コンピュータの概要
07分33秒コンピュータのハードウェアとソフトウェアの概要
06分24秒ソフトウェア開発とコンピュータ言語の概要
05分39秒人間とコンピュータの相互作用
03分09秒キーボードのファンクションキーとショートカットキー
06分34秒DOSコンソールを開く方法
02分45秒一般的なDOSコマンドの説明
11分03秒拡張DOSコマンド
06分34秒Java言語の概要
11分03秒Java 言語のクロスプラットフォームの原則
09分08秒JDKとJREの概要)
03分30秒JDKのダウンロードプロセス図
04分39秒JDKのインストールプロセス図
04分50秒JDKのアンインストール手順の図解
04分22秒Java 開発ツールの概要と JDK の概要
04分55秒最初の HelloWorld ケースを作成して実行する
06分37秒開発における一般的な問題のまとめ
15分36秒パス環境変数を設定する理由
05分46秒Path環境変数の設定方法1
04分44秒Path環境変数の設定方法2
05分24秒クラスパスの役割とその構成
06分34秒パスとクラスパスの違い
00分49秒Notepad++ のインストールと構成
06分55秒Notepad++ を使用してプログラムを開発し、コンパイルして実行します。
01分53秒キーワードの概要と使用法
08分02秒識別子の概要と構成規則
08分22秒識別子の一般的な命名規則
10分43秒注釈とその分類の概要
09分33秒HelloWorld ケースが注釈付きバージョンに追加されました
06分31秒コメントの役割
06分08秒定数の概要と使用法
09分30秒基本システムの概要と 2 進数、8 進数、および 16 進数システムの図
12分17秒さまざまなベースデータの表現形式
06分47秒任意の基数から10進数への変換図
10分17秒任意の基数から小数点までの演習
02分49秒10進数から任意の基数への変換図
06分52秒10 進数から任意の基数までの演習
03分13秒高速基数変換方式
11分51秒元のコードの補足説明
13分57秒元のコードを反転して補完する練習
03分02秒変数の概要と形式
07分25秒データ型の概要と分類
08分44秒さまざまなデータ型の変数を定義する
09分20秒変数を使用する際の注意点
10分03秒データ型変換のデフォルト変換
07分58秒操作に関与するさまざまなデータ型の変数の図
07分02秒データ型変換キャスト
05分31秒強制変換に関する質問
04分15秒変数の追加と定数の追加の違いは何ですか?
09分07秒データオーバーフロー強制変換後の結果の計算方法
08分44秒キャラクターデータが操作に参加
04分53秒文字列が操作に参加する
03分54秒データ型にいくつかの小さな問題が追加されました
14分50秒算術演算子の基本的な使い方
09分46秒算術演算子 ++ および -- の使用法
11分33秒算術演算子 ++ および -- を使用した演習
05分40秒算術演算子 + のさまざまな使用法
03分56秒代入演算子の基本的な使い方
05分37秒割り当てオペレーターの面接の質問
04分12秒比較演算子の基本的な使い方と注意点
09分11秒論理演算子の基本的な使用法
12分52秒論理演算子 && と & の違い
07分24秒ビット演算子の基本的な使い方 1
11分06秒ビットごとの XOR 演算子の特徴
03分04秒ビットオペレーションの面接での質問
09分52秒ビット演算子の基本的な使い方 2 と面接での質問
13分09秒三項演算子の基本的な使い方
06分59秒三項演算子の演習
10分26秒キーボード入力の基本形式の説明
07分14秒キーボード入力練習 1
06分31秒キーボード入力練習 2
04分49秒シーケンシャル構造ステートメント
04分44秒構造体選択 if 文形式 1
08分08秒if ステートメントの構造を選択する際の注意点
09分02秒構造体選択 if 文形式 2
05分16秒if文形式選択構造2の練習問題
06分03秒形式2とif文の3項間の変換問題
08分07秒構造体選択 if 文形式 3
16分26秒if文形式選択構造の練習問題3
06分11秒if文形式選択構造の練習問題3
12分41秒選択構造の if ステートメントのネストされた使用
04分49秒select構造switch文の形式と説明
08分28秒選択構造における switch ステートメントの基本的な使用法
