検索

次のセクション: 字符流的5种写数据的方式2900 回再生

5 秒后自动播放下一节
  もう一度見る

JAVA 初心者向けビデオチュートリアル

導入 >
コースウェア
章1JAVAコンピュータの基礎

コンピュータの概要

07分33秒

コンピュータのハードウェアとソフトウェアの概要

06分24秒

ソフトウェア開発とコンピュータ言語の概要

05分39秒

人間とコンピュータの相互作用

03分09秒

キーボードのファンクションキーとショートカットキー

06分34秒

DOSコンソールを開く方法

02分45秒

一般的なDOSコマンドの説明

11分03秒

拡張DOSコマンド

06分34秒
章2JAVA言語の基礎(1)

Java言語の概要

11分03秒

Java 言語のクロスプラットフォームの原則

09分08秒

JDKとJREの概要)

03分30秒

JDKのダウンロードプロセス図

04分39秒

JDKのインストールプロセス図

04分50秒

JDKのアンインストール手順の図解

04分22秒

Java 開発ツールの概要と JDK の概要

04分55秒

最初の HelloWorld ケースを作成して実行する

06分37秒

開発における一般的な問題のまとめ

15分36秒

パス環境変数を設定する理由

05分46秒

Path環境変数の設定方法1

04分44秒

Path環境変数の設定方法2

05分24秒

クラスパスの役割とその構成

06分34秒

パスとクラスパスの違い

00分49秒

Notepad++ のインストールと構成

06分55秒

Notepad++ を使用してプログラムを開発し、コンパイルして実行します。

01分53秒
章3JAVA言語の基礎(2)

キーワードの概要と使用法

08分02秒

識別子の概要と構成規則

08分22秒

識別子の一般的な命名規則

10分43秒

注釈とその分類の概要

09分33秒

HelloWorld ケースが注釈付きバージョンに追加されました

06分31秒

コメントの役割

06分08秒

定数の概要と使用法

09分30秒

基本システムの概要と 2 進数、8 進数、および 16 進数システムの図

12分17秒

さまざまなベースデータの表現形式

06分47秒

任意の基数から10進数への変換図

10分17秒

任意の基数から小数点までの演習

02分49秒

10進数から任意の基数への変換図

06分52秒

10 進数から任意の基数までの演習

03分13秒

高速基数変換方式

11分51秒

元のコードの補足説明

13分57秒

元のコードを反転して補完する練習

03分02秒

変数の概要と形式

07分25秒

データ型の概要と分類

08分44秒

さまざまなデータ型の変数を定義する

09分20秒

変数を使用する際の注意点

10分03秒

データ型変換のデフォルト変換

07分58秒

操作に関与するさまざまなデータ型の変数の図

07分02秒

データ型変換キャスト

05分31秒

強制変換に関する質問

04分15秒

変数の追加と定数の追加の違いは何ですか?

09分07秒

データオーバーフロー強制変換後の結果の計算方法

08分44秒

キャラクターデータが操作に参加

04分53秒

文字列が操作に参加する

03分54秒
章4JAVA言語の基礎(3)

データ型にいくつかの小さな問題が追加されました

14分50秒

算術演算子の基本的な使い方

09分46秒

算術演算子 ++ および -- の使用法

11分33秒

算術演算子 ++ および -- を使用した演習

05分40秒

算術演算子 + のさまざまな使用法

03分56秒

代入演算子の基本的な使い方

05分37秒

割り当てオペレーターの面接の質問

04分12秒

比較演算子の基本的な使い方と注意点

09分11秒

論理演算子の基本的な使用法

12分52秒

論理演算子 && と & の違い

07分24秒

ビット演算子の基本的な使い方 1

11分06秒

ビットごとの XOR 演算子の特徴

03分04秒

ビットオペレーションの面接での質問

09分52秒

ビット演算子の基本的な使い方 2 と面接での質問

13分09秒

三項演算子の基本的な使い方

06分59秒

三項演算子の演習

10分26秒

キーボード入力の基本形式の説明

07分14秒

キーボード入力練習 1

06分31秒

キーボード入力練習 2

04分49秒

シーケンシャル構造ステートメント

04分44秒

構造体選択 if 文形式 1

08分08秒

if ステートメントの構造を選択する際の注意点

09分02秒

構造体選択 if 文形式 2

05分16秒

if文形式選択構造2の練習問題

06分03秒

形式2とif文の3項間の変換問題

08分07秒

構造体選択 if 文形式 3

16分26秒

if文形式選択構造の練習問題3

06分11秒

if文形式選択構造の練習問題3

12分41秒

選択構造の if ステートメントのネストされた使用

04分49秒
章5JAVA言語の基礎 (4)

select構造switch文の形式と説明

08分28秒

選択構造における switch ステートメントの基本的な使用法

09分57秒

構造的な switch ステートメントを選択する際の注意点

10分39秒

構造 switch ステートメントの演習 1 を選択して、プログラムの作成結果を確認します。

01分26秒

Select Structure switch ステートメントの演習 2 多肢選択問題

08分25秒

Select 構造 switch ステートメントの演習 3 式は文字列です

04分51秒

選択構造 switch 文と if 文のそれぞれの使用シナリオ

08分28秒

ループ構造 ループ ステートメントの概要

04分13秒

for ステートメントのループ構造の形式と基本的な使用法

08分43秒

for文のループ構造に関する注意事項

01分37秒

データを取得するステートメントのループ構造の演習 1

04分10秒

演習 2 ステートメントのループ構造についての考えをまとめる

07分55秒

偶数和ループ構造 for 文の練習問題 3

05分00秒

演習 4 for ステートメントのループ構造の階乗

03分23秒

ステートメント daffodil のループ構造の演習 5

11分40秒

ループ構造内の for ステートメントの改良版の演習 6: 回文

03分58秒

演習 7 ステートメントのループ構造に関する統計的考察

04分40秒

剰余問題を解くループ構造 for ステートメントの演習 8

05分22秒

ループ構造における while ステートメントの形式と基本的な使用法

05分49秒

演習 1 ループ構造 While 文の総和の考え方

03分59秒

演習 2 ループ構造 While ステートメントに関する統計的考察

04分26秒

ループ構造 while文とfor文の違い

07分25秒

ループ構造の while 文の Everest を練習する

07分44秒

ループ構造 do...while ステートメントの形式と基本的な使用法

05分41秒

ループ構造における 3 種類のループ文の違い

03分20秒

ループ構造 ループ注意事項 - 無限ループ

05分32秒

ループ構造 ループネスティング 4行5列にスターを出力

10分55秒

ループ構造 ループネスティング出力正三角形

06分31秒

ループ構造の乗算表

07分33秒

制御ジャンプ文 ブレーク文

11分17秒

制御ジャンプ文 continue 文

05分24秒

制御ジャンプ文 return 文

03分44秒

while ステートメントと Break の組み合わせでは、Xiaofang を使用してコストを節約します

10分18秒
章6JAVA言語の基礎 (5)

