タイプ T インスタンスをコピーすると予期しないメソッドの影響が回避される
Go プログラミング言語では、ポインター レシーバーの使用の影響を理解することが不可欠ですメソッドで。名前付き型 T のすべてのメソッドに値レシーバーがある場合、メソッド呼び出しは元の値に影響を与えることなくコピーに対して動作するため、その型のインスタンスを安全にコピーできます。
ただし、ポインターを持つメソッドが存在する場合は注意が必要です。受信者はインスタンスをコピーするときに注意が必要です。値レシーバとは異なり、ポインタ レシーバではメソッドで元の値を変更できるため、オリジナルとそのコピーの両方が同時に操作されると、予期せぬ動作が発生する可能性があります。
例: ポインタ レシーバの危険性を明らかにする
次の Wrapper 型を考えてみましょう。これは、int と int へのポインタをカプセル化します。
<code class="go">type Wrapper struct { v int p *int }</code>
2 つのフィールド間の一貫性を維持するために、ポインタを備えた Set() メソッドを提供します。レシーバー:
<code class="go">func (w *Wrapper) Set(v int) { w.v = v *w.p = v }</code>
これにより、v と *p には常に同じ数値が含まれるようになりますが、Wrapper 値をコピーするときに落とし穴も生じます。
<code class="go">a := Wrapper{v: 0, p: new(int)} b := a</code>
コピーの作成後それを b に保存し、a.Set(1) を呼び出して内部状態を更新します。
<code class="go">a.Set(1)</code>
b.v が *b.p と一致しなくなったため、予期せず b の内部状態が無効になります。これは、構造体の値をコピーすると、ポインターを含むそのフィールドの値のみがコピーされるためです。したがって、 a と b はどちらも基になる int への同じポインタ参照を共有し、一方のインスタンスによる変更が他方のインスタンスに影響を与えることができます。このような異常を避けるため、ポインター レシーバーを持つメソッドを持つ型を扱うときは、ポインター値を扱うことをお勧めします。
このシナリオでは、ポインターのコピーはポインター参照のみを複製し、 a と の両方が確実に複製されるようにします。 b 基礎となるデータの独立したコピーを維持します。これにより、一方のインスタンスのメソッド呼び出しが他方のインスタンスの内部状態に影響を与えることがなくなります。
ポインター レシーバーの意味を理解することで、プログラマは名前付き型のインスタンスをコピーする際の予期せぬ結果を効果的に回避できます。以上が## タイプ T インスタンスをコピーすると、Go での予期しないメソッドの影響をどのように回避できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。