09分57秒構造的な switch ステートメントを選択する際の注意点
10分39秒構造 switch ステートメントの演習 1 を選択して、プログラムの作成結果を確認します。
01分26秒Select Structure switch ステートメントの演習 2 多肢選択問題
08分25秒Select 構造 switch ステートメントの演習 3 式は文字列です
04分51秒選択構造 switch 文と if 文のそれぞれの使用シナリオ
08分28秒ループ構造 ループ ステートメントの概要
04分13秒for ステートメントのループ構造の形式と基本的な使用法
08分43秒for文のループ構造に関する注意事項
01分37秒データを取得するステートメントのループ構造の演習 1
04分10秒演習 2 ステートメントのループ構造についての考えをまとめる
07分55秒偶数和ループ構造 for 文の練習問題 3
05分00秒演習 4 for ステートメントのループ構造の階乗
03分23秒ステートメント daffodil のループ構造の演習 5
11分40秒ループ構造内の for ステートメントの改良版の演習 6: 回文
03分58秒演習 7 ステートメントのループ構造に関する統計的考察
04分40秒剰余問題を解くループ構造 for ステートメントの演習 8
05分22秒ループ構造における while ステートメントの形式と基本的な使用法
05分49秒演習 1 ループ構造 While 文の総和の考え方
03分59秒演習 2 ループ構造 While ステートメントに関する統計的考察
04分26秒ループ構造 while文とfor文の違い
07分25秒ループ構造の while 文の Everest を練習する
07分44秒ループ構造 do...while ステートメントの形式と基本的な使用法
05分41秒ループ構造における 3 種類のループ文の違い
03分20秒ループ構造 ループ注意事項 - 無限ループ
05分32秒ループ構造 ループネスティング 4行5列にスターを出力
10分55秒ループ構造 ループネスティング出力正三角形
06分31秒ループ構造の乗算表
07分33秒制御ジャンプ文 ブレーク文
11分17秒制御ジャンプ文 continue 文
05分24秒制御ジャンプ文 return 文
03分44秒while ステートメントと Break の組み合わせでは、Xiaofang を使用してコストを節約します
10分18秒メソッドの概要と形式の説明
10分18秒メソッド定義の合計の場合
06分57秒明確な戻り値を伴うメソッド呼び出し
07分31秒メソッド呼び出し図
07分00秒2 つの数値のうち大きい方を取得する方法の演習 1
07分02秒方法演習 2 2 つの数値が等しいかどうかを比較する
05分40秒方法演習 3: 3 つの数値の最大値を取得する
05分56秒メソッドに関する注意事項
04分27秒メソッド呼び出し void 型メソッドの定義と呼び出し
08分37秒メソッドの演習 4 では、行と列の数に基づいて星を出力します。
03分41秒方法演習 5: キーボード入力に基づいて、対応する九九を出力する
03分19秒メソッドのオーバーロードの概要と基本的な使用法
11分00秒データが等しいかどうかを比較するメソッドのオーバーロードの練習
04分40秒配列の概要と定義形式の説明
09分24秒配列初期化の動的初期化
12分44秒Java でのメモリ割り当てとスタックとヒープの違い
15分13秒アレイ 1 のメモリ図 アレイ
08分02秒アレイメモリ図2 2つのアレイ
09分09秒アレイ メモリの図 3 3 つのアレイ
14分30秒配列の初期化、静的初期化、メモリマップ
07分17秒配列操作に関する 2 つの一般的な小さな問題: 範囲外と null ポインター
05分17秒配列操作 1 のトラバーサル
13分31秒配列演算2で最大値を取得します
11分35秒配列演算 3 逆順
11分29秒配列演算 4 テーブル検索方法
03分52秒配列演算 5 の基本的な検索
10分39秒2次元配列の概要と形式1の説明
15分11秒2次元配列形式のメモリ図1
05分28秒2次元配列形式2の説明
07分53秒2次元配列形式のメモリ図2
07分47秒2次元配列形式3の説明
06分30秒2次元配列形式のメモリ図3
06分28秒2 次元配列の演習 1 走査