メソッドの概要と形式の説明

10分18秒

メソッド定義の合計の場合

06分57秒

明確な戻り値を伴うメソッド呼び出し

07分31秒

メソッド呼び出し図

07分00秒

2 つの数値のうち大きい方を取得する方法の演習 1

07分02秒

方法演習 2 2 つの数値が等しいかどうかを比較する

05分40秒

方法演習 3: 3 つの数値の最大値を取得する

05分56秒

メソッドに関する注意事項

04分27秒

メソッド呼び出し void 型メソッドの定義と呼び出し

08分37秒

メソッドの演習 4 では、行と列の数に基づいて星を出力します。

03分41秒

方法演習 5: キーボード入力に基づいて、対応する九九を出力する

03分19秒

メソッドのオーバーロードの概要と基本的な使用法

11分00秒

データが等しいかどうかを比較するメソッドのオーバーロードの練習

04分40秒

配列の概要と定義形式の説明

09分24秒

配列初期化の動的初期化

12分44秒

Java でのメモリ割り当てとスタックとヒープの違い

15分13秒

アレイ 1 のメモリ図 アレイ

08分02秒

アレイメモリ図2 2つのアレイ

09分09秒

アレイ メモリの図 3 3 つのアレイ

14分30秒

配列の初期化、静的初期化、メモリマップ

07分17秒

配列操作に関する 2 つの一般的な小さな問題: 範囲外と null ポインター

05分17秒

配列操作 1 のトラバーサル

13分31秒

配列演算2で最大値を取得します

11分35秒

配列演算 3 逆順

11分29秒

配列演算 4 テーブル検索方法

03分52秒

配列演算 5 の基本的な検索

10分39秒

2次元配列の概要と形式1の説明

15分11秒

2次元配列形式のメモリ図1

05分28秒

2次元配列形式2の説明

07分53秒

2次元配列形式のメモリ図2

07分47秒

2次元配列形式3の説明

06分30秒

2次元配列形式のメモリ図3

06分28秒

2 次元配列の演習 1 走査

10分24秒

2次元配列演習2の総和

05分29秒

2次元配列演習3 ヤン・フイの三角形

12分17秒

質問 1: Java でのパラメーター受け渡しの問題と図

15分46秒

思考問題 2 暗号化問題の分析

09分16秒

質問 2: 暗号化の問題に対するコードの実装

10分43秒

質問 2: 暗号化の問題に対するコードの改善

09分30秒
章7JAVAオブジェクト指向 (1)

アイデアの紹介とプロセス指向のアイデアの概要

04分51秒

アイデアと例の概要

15分42秒

冷蔵ケースに入れられたゾウ

13分10秒

開発、設計、機能

03分12秒

クラスとオブジェクト

08分14秒

クラス定義の概要と学生クラスの分析

05分22秒

学生クラスの定義

04分41秒

携帯電話カテゴリーの定義

03分55秒

学生利用

11分13秒

携帯電話の使用

04分21秒

オブジェクトのメモリマップ

13分01秒

2 つのオブジェクトのメモリ マップ

14分09秒

3 つのオブジェクトのメモリ マップ

11分32秒

メンバー変数とローカル変数の違い

11分21秒

仮パラメータがクラス名の場合のメソッドの呼び出し方法

11分00秒

匿名オブジェクトの概要と応用

11分33秒

パッケージの概要

18分01秒

カプセル化の利点と設計原則

03分07秒

プライベートキーワードの概要と特徴

05分25秒

プライベートアプリケーションの標準ケース

08分06秒

このキーワードの概要と応用

09分32秒

このキーワードの記憶図

13分00秒

標準携帯電話コードとそのテスト

05分36秒

コンストラクターメソッドの概要と形式

06分40秒

(コンストラクタメソッドのオーバーロードと注意点)

12分06秒

メンバーメソッドの分類と使用法

06分49秒

標準学生クラスのコードとテスト

08分51秒

標準的な携帯電話のコードとテスト

06分40秒

オブジェクトを作成するために何が行われるか

10分06秒

メンバー変数を定義する場合

09分43秒

長方形の場合の演習

09分44秒
章8JAVAオブジェクト指向 (2)

従業員のケース演習

10分12秒

足し算、引き算、掛け算、割り算を自分で実装してテストする

05分56秒

静的キーワードの導入

10分21秒

静的キーワードの特徴

08分50秒

静的メモリの図

16分04秒

静電気に対する注意事項

08分47秒

静的変数とメンバー変数の違い

01分40秒

mainメソッドのフォーマットの詳細説明

07分50秒

ツールクラスで静的を使用する

11分16秒

ツールの改善

06分30秒

説明書作成の流れ

13分05秒

ツールと指示の使用

07分00秒

JDKが提供するヘルプドキュメントの使用方法

13分07秒

JDK ヘルプ ドキュメントを通じて Math クラスの乱数関数を学習する

08分48秒

数字当てゲームの場合

09分30秒

コードブロックの概要と分類

14分19秒

プログラムの作成結果を確認するためのコードブロック

06分52秒

継承の概要と概要

07分45秒

相続の事例と相続のメリット

07分09秒

継承のデメリット

03分09秒

Java におけるクラスの継承特性

06分48秒

継承の実装と継承をいつ使用するかに関する注意事項

12分10秒

継承におけるメンバ変数間の関係

08分09秒

thisとsuperの違いと応用

07分18秒

継承におけるコンストラクターとメソッドの関係

07分43秒

継承におけるコンストラクターに関する注意事項

09分42秒

相続における面接の質問 1

03分48秒

相続における面接の質問2

04分01秒

相続における面接の質問3

08分18秒

継承におけるメンバーメソッドの関係

04分44秒

メソッドオーバーライドの適用

11分46秒

メソッドのオーバーライドに関する注意事項

07分21秒

面接での 2 つの質問

04分29秒

相続前に生徒と教師のケースを使用する

05分54秒

継承を使用した学生と教師のケース

07分14秒

猫と犬のケース分析

05分09秒

猫と犬のケースの実装とテスト

09分43秒
章9JAVAオブジェクト指向 (3)

