仮想機能と多型を理解する
Cでは、仮想関数は、 virtual
キーワードを使用してクラス内で宣言されたメンバー関数です。彼らの主な目的は、異なるクラスのオブジェクトを均一な方法で扱うことができる強力なオブジェクト指向プログラミング(OOP)概念である多型を有効にすることです。これは、ランタイムディスパッチによって達成されます。
オブジェクトで仮想関数が呼び出される場合、実行する実際の関数はコンパイル時間(静的バインディング)で決定されません。代わりに、オブジェクトの動的タイプ(実行時のオブジェクトのタイプ)に基づいて、実行時(動的バインディング)で決定されます。これは、派生クラスオブジェクトを指す基本クラスのポインターがあり、ポインターが仮想関数を呼び出す場合、その関数の派生クラスのバージョンが実行されることを意味します。
例で説明しましょう:
<code class="c ">class Animal { public: virtual void makeSound() { // Virtual function std::cout makeSound(); // Output: Woof! (Runtime polymorphism) animal = new Cat(); animal->makeSound(); // Output: Meow! (Runtime polymorphism) delete animal; return 0; }</code>
この例では、 makeSound
仮想関数です。 animal
Animal
ポインターとして宣言されていますが、実際のオブジェクトタイプに応じて、実行時に正しいmakeSound
機能( Dog
またはCat
のいずれか)が呼び出されます。これは、仮想関数によって可能になった多型の本質です。 virtual
キーワードがなければ、実際のオブジェクトタイプ(静的ディスパッチ)に関係なく、 Animal
のmakeSound
のバージョンは常に呼び出されます。
OOPにおける仮想関数の重要性
仮想関数は、いくつかの重要なOOP原則を達成するために重要です。
仮想対通常のメンバー関数
重要な違いは、それらがどのように拘束されるかにあります:
別の違いは、 virtual
キーワードです。仮想関数は、ベースクラスのvirtual
キーワードを使用して宣言されます。派生クラスは、 override
キーワード(C 11以降)を使用してそれらをオーバーライドできます。通常のメンバー関数は、 virtual
キーワードを使用しません。導出されたクラスで非仮想的な関数をオーバーライドすると、単に新しい個別の関数が作成されます。仮想関数が最優先する方法で、ベースクラスの関数を置き換えることはありません。
仮想関数のパフォーマンスへの影響
仮想関数は、コードの柔軟性と保守性の点で大きな利点を提供しますが、パフォーマンスオーバーヘッドを導入します。
ただし、ほとんどのアプリケーションでは、パフォーマンスの影響は通常無視できます。単一の仮想関数呼び出しのオーバーヘッドは小さく、多型とコードの保守性の利点は、しばしばマイナーなパフォーマンスコストを上回ります。コードの非常にパフォーマンスが批判的なセクションでのみ、パフォーマンスの影響が重要になる可能性があります。また、最新のコンパイラは、仮想関数呼び出しのオーバーヘッドを最小限に抑えるために、さまざまな最適化手法を採用しています。実際のパフォーマンスボトルネックを実際のシナリオで特定するには、プロファイリングをお勧めします。仮想関数の使用のみに基づいた早期最適化はしばしば不要です。
以上がCの仮想関数とは何ですか、そしてそれらはどのように多型を有効にしますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。