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Unity3Dのバイト配列としてゲーム状態を安全に保存する最良の方法は何ですか?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteオリジナル
2025-01-31 18:11:08483ブラウズ

What's the Best Way to Securely Save Game State as a Byte Array in Unity3D?

UNITY3Dゲームステータス保存:ベストプラクティス

質問

Unity3Dでゲームデータを保存する最良の方法は非常に重要です。人々は、バイナリフォームターの適用性を心配しています。では、ゲームステータスを保存するための最も推奨される方法は何ですか?さらに、保存されたデータはバイト形式形式を維持する必要があります。

回答

1。binaryformatter:

の使用を避けます

バイナリフォーマッタには、互換性の問題やさまざまなデバイスにわたるクラスの変更など、潜在的な欠点があります。また、通常の動作にはiOSで追加の構成が必要です。 PlayerPrefsおよびJSON:

PlayerPrefsとJSONは、UNITY3Dでゲームステータスを保存するための信頼できる安全なソリューションを提供します。

バイト配列にデータを保存する要件を満たすために、エンコードメソッドを使用してシリアル化されたJSONデータをバイトに変換し、file.writeallbytes()などのファイルを使用して保存できます。

で提供されるデータサバークラスは、データを保存、読み込み、削除するための一般的な方法を実装し、ゲームステータスを管理し、プロジェクトの一貫性が提供されるようにするための便利なインターフェイスを提供します。 「プレイヤー」という名前のカスタマイズされたplayerInfoクラスの保存と読み込み操作を含む、データサバークラスのデータを保存、ロード、削除する方法の例を提供しました。

これらのベストプラクティスに従うことにより、Unity3Dプロジェクトのゲームステータスを効果的に管理して、ゲームデータのセキュリティと整合性を確保できます。

以上がUnity3Dのバイト配列としてゲーム状態を安全に保存する最良の方法は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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