最後のキーワード紹介

05分41秒

最後のキーワードは、クラス、メソッド、変数の特性を変更します。

06分08秒

最後のキーワードはローカル変数を変更します

08分43秒

最終的に変更された変数の初期化タイミング

05分25秒

ポリモーフィズムの概要と前提条件

05分06秒

ポリモーフィズムの前提に従ってコードリフレクションを提供する

03分41秒

ポリモーフィズムにおけるメンバーのアクセス特性

09分07秒

ポリモーフィズムの利点

20分21秒

ポリモーフィズムの欠点

02分51秒

ポリモーフィズムにおけるアップキャストとダウンキャスト

07分21秒

孔子が父親のふりをした事例がポリモーフィズム現象を説明する

09分33秒

多態性継承におけるメモリ図

09分32秒

ポリモーフィズムにおけるオブジェクト変化のメモリ図

13分11秒

猫と犬のケースのポリモーフィックバージョン

06分14秒

北部人と南部人の事例

07分16秒

プログラム作成の結果を確認するためのポリモーフィックな演習

05分52秒

抽象クラスの導入

02分44秒

抽象クラスの特徴

13分21秒

抽象クラスのメンバーの特徴

07分54秒

抽象的なクラスの練習猫と犬のケース

11分46秒

抽象的な実践教師のケース

07分46秒

抽象的な練習の学生のケース

09分58秒

抽象授業実践社員事例

17分16秒

抽象クラスの小さな問題

06分19秒

インターフェースの紹介

02分39秒

インターフェースの特性

09分19秒

インターフェースメンバーの特性

12分55秒

クラス間の関係、クラスとインターフェイス、インターフェイスとインターフェイスの関係

08分08秒

抽象クラスとインターフェースの違い

04分27秒

猫と犬のケースにハイジャンプ機能の分析を追加

04分20秒

猫と犬のケースに走り高跳び機能コードの実装を追加

08分45秒

教師と生徒のケースに喫煙機能の分析とコード実装を追加

09分50秒
章10JAVAオブジェクト指向 (4)

アスリートとコーチのケーススタディ

10分13秒

アスリートとコーチの事例実施

14分35秒

アスリートとコーチのケーステスト

05分52秒

仮パラメータとしてのクラス名

07分50秒

仮パラメータとしての抽象クラス名

05分56秒

仮パラメータとしてのインターフェース名

05分31秒

戻り値の型としてのクラス名

05分41秒

戻り値の型としての抽象クラス名

03分59秒

戻り値の型としてのインターフェイス名

03分23秒

チェーンプログラミング

04分44秒

パッケージキーワードの概要と機能

05分39秒

パッケージの定義と注意事項

02分51秒

パッケージ化されたクラスをコンパイルして実行する

06分26秒

異なるパッケージ内のクラス間のアクセス

07分28秒

import キーワードの概要と使用法

04分12秒

4 つの権限修飾子のテスト

13分34秒

クラスとそのコンポーネントで使用される一般的な修飾子

12分15秒

内部クラスの概要とアクセス特性

05分13秒

内部クラスの分類とメンバー内部クラスの直接使用

07分50秒

メンバー内部クラスの一般的な修飾子とアプリケーション

14分36秒

メンバー内部クラスのインタビューの質問

04分53秒

ローカル変数にアクセスするローカル内部クラスの問題

11分31秒

匿名内部クラスの形式と理解

05分50秒

匿名の内部クラスメソッド呼び出し

04分31秒

開発中の匿名内部クラスの適用

06分38秒

匿名の内部階級インタビューの質問

06分32秒
章11JAVA開発ツール

一般的な開発ツールの紹介

05分32秒

Eclipse と MyEclipse の概要

08分19秒

Eclipse のダウンロード、インストール、アンインストール

06分58秒

Eclipse で HelloWorld ケースを作成する方法

15分45秒

Eclipse でプログラムをコンパイルして実行する方法

04分00秒

Eclipse の中国語翻訳と文法チェックのヒント

08分09秒

Eclipse のウィンドウとビューの概要

09分01秒

Eclipseワークスペースの基本構成

12分09秒

Eclipse でコンテンツ補助キーを使用する方法

05分32秒

Eclipseでショートカットキーを使用する方法

13分44秒

Eclipse でのコンストラクターと get_set メソッドの自動生成

06分07秒

Eclipse での抽象クラスの継承またはインターフェイスの実装の簡略化

05分02秒

Eclipse で標準の学生クラスとそのテストを作成する方法

04分35秒

Eclipse で走り高跳びインターフェイスの抽象動物クラスと具象動物サブクラスを作成する

05分42秒

Eclipse で jar パッケージを生成し、新しいプロジェクトにインポートする方法

05分51秒

Eclipse でヘルプ ドキュメントを作成し、jar パッケージを使用する方法

05分44秒

Eclipse でプロジェクトを削除し、プロジェクトをインポートする方法

04分06秒

プロジェクトを Eclipse にインポートするときに注意すべき小さな問題

04分51秒

Eclipse開発で案件を受ける際の注意点

03分04秒

Eclipse でのデバッグの基本的な使用法

14分52秒

Eclipse は Java でのパラメータ受け渡しの問題を検討しています

07分51秒

APIの概要

03分25秒

中国語とプログラミング言語の類似点と相違点を学びます

07分28秒

オブジェクトクラスの概要

03分34秒

オブジェクトクラスのhashCode()メソッド

04分49秒

オブジェクトクラスのgetClass()メソッド

04分07秒

オブジェクトクラスのtoString()メソッド

13分04秒

オブジェクトクラスのequals()メソッド

13分19秒

オブジェクトクラスのequals()メソッドのコード最適化

11分20秒

Objectクラスのfinalize()メソッドとclone()メソッド

11分38秒
章12JAVA共通オブジェクト (1)