10分24秒2次元配列演習2の総和
05分29秒2次元配列演習3 ヤン・フイの三角形
12分17秒質問 1: Java でのパラメーター受け渡しの問題と図
15分46秒思考問題 2 暗号化問題の分析
09分16秒質問 2: 暗号化の問題に対するコードの実装
10分43秒質問 2: 暗号化の問題に対するコードの改善
09分30秒アイデアの紹介とプロセス指向のアイデアの概要
04分51秒アイデアと例の概要
15分42秒冷蔵ケースに入れられたゾウ
13分10秒開発、設計、機能
03分12秒クラスとオブジェクト
08分14秒クラス定義の概要と学生クラスの分析
05分22秒学生クラスの定義
04分41秒携帯電話カテゴリーの定義
03分55秒学生利用
11分13秒携帯電話の使用
04分21秒オブジェクトのメモリマップ
13分01秒2 つのオブジェクトのメモリ マップ
14分09秒3 つのオブジェクトのメモリ マップ
11分32秒メンバー変数とローカル変数の違い
11分21秒仮パラメータがクラス名の場合のメソッドの呼び出し方法
11分00秒匿名オブジェクトの概要と応用
11分33秒パッケージの概要
18分01秒カプセル化の利点と設計原則
03分07秒プライベートキーワードの概要と特徴
05分25秒プライベートアプリケーションの標準ケース
08分06秒このキーワードの概要と応用
09分32秒このキーワードの記憶図
13分00秒標準携帯電話コードとそのテスト
05分36秒コンストラクターメソッドの概要と形式
06分40秒(コンストラクタメソッドのオーバーロードと注意点)
12分06秒メンバーメソッドの分類と使用法
06分49秒標準学生クラスのコードとテスト
08分51秒標準的な携帯電話のコードとテスト
06分40秒オブジェクトを作成するために何が行われるか
10分06秒メンバー変数を定義する場合
09分43秒長方形の場合の演習
09分44秒従業員のケース演習
10分12秒足し算、引き算、掛け算、割り算を自分で実装してテストする
05分56秒静的キーワードの導入
10分21秒静的キーワードの特徴
08分50秒静的メモリの図
16分04秒静電気に対する注意事項
08分47秒静的変数とメンバー変数の違い
01分40秒mainメソッドのフォーマットの詳細説明
07分50秒ツールクラスで静的を使用する
11分16秒ツールの改善
06分30秒説明書作成の流れ
13分05秒ツールと指示の使用
07分00秒JDKが提供するヘルプドキュメントの使用方法
13分07秒JDK ヘルプ ドキュメントを通じて Math クラスの乱数関数を学習する
08分48秒数字当てゲームの場合
09分30秒コードブロックの概要と分類
14分19秒プログラムの作成結果を確認するためのコードブロック
06分52秒継承の概要と概要
07分45秒相続の事例と相続のメリット
07分09秒継承のデメリット
03分09秒Java におけるクラスの継承特性
06分48秒継承の実装と継承をいつ使用するかに関する注意事項
12分10秒継承におけるメンバ変数間の関係
08分09秒thisとsuperの違いと応用
07分18秒継承におけるコンストラクターとメソッドの関係
07分43秒継承におけるコンストラクターに関する注意事項
09分42秒相続における面接の質問 1
03分48秒相続における面接の質問2
04分01秒相続における面接の質問3
08分18秒継承におけるメンバーメソッドの関係
04分44秒メソッドオーバーライドの適用
11分46秒メソッドのオーバーライドに関する注意事項
07分21秒面接での 2 つの質問
04分29秒相続前に生徒と教師のケースを使用する
05分54秒継承を使用した学生と教師のケース
07分14秒猫と犬のケース分析
05分09秒猫と犬のケースの実装とテスト
09分43秒最後のキーワード紹介
05分41秒最後のキーワードは、クラス、メソッド、変数の特性を変更します。
06分08秒最後のキーワードはローカル変数を変更します
08分43秒最終的に変更された変数の初期化タイミング
05分25秒ポリモーフィズムの概要と前提条件
05分06秒ポリモーフィズムの前提に従ってコードリフレクションを提供する
03分41秒ポリモーフィズムにおけるメンバーのアクセス特性
09分07秒ポリモーフィズムの利点
20分21秒ポリモーフィズムの欠点
02分51秒ポリモーフィズムにおけるアップキャストとダウンキャスト
