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unity3dでゲーム状態を最もよく保存するにはどうすればよいですか?

DDD
DDDオリジナル
2025-01-31 18:16:09996ブラウズ

How Can I Best Preserve Game State in Unity3D?

UNITY3Dゲームステータス保存:最良の解決策

binaryformatterシリアル化:その適用性を再評価するバイナリフォーマタークラスはもともとUnity3Dのゲームデータシリアル化で使用されていましたが、いくつかの制限のために疑問視されました。ゲームの開発とクラスの変更により、それは発生し、潜在的なデータ損失を引き起こします。さらに、問題の発生を防ぐために、一部のプラットフォーム(iOなど)で追加の構成が必要です。 JSONとPlayerPrefsを使用:より良い代替案より安定した方法は、データストレージにPlayerPrefsとJSONを使用することです。 PlayerPrefsはUnityのユニークな機能であり、基本的なデータ型を保存する簡単な方法を提供します。 JSONは、他のシステムやツールでシームレスに動作できる一般的なデータ形式です。カスタムデータ構造の場合、JSONシリアル化を効果的に使用できます。

バイト配列互換性:混合スキーム

バイト配列データのデータ形式を考慮して、混合方法を実現できます。データはJSON形式に変換してから、バイト配列に変換できます。これは、必要な形式でシームレスに保存および取得できます。

データソーバークラスを紹介します:包括的なソリューション

データ処理を簡素化するために、DataSaverクラスが導入されました。この汎用カテゴリは、JSONシリアル化を使用して、保存とロードデータをサポートします。さらに、ファイル管理のためのdeletedataメソッドも含まれています。このクラスには、多数のドキュメントが付属しており、例を使用して、開発者に強力なデータ管理ツールを提供します。 要するに、バイナリフォーマッタは伝統的にゲームデータのシリアル化に使用されていますが、その制限を考慮する必要があります。 PlayerPrefsとJSONおよびDatasaverクラスを使用して、ゲームステータスを保存するためにより優れた効率的なソリューションを提供します。

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