スキャナの概要と構築方法の原理

09分51秒

ScannerクラスのhasNextXxx()メソッドとnextXxx()メソッドの説明

06分22秒

データを取得するためのスキャナーの小さな問題と解決策

11分02秒

String クラスの概要

05分08秒

文字列クラスのコンストラクター

13分14秒

文字列の特性は一度割り当てられると変更できません

07分48秒

文字列リテラル オブジェクトとコンストラクターによって作成されたオブジェクトの違い

06分55秒

文字列インタビューの質問はプログラムの作成結果を確認します

05分13秒

Stringクラスの判定関数

12分09秒

シミュレートされたユーザーログインケース

08分17秒

シミュレートされたユーザー ログイン ケースを表示するブレークポイント

04分10秒

シミュレートされたユーザー ログイン ケースの拡張バージョンが推測ゲームに加わりました

05分37秒

ブレークポイント ビューでシミュレートされたユーザー ログイン ケースの拡張バージョンが推測ゲームに加わりました

04分28秒

Stringクラスの取得関数

13分26秒

文字列のトラバーサル

04分18秒

大文字、小文字、数字の数を数える場合

08分43秒

大文字、小文字、数字の数に関する統計を表示するブレークポイント

02分50秒

Stringクラスの変換関数

12分04秒

文字列の最初の文字を大文字に変換し、残りの文字を小文字に変換します

05分18秒

Stringクラスのその他の関数

07分01秒

StringクラスのcompareTo()メソッドのソースコード解析

10分26秒

int配列と文字列を連結する場合

05分28秒

int 配列を文字列に連結する場合の改良版

02分45秒

文字列反転の場合

07分38秒

大きな文字列内の小さな文字列の出現数を見つけるためのケースのアイデアの図

09分18秒

大きな文字列内の小さな文字列の出現数を見つけるケースコードの実装

07分03秒

大きな文字列の中での小さな文字列の出現数を見つけるケースコードの最適化

02分38秒

大きな文字列内の小さな文字列の出現数を見つけるケースを表示するブレークポイント

03分53秒

StringBuffer の概要

12分13秒

StringBufferクラスのコンストラクタメソッド

09分22秒

StringBuffer に機能を追加しました

09分03秒

StringBuffer削除関数

06分42秒

StringBuffer置換関数

03分13秒
章13JAVA共通オブジェクト (2)

StringBufferリバース関数

02分26秒

StringBuffer インターセプト関数

04分08秒

StringBuffer と String の間の変換

07分18秒

配列を指定された形式の文字列に連結する例

05分17秒

文字列反転関数の例

05分25秒

文字列が大文字と小文字が対称であるかどうかを判断する

07分17秒

StringBuffer に関する面接での 2 つの小さな質問

06分08秒

String と StringBuffer はそれぞれパラメータとして渡されます

09分48秒

配列の高度なバブルソートの原理の図解

14分14秒

配列の高度なバブルソートコードの実装

12分15秒

配列の高度な選択ソートの原理の図解

12分55秒

配列の高度な選択ソートコードの実装

08分17秒

文字列の大文字と小文字を区別して文字を並べ替える

04分32秒

配列における高度な二分探索の原理の図解

11分16秒

配列の高度な二分探索コードの実装

07分22秒

二分探索を使用する場合の注意事項

03分01秒

Arrays ツール クラスの概要と使用法

07分37秒

Arrays ツール クラスのソース コード分析

14分20秒

基本型ラッパークラスの紹介

08分28秒

整数コンストラクター

04分03秒

String型とint型の間の変換

09分09秒

整数での基数変換の演算

09分14秒

JDK5 の新機能: 自動ボックス化とボックス化解除

08分47秒

整数の直接代入に関するインタビューの質問

08分51秒

キャラクター概要

03分17秒

Character の一般的なメソッドの説明

04分18秒

文字列内の大文字、小文字、数字の出現数をカウントします。

05分51秒

QQ 番号のケースを確認する方法

09分30秒

正規表現の概要と基本的な使用法

04分28秒

正規表現の構成ルール

13分14秒

正規表現判定機能

07分35秒

確認メールのケース

07分47秒

正規表現分割関数

08分28秒
章14JAVA共通オブジェクト (3)

関数を分割するためのちょっとした練習

05分16秒

文字列ケースでの数値の並べ替え

06分40秒

正規表現置換機能

06分02秒

パターンとマッチャーの概要

06分07秒

正規表現取得機能

09分37秒

数学クラスの概要とメソッドの使用法

17分10秒

任意の範囲の乱数の場合を取得する方法

07分49秒

Randomクラスの概要とメソッドの使い方

08分54秒

Systemクラスのガベージコレクションメソッドgc()の説明

09分11秒

Systemクラスのexit()とcurrentTimeMillis()の説明

09分07秒

Systemクラスのarraycopy()の説明

06分05秒

BigIntegerの概要と構築方法

05分20秒

BigInteger の加算、減算、乗算、除算の使用

04分20秒

BigDecimal の概要と概要

06分53秒

BigDecimal の加減乗除の使用

07分49秒

伊達の概要と施工方法

06分48秒

Dateクラスの日付とミリ秒間の変換

03分33秒

DateFormat は日付と文字列間の相互変換を実装します。

18分27秒

日付ツールクラスのケースの作成とテスト

09分37秒

この世界に来て何日になりますか?