07分21秒孔子が父親のふりをした事例がポリモーフィズム現象を説明する
09分33秒多態性継承におけるメモリ図
09分32秒ポリモーフィズムにおけるオブジェクト変化のメモリ図
13分11秒猫と犬のケースのポリモーフィックバージョン
06分14秒北部人と南部人の事例
07分16秒プログラム作成の結果を確認するためのポリモーフィックな演習
05分52秒抽象クラスの導入
02分44秒抽象クラスの特徴
13分21秒抽象クラスのメンバーの特徴
07分54秒抽象的なクラスの練習猫と犬のケース
11分46秒抽象的な実践教師のケース
07分46秒抽象的な練習の学生のケース
09分58秒抽象授業実践社員事例
17分16秒抽象クラスの小さな問題
06分19秒インターフェースの紹介
02分39秒インターフェースの特性
09分19秒インターフェースメンバーの特性
12分55秒クラス間の関係、クラスとインターフェイス、インターフェイスとインターフェイスの関係
08分08秒抽象クラスとインターフェースの違い
04分27秒猫と犬のケースにハイジャンプ機能の分析を追加
04分20秒猫と犬のケースに走り高跳び機能コードの実装を追加
08分45秒教師と生徒のケースに喫煙機能の分析とコード実装を追加
09分50秒アスリートとコーチのケーススタディ
10分13秒アスリートとコーチの事例実施
14分35秒アスリートとコーチのケーステスト
05分52秒仮パラメータとしてのクラス名
07分50秒仮パラメータとしての抽象クラス名
05分56秒仮パラメータとしてのインターフェース名
05分31秒戻り値の型としてのクラス名
05分41秒戻り値の型としての抽象クラス名
03分59秒戻り値の型としてのインターフェイス名
03分23秒チェーンプログラミング
04分44秒パッケージキーワードの概要と機能
05分39秒パッケージの定義と注意事項
02分51秒パッケージ化されたクラスをコンパイルして実行する
06分26秒異なるパッケージ内のクラス間のアクセス
07分28秒import キーワードの概要と使用法
04分12秒4 つの権限修飾子のテスト
13分34秒クラスとそのコンポーネントで使用される一般的な修飾子
12分15秒内部クラスの概要とアクセス特性
05分13秒内部クラスの分類とメンバー内部クラスの直接使用
07分50秒メンバー内部クラスの一般的な修飾子とアプリケーション
14分36秒メンバー内部クラスのインタビューの質問
04分53秒ローカル変数にアクセスするローカル内部クラスの問題
11分31秒匿名内部クラスの形式と理解
05分50秒匿名の内部クラスメソッド呼び出し
04分31秒開発中の匿名内部クラスの適用
06分38秒匿名の内部階級インタビューの質問
06分32秒一般的な開発ツールの紹介
05分32秒Eclipse と MyEclipse の概要
08分19秒Eclipse のダウンロード、インストール、アンインストール
06分58秒Eclipse で HelloWorld ケースを作成する方法
15分45秒Eclipse でプログラムをコンパイルして実行する方法
04分00秒Eclipse の中国語翻訳と文法チェックのヒント
08分09秒Eclipse のウィンドウとビューの概要
09分01秒Eclipseワークスペースの基本構成
12分09秒Eclipse でコンテンツ補助キーを使用する方法
05分32秒Eclipseでショートカットキーを使用する方法
13分44秒Eclipse でのコンストラクターと get_set メソッドの自動生成
06分07秒Eclipse での抽象クラスの継承またはインターフェイスの実装の簡略化
05分02秒Eclipse で標準の学生クラスとそのテストを作成する方法
04分35秒Eclipse で走り高跳びインターフェイスの抽象動物クラスと具象動物サブクラスを作成する
05分42秒Eclipse で jar パッケージを生成し、新しいプロジェクトにインポートする方法
05分51秒Eclipse でヘルプ ドキュメントを作成し、jar パッケージを使用する方法
05分44秒Eclipse でプロジェクトを削除し、プロジェクトをインポートする方法
04分06秒プロジェクトを Eclipse にインポートするときに注意すべき小さな問題
04分51秒Eclipse開発で案件を受ける際の注意点
03分04秒Eclipse でのデバッグの基本的な使用法
