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File.ReadAllLinesAsync() が .NET の UI スレッドをブロックすることがあるのはなぜですか?

DDD
DDDオリジナル
2025-01-20 15:16:13440ブラウズ

Why Does File.ReadAllLinesAsync() Sometimes Block the UI Thread in .NET?

.NET の File.ReadAllLinesAsync() による UI スレッド ブロックについて理解する

.NET (バージョン 3.1 以降) の File.ReadAllLinesAsync() は非ブロック動作を目指していますが、特定の条件下では驚くべきことに UI スレッドをブロックする可能性があります。

問題

WPF アプリケーションで File.ReadAllLinesAsync() を使用すると UI がフリーズする可能性があります。これは、非同期ファイル アクセス API の実装方法の不一致が原因です。 Microsoft のガイドラインでは、非同期メソッドは最小限の同期作業の後に Task を返す必要があると示唆しています。 File.ReadAllLinesAsync() はこれから逸脱し、不完全な Task を返す前に長時間ブロックされることになります。

解決策

推奨される回避策は、File.ReadAllLines() 内で同期 Task.Run() メソッドを利用することです。これにより、ファイルの読み取りがバックグラウンド スレッドにオフロードされ、UI のフリーズが防止されます。

テスト結果

File.ReadAllLinesAsync() を使用して 6MB ファイルを読み取るテストでは、約 450 ミリ秒の重大な UI ブロックが明らかになりました。これは、予期された非同期動作から明らかに逸脱しています。

.NET 6 以降

.NET 6 の非同期ファイル I/O が改善されても、File.ReadAllLinesAsync() にはパフォーマンスの限界が残ります。 これは同期のものよりもかなり遅く (時間は約 2 倍)、完全な非同期ではありません。 したがって、さらなる API の最適化が実装されるまでは、Task.Run() 内で同期バージョンを使用することがベスト プラクティスのままです。

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