06分47秒

Calendar クラスとカレンダーフィールドを取得するメソッドの概要

11分15秒

Calendar クラスの add() メソッドと set() メソッド

06分08秒

任意の年の 2 月の日数を取得する方法

06分32秒
章15JAVAコレクションフレームワーク(1)

JAVAコレクションフレームワーク(1)

10分41秒

オブジェクト配列のメモリ図

08分19秒

セットの起源と配列との違い

07分56秒

コレクション継承システム図

10分26秒

収集機能の概要

13分06秒

Collection コレクションの基本的な機能テスト

11分55秒

コレクションの高度な機能テスト

09分43秒

コレクション トラバーサル、配列トラバーサルに設定

06分16秒

コレクションはカスタム オブジェクトを保存し、ケースを反復処理します。

05分35秒

コレクションの反復子の走査

08分55秒

コレクションはカスタム オブジェクトを保存し、ケースを反復処理します。

04分59秒

イテレータを使用した問題についてのディスカッション

05分21秒

コレクションを使用する手順の図

07分12秒

イテレータの原理とソースコード分析

14分36秒

コレクションは文字列を格納し、トラバースします

04分12秒

コレクションには生徒のオブジェクトとトラバースが保存されます

06分49秒

リストは文字列を格納し、トラバースします

02分59秒

リストコレクションの特徴

05分51秒

リストには生徒オブジェクトとトラバースが格納されます

02分52秒

リスト コレクションの独自機能の概要とテスト

10分42秒

リストコレクションの独自トラバーサル機能

04分01秒

リストにはカスタム オブジェクトとトラバースが格納されます

04分00秒

ListIterator の独自機能

10分54秒

同時変更例外の原因と解決策

09分22秒

データ構造スタックとキュー

11分05秒

データ構造の配列とリンクされたリスト

17分20秒

List の 3 つのサブクラスの特徴

07分41秒

ArrayList は文字列を格納し、走査します

05分15秒

ArrayList はカスタム オブジェクトを格納し、トラバースします

05分15秒

Vector のユニークな機能

07分26秒

LinkedList独自の機能

06分44秒

ArrayList コレクションから重複する文字列要素を削除する ケース 1

08分29秒

重複要素を削除するブレークポイント ビュー ケース 1

03分20秒

ArrayList コレクションから重複する文字列要素を削除する ケース 2

08分54秒
章16JAVAコレクションフレームワーク(2)

ArrayList コレクションから重複したカスタム オブジェクト要素を削除する場合

09分46秒

LinkedList を使用してスタック構造を実装するコレクション コード

04分14秒

LinkedList を使用してスタック データ構造のコレクションをシミュレートし、テスト ケースをマージします

06分53秒

ジェネリックの概要と基本的な使用法

14分59秒

ArrayList は文字列を格納し、汎用バージョンを走査します

03分42秒

ArrayList はカスタム オブジェクトを保存し、汎用バージョンを横断します

07分48秒

オブジェクト変換の問題によるジェネリックスの導入

06分04秒

ジェネリック クラスの概要と使用法

08分42秒

汎用メソッドの概要と使用法

08分51秒

汎用インターフェースの概要と使用法

05分47秒

高度な汎用ワイルドカード

08分04秒

for の概要と使用法を強化する

10分42秒

ArrayList は文字列を格納し、拡張バージョンを走査します

02分46秒

ArrayList はカスタム オブジェクトを保存し、拡張バージョンを横断します

06分52秒

静的インポートの概要と使用法

06分05秒

可変パラメータの概要と使用法

09分44秒

Arrays ツール クラスの asList() メソッドの使用

05分36秒

コレクションの入れ子になったストレージとトラバーサル要素の事例図

07分28秒

コレクションのネストされたストレージおよびトラバーサル要素のケースコード実装

08分07秒

1 から 20 までの乱数を 10 個生成するには、乱数を繰り返すことができない必要があります。

06分35秒

キーボードで複数のデータを入力し、最大値をコンソールに出力する場合

09分43秒

ArrayList コレクションの toString() メソッドのソース コード分析

09分57秒

ユーザーログイン登録事例分析イラスト

09分05秒

ユーザーのログイン登録事例の詳細分析と業務委託の実施

09分42秒

ユーザーログイン登録ケース ユーザー基本記述クラスとユーザー操作インターフェースの実装

05分43秒

ユーザーログイン登録ケース固有のユーザー操作クラスの実装

04分47秒

ユーザーログイン登録ケースのユーザーテストクラスの実装

13分35秒

ユーザーログイン登録事例 ユーザーテストクラス ちょっとした問題解決

04分01秒

ユーザーログイン登録の場合 数字当てゲームに参加する

08分55秒

コンソールショッピング管理システム機能デモ

13分59秒

セットコレクションの概要と特徴

07分22秒

HashSet は文字列を保存し、走査します

02分58秒

HashSet のソース コード分析による要素の一意性の確認

20分19秒
章17JAVAコレクションフレームワーク(3)

HashSet はカスタム オブジェクトを保存し、トラバースします

06分25秒

要素の一意性を確保するための HashSet コードの実装と図

26分03秒

HashSet はカスタム オブジェクトを保存し、演習を繰り返します

08分07秒

LinkedHashSet の概要と使用法

03分34秒

TreeSet は Integer 型の要素を格納し、それらを走査します

05分46秒

要素のソートを確実にするための TreeSet のソース コード分析

11分21秒

要素の一意性と自然な順序を保証する TreeSet の原理と図

12分28秒

TreeSet はカスタム オブジェクトを保存し、演習 1 を実行します

12分26秒

TreeSet はカスタム オブジェクトを保存し、演習 2 を実行します

06分10秒

要素の一意性とコンパレータの並べ替えを保証する TreeSet の原理とコード実装

10分05秒

TreeSet の add() メソッドのソース コードの再解釈と TreeSet の要素の並べ替えの概要

06分47秒

1 ~ 20 の範囲で 10 個の乱数を生成します。乱数を繰り返すことができないようにする必要があります。このケースの単純なバージョンです。

04分05秒

生徒情報をキーボードで入力し、合計点順に並べ替えてコンソールに出力する事例

14分43秒

マップコレクションの概要と特徴

10分34秒

マップコレクションの機能概要

08分08秒

マップ コレクションの基本的な機能テスト

12分53秒

マップコレクション取得機能テスト

04分53秒

キー値を見つけるためのマップ コレクションの走査

07分20秒

Map コレクションを走査して、キーと値のペア オブジェクトのキーと値を検索します。

07分19秒

マップ コレクション トラバーサルの 2 つの方法の比較

11分06秒

HashMapコレクションのキーがStirng、値がStringの場合

07分36秒

HashMap コレクションのキーが Integer で、値が String の場合

05分35秒

HashMapコレクションのキーがString、値がStudentの場合

05分28秒

HashMapコレクションのキーがStudentで、値がStringの場合

06分04秒

LinkedHashMap の概要と使用法

03分58秒

TreeMap コレクションのキーが String の場合、値が String の場合

04分13秒

TreeMapコレクションのキーがStudentで、値がStringの場合

07分05秒

文字列内の各文字の出現数をカウントする例

10分32秒

文字列内の各文字の出現数をカウントするためのケースコードの実装

07分51秒

文字列内の各文字の出現数の統計を表示するブレークポイント

06分02秒

HashMap コレクションがネストされた HashMap コレクションの場合

11分27秒

HashMap コレクションが入れ子になった ArrayList コレクションの場合

04分38秒

ArrayList コレクションがネストされた HashMap コレクションの場合

03分56秒
章18JAVAコレクションフレームワーク (4)

