C の静的仮想メンバー: 難問
C メンバー関数を静的および仮想の両方として定義することは理論的には可能であるにもかかわらず、依然としてとらえどころのない目標です。構文「static virtual member();」本質的に欠陥があり、コンパイル時にエラーが発生します。ただし、同様の効果を達成するための代替アプローチを模索することは、正当な追求です。
問い合わせで強調されているように、望ましい動作には、オブジェクト インスタンスとクラス型自体の両方で機能する「GetTypeInformation」関数が含まれます。この二重性は、クラスの比較やテンプレートの操作などのタスクに不可欠です。
他のレスポンダーによって提案されたソリューションの範囲は限られています。各クラスに 2 つの別個の関数、または関数と定数を使用すると、望ましくない冗長性が生じ、コードのクリーンさの原則に違反します。マクロは潜在的な回避策を提供しますが、予期せぬ結果やメンテナンスの問題を引き起こす可能性があります。
問題の核心は、静的側面と仮想的側面の間にある固有の矛盾にあります。静的関数はクラス自体に関連付けられますが、仮想関数は個々のオブジェクトに関連付けられます。 「Object::GetTypeInformation()」のような静的関数を呼び出す場合、特定のオブジェクトへの参照がないため、どの派生クラスのバージョンを呼び出すかに関して不確定の問題が発生します。
最終的に、目的が「静的仮想メンバー」と同様の機能を実現するには、最も実行可能なオプションは、非静的仮想「GetTypeInformation」関数を定義することです。これにより、実際のオブジェクトに基づいた正しい仮想ディスパッチが保証されます。さらに、特定の派生クラスの「GetTypeInformation」実装への非仮想アクセスが必要な場合は、別の静的な非仮想関数を提供できます。このソリューションは、静的仮想メンバーほど洗練されていませんが、重要な要件を満たす実用的な妥協点を提供します。
以上がC で静的仮想メンバーを使用できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。