉強しましょう。
まず、
タグに listen 関数を追加します<body onkeydown="test()">
Listening function
//现在按键盘上ASDW移动小球 //说明:当我们按下一个键,实际上触发了一个onkeydown事件 function test(){ var code = event.keyCode; //键盘上字幕的ASCII码 switch(code){ case 87: ballY--; break; case 68: ballX++; break; case 83: ballY++; break; case 65: ballX--; break; } //重新绘制 drawBall(); }
X 軸と Y 軸の座標を表す 2 つのグローバル変数を外部で定義し、値を変更できますballX と ballY のボールの位置を変更するには、以下に示すように、キーボードの WDSA キーを使用して制御します。
ボールを消去しませんでした。描画するときは、前の位置を削除してから再描画する必要があります。以下のコードをすべて投稿してください:
<body onkeydown="test()">小球上下左右移动