複数レベルのネストされたデータ分析を集約する

07分36秒

マルチレベルのネストされたコードマニフェストのコレクション

12分40秒

ハッシュマップとハッシュテーブルの違い

06分17秒

Collections ユーティリティ クラスの概要

02分47秒

Collectionsツールクラスの共通メソッドの説明

08分30秒

ArrayList はカスタム オブジェクトを保存し、ケースを並べ替えます

10分00秒

家主のカードシャッフルと配りをシミュレートする

14分53秒

Landlord でカードのシャッフル、配り、並べ替えをシミュレートする原理の図

08分28秒

Doudizhu のカードのシャッフルと配り、カードの並べ替えをシミュレートするコードの実装

14分48秒

コレクションの特徴とデータ構造の概要

10分23秒

使用するコレクションを選択するにはどうすればよいですか?

05分28秒

さまざまなコレクションの共通関数と走査方法の概要

05分13秒
章19JAVA IO ストリーム (1)

IOストリーミングテクノロジーの概要

13分25秒

例外の概要と分類

15分27秒

JVM がデフォルトで例外を処理する方法

05分01秒

try...catch 1 を使用した例外の処理

09分06秒

try...catch 2 を使用した例外の処理

15分12秒

複数の例外に対する JDK7 の処理ソリューション

05分12秒

コンパイル時例外と実行時例外の違い

07分21秒

Throwable のいくつかの一般的なメソッド

10分54秒

throw を使用した例外の処理

09分15秒

投げの概要と投げとの違い

08分01秒

例外をどのように処理するか?

02分26秒

finallyキーワードの特徴と機能

08分13秒

面接の質問: Final、Finalize、Finalize の違い

05分39秒

面接の質問:最終的に復帰する前にありましたら

07分04秒

例外処理とカスタム例外のバリエーションの概要

05分43秒

カスタム例外の実装とテスト

09分35秒

異常な予防措置

07分03秒

Fileクラスの概要と構築方法

08分56秒

ファイルクラス作成機能

16分14秒

Fileクラスの削除関数

10分12秒

Fileクラスのリネーム機能

05分05秒

Fileクラスの判定機能

04分13秒

Fileクラスの取得関数

05分39秒

Fileクラスの高度な取得機能

04分44秒

指定したディレクトリに指定した拡張子を付けたファイル名を出力する例

04分04秒

指定したディレクトリに指定したサフィックスが付いたファイル名を出力するファイルフィルタ改善事例

09分16秒

ファイル名フィルターを使用した list() メソッドのソース コード

04分13秒

ファイル名の一括変更の場合

13分32秒

再帰の概要と考慮事項

16分04秒

再帰的問題解決のアイデアとイラスト

11分10秒

階乗を再帰的に求めるためのコード実装とメモリ図

11分26秒

再帰階乗計算の実行プロセスを表示するブレークポイント

02分03秒

不死ウサギ問題事件

14分01秒
章20JAVA IO ストリーム (2)

指定したディレクトリ内のすべてのJavaファイルの絶対パスを再帰的に出力する例

07分30秒

コンテンツケースを含むディレクトリを再帰的に削除する

06分39秒

コンテンツを含むディレクトリを削除する実行プロセスを表示するブレークポイント

05分14秒

IOフローの概要と分類

10分23秒

IO ストリーム基本クラスの概要と簡単な要件分析

06分11秒

FileOutputStream のコンストラクター

08分53秒

FileOutputStream はデータを書き込みます

09分56秒

FileOutputStream の 3 つの write() メソッド

06分43秒

FileOutputStream は、改行と追加書き込みを実装するためにデータを書き込みます

10分07秒

FileOutputStream はデータを書き込み、例外処理を追加します

07分45秒

FileInputStream はデータを読み取ります

12分34秒

バイトストリームコピーテキストファイルケース1

08分26秒

コンピュータはどのようにして 2 バイトを認識し、連結して中国語にするのでしょうか?

03分36秒

バイトストリームコピーテキストファイルケース2

02分45秒

バイトストリームコピーピクチャーの場合

02分57秒

バイトストリームコピービデオケース1

04分40秒

FileInputStream は一度に 1 バイト配列のデータを読み取ります

17分58秒

FileInputStream を使用してデータを読み取る 2 つの方法の比較

07分54秒

バイトストリームコピーテキストファイルケース3

03分37秒

バイトストリームコピービデオケース2

02分48秒

BufferedOutputStream はデータを書き込みます

09分12秒

BufferedInputStream がデータを読み取る

04分15秒

MP4 をバイト ストリーム コピーして効率をテストする 4 つの方法

10分44秒

変換ストリームの理由と形式

07分16秒

コーディングテーブルと共通コーディングテーブルの概要

15分02秒

String クラスのエンコードとデコードの問題

14分09秒

変換ストリームの使用 OutputStreamWriter

08分59秒

変換ストリームInputStreamReaderの使用

05分13秒

文字ストリームにデータを書き込む 5 つの方法

12分20秒

文字ストリームからデータを読み取る 2 つの方法

03分42秒

文字ストリームコピーテキストファイルケース1

05分48秒

文字ストリームコピーテキストファイルケース2

08分41秒

文字ストリームコピーテキストファイルケース3

03分29秒
章21JAVA IO ストリーム (3)

