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C の `std::launder` はメモリのエイリアシングと寿命の問題をどのように解決しますか?

Barbara Streisand
Barbara Streisandオリジナル
2024-12-07 07:26:12990ブラウズ

How Does C  's `std::launder` Solve Memory Aliasing and Lifetime Issues?

メモリ ロンダリング: C での std::launder の導入

P0137 では、共用体に関連する特定の問題に対処するために std::launder が導入されています。ライフタイムと C のポインター。この関数テンプレートにより、メモリ ロンダリングが可能になります。これは、コンパイラがメモリの変更された内容について推測するのを防ぐプロセスです。

メモリ ロンダリング

std::launder はメモリを実行します。ロンダリング。メモリ位置の内容についてコンパイラが行った仮定を削除します。これは、次の場合に特に関係します。

  • 共用体の const メンバーが変更され、共用体のフィールドにアクセスするときに予期しない動作が発生します。
  • オブジェクトの型が変更され、違反する可能性があります。生涯ルール。

例: const Union のロンダリングフィールド

次の例を考えてみましょう:

struct X { const int n; };
union U { X x; float f; };

U u = {{ 1 }};
X *p = new (&u.x) X {2};

{1} を使用して u.x を初期化すると、const メンバー n が常に 1 になると想定されます。ただし、p を n を使用して新しい X オブジェクトに割り当てます。 2 に設定すると、この仮定に違反します。

この変更後に u.x.n に正しくアクセスするには、 Memory:

assert(*std::launder(&u.x.n) == 2); // Will be true

Other Applications

std::launder は、新しいオブジェクトをメモリに割り当てる場合など、ライフタイムが違反される可能性がある状況でも使用できます。配置を使用せずに古いオブジェクトを保存する new:

alignas(int) char data[sizeof(int)];
new(&data) int;
int *p = std::launder(reinterpret_cast<int*>(&amp;data));

ポインタをロンダリングすることで、ライフタイム ルールをバイパスしますそうしないと、新しいオブジェクトにアクセスできなくなります。

以上がC の `std::launder` はメモリのエイリアシングと寿命の問題をどのように解決しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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