文字バッファ出力ストリーム BufferedWriter の使用

05分05秒

文字バッファ入力ストリーム BufferedReader の使用

02分59秒

文字バッファ ストリーム コピー テキスト ファイル ケース 1

03分22秒

文字バッファストリームの特別な機能

08分07秒

文字バッファ ストリーム コピー テキスト ファイル ケース 2

02分51秒

IOフローの概要図

08分50秒

テキストファイルをコピーする5つの方法

09分36秒

写真をコピーする4つの方法

10分38秒

コレクション内のデータをテキスト ファイルに保存する例

04分33秒

テキストファイルのデータをコレクションケースに保存

03分58秒

テキスト ファイルから名前のケースをランダムに取得する

03分34秒

単一レベルのフォルダーのコピーの場合

08分32秒

指定されたディレクトリ内の指定されたサフィックスを持つファイルをコピーし、名前の大文字と小文字を変更します。

12分32秒

ファイルのコピーとサフィックス名の大文字と小文字の変更の実行プロセスを表示するブレークポイント

06分49秒

複数レベルのフォルダーをコピーする場合

10分26秒

キーボードで生徒情報を入力し、合計点順に並べ替えてテキストファイルに書き込む事例

13分41秒

1 つのファイル内の文字列をソートして別のファイルに書き込む例

04分47秒

カスタム クラスは BufferedReader の readLine() 関数のケースをシミュレートします

18分43秒

LineNumberReader の使用例

04分24秒

カスタム クラスは、行番号を取得する LineNumberReader 関数のケースをシミュレートします。

09分07秒

ログイン登録事例のナレッジレビュー

09分05秒

ログイン登録ケース IOバージョン実装

18分06秒

データ入出力の流れの概要と説明

09分20秒

メモリ動作の流れの概要と説明

10分53秒

プリントストリームの概要と特徴

07分44秒

PrintWriterはWriterのサブクラスとして使用されます。

02分21秒

PrintWriter は自動更新と行折り返しを実装します

07分27秒

印刷フロー改善コピーテキストファイルの場合

06分17秒

標準の入出力ストリームと出力ステートメントの性質の概要

06分27秒

キーボード入力を実現する 3 つの方法

09分50秒
章22JAVA IO ストリーム (4)

出力ステートメントは文字バッファーストリームによって改善されました

07分12秒

ランダムアクセスフローの概要とデータの書き出し

07分31秒

ランダム アクセス ストリームはデータを読み取り、ファイル ポインターを操作します

05分29秒

結合ストリームは 2 つのファイルの内容を読み取り、1 つのファイルにコピーします。

11分01秒

ストリームを結合して複数のファイルの内容を読み取り、1 つのファイルにコピーします

06分25秒

シリアル化ストリームと逆シリアル化ストリームの概要と使用法

15分38秒

シリアル化中の黄色の警告線の問題を解決する方法

10分35秒

オブジェクトのメンバー変数がシリアル化されないようにする方法

02分18秒

プロパティの概要とマップ コレクションとしての使用

06分46秒

プロパティの特殊機能の使用

07分09秒

プロパティのLoad()およびstore()関数

12分51秒

指定されたキーがファイル内に存在するかどうかを確認し、存在する場合は値を変更します。

04分15秒

数字当てゲームを5回だけプレイできるようにする方法

11分08秒

NIO の概要と JDK7 での NIO のケース

11分44秒
章23JAVAマルチスレッド (1)

マルチスレッドプログラムの導入

09分24秒

プロセスの概要と複数のプロセスの重要性

15分36秒

スレッドの概要とマルチスレッドの重要性

08分02秒

マルチスレッドの例と並列処理と同時実行の違い

05分08秒

Javaプログラムの動作原理やJVMの起動はマルチスレッドですか?

05分48秒

マルチスレッドの実装方法とマルチスレッドメソッド 1 のアイデア

06分29秒

マルチスレッド モード 1 のコード実装

14分28秒

スレッドオブジェクト名の取得と設定

17分28秒

スレッドのスケジュール設定とスレッド優先度の取得と設定

12分44秒

スレッド制御のスリープ状態のスレッド

05分36秒

スレッド制御 - スレッドの結合

04分12秒

スレッド制御の礼儀スレッド

04分09秒

スレッド制御デーモンスレッド

07分51秒

スレッド制御割り込みスレッド

07分55秒

スレッドのライフサイクル図

09分39秒

マルチスレッドモード 2 のアイデアとコード実装

07分29秒

2 つのマルチスレッド方式のグラフィカルな比較と相違点

06分59秒

スレッドクラスを継承して映画チケットを販売する事例

10分44秒

ランナブルインターフェイスの実装による映画チケット販売のケーススタディ

04分20秒

映画のチケットを購入する際に同じチケットとマイナスのチケットが存在する理由の分析

13分04秒

スレッドの安全性の問題の原因の分析

05分30秒

同期されたコードブロックはスレッドの安全性の問題を解決します

07分58秒

スレッドの安全性の問題を解決する同期コード ブロックの説明

05分25秒

同期の特徴、メリット、デメリット

04分22秒

同期されたコードの高速ロックと、同期メソッドとロックの適用に関する問題

12分33秒

以前のスレッドセーフ クラスのレビュー

04分27秒

JDK5以降のLockの概要と使用法

13分02秒

デッドロック問題の概要と使用法

13分22秒

生産者と消費者の問題の説明図

06分26秒
章24JAVAマルチスレッド (2)

プロデューサー・コンシューマーの問題コード 1

11分33秒

プロデューサーコンシューマーはコード 2 を質問し、スレッドの安全性の問題を解決します

13分25秒

生産者と消費者がウェイクアップを待つメカニズムのアイデアの図解

07分18秒

プロデューサー/コンシューマー待機ウェイクアップ メカニズムのコード実装

10分13秒

プロデューサー/コンシューマー待機ウェイクアップ メカニズムのコード分析

06分35秒

スレッドの状態遷移図と一般的な実行状況

02分56秒

スレッドグループの概要と使用法

13分07秒

プロデューサー/コンシューマー待機ウェイクアップ メカニズム コードの最適化

07分28秒

スレッドプールの概要と使用法

17分37秒

マルチスレッド モード 3 のアイデアとコード実装

07分28秒

マルチスレッドモード3の合計ケース

06分51秒

匿名内部クラスを使用したマルチスレッド プログラムの実装

07分09秒

タイマーの概要と使用法

12分26秒

スケジュールされたタスクの複数の実行コードの実施形態

02分27秒

コンテンツを含む指定されたディレクトリを定期的に削除します

09分49秒

マルチスレッドに関するよくある面接の質問

07分28秒
章25JAVAデザインパターン

一般的なオブジェクト指向設計原則の概要

09分27秒

デザインパターンの概要と分類

10分24秒

シンプルファクトリーパターンの概要と使い方

14分57秒

ファクトリメソッドパターンの概要と使用法

08分47秒

シングルトン パターン: ハングリー スタイル

08分07秒

シングルトンパターンの怠惰なスタイル

08分02秒

シングルトン モードの Java コードは Runtime クラスを具体化します

07分44秒
章26JAVA GUI

GUIの概要とGUIとCLIの違い

03分55秒

java.awt パッケージと javax.swing パッケージの違い

03分16秒

GUIでのコンポーネント継承図

08分25秒

HelloWorld フォームケース

10分19秒

HelloWorld フォームのケース コードを最適化する

07分52秒

イベントリスニングメカニズムの原則の概要と例

10分13秒

ケースを閉じる

04分58秒

アダプターの設計パターンの説明

09分40秒

アダプター クラスでフォームを閉じるケースが改善されました

02分07秒

フォームにボタンを追加し、ボタンにイベントケースを追加します。

17分37秒

テキストボックスの値をテキストフィールドに転送するケース

12分09秒

ボタンケース上にマウスを移動して背景色を変更します

11分12秒

テキストボックスに数字のみを入力できるように制御する方法

12分35秒

第 1 レベルのメニューケース

08分47秒

複数レベルのメニューケース

08分33秒

NetBeans の概要と使用法

09分37秒

四則演算ケースのシミュレーション

18分13秒

フォームのアイコンコードを変更する

07分53秒

フォームを中央に配置するコードを設定する方法

06分44秒

フォームのスキンのコードを変更する方法

11分02秒

四則演算ケースにチェックサムプロンプトを追加

09分23秒

ユーザーログイン登録のパッケージ構成の見直し

03分51秒

ユーザーのログインと登録の基本機能の実装

08分23秒

ユーザーログインおよび登録インターフェイスの実装

04分53秒

ユーザーのログインと登録インターフェイスのジャンプ

05分32秒

ユーザーログイン登録の最終版

12分42秒

四則演算ケースに参加するためのユーザーログイン登録

10分36秒
章27JAVAネットワークプログラミング

ネットワークプログラミングの概要

04分19秒

ネットワークモデルの概要と図

13分08秒

ネットワーク プログラミングの 3 つの要素の概要

06分31秒

ネットワークプログラミングの 3 つの要素における IP の概要 1

15分15秒

ネットワークプログラミングの 3 つの要素の IP 概要 2

05分34秒

InetAddress クラスの概要と使用法

08分06秒

ネットワーク プログラミングの 3 つの要素のポート

03分46秒

ネットワークプログラミングの3要素のプロトコル

07分03秒

ソケット通信原理図

04分39秒

UDPプロトコルはデータを送信します

11分09秒

UDP プロトコルがデータを受信する

09分38秒

UDPプロトコルを使用したデータの送受信の図

03分56秒

UDPプロトコル送受信データコードの最適化

06分03秒

送信側のデータはキーボード入力ケースから取得されます。

06分26秒

DOS ウィンドウのデモ シンプルなチャット アプレット

02分51秒

マルチスレッドのチャット ルーム プログラム

06分57秒

GUI版チャットプログラム事例のデモンストレーション

09分23秒

TCP プロトコルはデータを送信します

07分36秒

TCP プロトコルがデータを受信する

09分30秒

TCPプロトコルを使用したデータの送受信のイメージ

09分25秒

サーバーはクライアントにフィードバックケースを提供します

06分08秒

クライアントのキーボード入力 サーバーのコンソール出力

09分37秒

クライアントのキーボード入力サーバーがテキスト ファイルに書き込む

06分13秒

クライアントはテキスト ファイル サーバー コンソール出力を読み取ります

05分01秒

TCPプロトコルアップロードテキストファイル

05分05秒

TCP でテキスト ファイルをアップロードし、フィードバックを送信します

11分31秒

TCP プロトコルは画像をアップロードし、フィードバックを提供します

10分04秒

複数のクライアントを 1 つのサーバーにアップロードする場合の考え方

04分24秒

マルチスレッドにより、複数のクライアントがファイルをアップロードするケースが改善されます。

07分49秒
章28JAVAリフレクション

クラスロードの概要とロードのタイミング

06分39秒

クラスローダーの概要と分類

07分43秒

リフレクションの概要

05分45秒

クラスファイルオブジェクトを取得する 3 つの方法

12分22秒

リフレクションを通じて引数なしのコンストラクターを取得して使用します

13分05秒

リフレクションを通じてパラメーター化されたコンストラクターを取得して使用します

04分52秒

リフレクション経由でプライベート コンストラクターを取得して使用します

07分36秒

リフレクションを通じてメンバー変数を取得して使用する

10分40秒

パラメータのないメンバメソッドを取得し、リフレクションにより値を返して利用する

08分04秒

パラメータ付きのメンバメソッドを取得し、リフレクションにより値を返して利用する

04分49秒

構成ファイルの内容をリフレクション経由で実行する

10分39秒

リフレクションによる一般的なチェックのバイパス

06分23秒

リフレクションを通じてオブジェクトの特定のプロパティを指定された値に設定する一般的なメソッドを作成します。

07分33秒

ユーザーの追加、削除、変更、学生のログインと登録を通じて仲介者をリードします

12分49秒

動的エージェントの概要と実装

17分16秒

テンプレートデザインパターンの概要と使用方法

13分40秒

デコレーションモードの概要と使い方

17分56秒
章29JAVA JDK5の新機能

JDK5の新機能のレビュー

02分37秒

独自の列挙クラスを実装する

14分17秒

enum を介して enum クラスを実装する

09分38秒

列挙に関する注意事項

04分02秒

クラスを列挙する一般的な方法

08分24秒

JDK7の6つの新機能のレビューと説明

11分51秒

JDKのダウンロード、インストール、アンインストール

08分39秒

インターフェイスにはメソッドを含めることもできます

09分42秒
  • キャンセル返事送信
  • キャンセルノートの配布送信