14分52秒Eclipse は Java でのパラメータ受け渡しの問題を検討しています
07分51秒APIの概要
03分25秒中国語とプログラミング言語の類似点と相違点を学びます
07分28秒オブジェクトクラスの概要
03分34秒オブジェクトクラスのhashCode()メソッド
04分49秒オブジェクトクラスのgetClass()メソッド
04分07秒オブジェクトクラスのtoString()メソッド
13分04秒オブジェクトクラスのequals()メソッド
13分19秒オブジェクトクラスのequals()メソッドのコード最適化
11分20秒Objectクラスのfinalize()メソッドとclone()メソッド
11分38秒スキャナの概要と構築方法の原理
09分51秒ScannerクラスのhasNextXxx()メソッドとnextXxx()メソッドの説明
06分22秒データを取得するためのスキャナーの小さな問題と解決策
11分02秒String クラスの概要
05分08秒文字列クラスのコンストラクター
13分14秒文字列の特性は一度割り当てられると変更できません
07分48秒文字列リテラル オブジェクトとコンストラクターによって作成されたオブジェクトの違い
06分55秒文字列インタビューの質問はプログラムの作成結果を確認します
05分13秒Stringクラスの判定関数
12分09秒シミュレートされたユーザーログインケース
08分17秒シミュレートされたユーザー ログイン ケースを表示するブレークポイント
04分10秒シミュレートされたユーザー ログイン ケースの拡張バージョンが推測ゲームに加わりました
05分37秒ブレークポイント ビューでシミュレートされたユーザー ログイン ケースの拡張バージョンが推測ゲームに加わりました
04分28秒Stringクラスの取得関数
13分26秒文字列のトラバーサル
04分18秒大文字、小文字、数字の数を数える場合
08分43秒大文字、小文字、数字の数に関する統計を表示するブレークポイント
02分50秒Stringクラスの変換関数
12分04秒文字列の最初の文字を大文字に変換し、残りの文字を小文字に変換します
05分18秒Stringクラスのその他の関数
07分01秒StringクラスのcompareTo()メソッドのソースコード解析
10分26秒int配列と文字列を連結する場合
05分28秒int 配列を文字列に連結する場合の改良版
02分45秒文字列反転の場合
07分38秒大きな文字列内の小さな文字列の出現数を見つけるためのケースのアイデアの図
09分18秒大きな文字列内の小さな文字列の出現数を見つけるケースコードの実装
07分03秒大きな文字列の中での小さな文字列の出現数を見つけるケースコードの最適化
02分38秒大きな文字列内の小さな文字列の出現数を見つけるケースを表示するブレークポイント
03分53秒StringBuffer の概要
12分13秒StringBufferクラスのコンストラクタメソッド
09分22秒StringBuffer に機能を追加しました
09分03秒StringBuffer削除関数
06分42秒StringBuffer置換関数
03分13秒StringBufferリバース関数
02分26秒StringBuffer インターセプト関数
04分08秒StringBuffer と String の間の変換
07分18秒配列を指定された形式の文字列に連結する例
05分17秒文字列反転関数の例
05分25秒文字列が大文字と小文字が対称であるかどうかを判断する
07分17秒StringBuffer に関する面接での 2 つの小さな質問
06分08秒String と StringBuffer はそれぞれパラメータとして渡されます
09分48秒配列の高度なバブルソートの原理の図解
14分14秒配列の高度なバブルソートコードの実装
12分15秒配列の高度な選択ソートの原理の図解
12分55秒配列の高度な選択ソートコードの実装
08分17秒文字列の大文字と小文字を区別して文字を並べ替える
04分32秒配列における高度な二分探索の原理の図解
11分16秒配列の高度な二分探索コードの実装
07分22秒二分探索を使用する場合の注意事項
03分01秒Arrays ツール クラスの概要と使用法
07分37秒Arrays ツール クラスのソース コード分析
14分20秒基本型ラッパークラスの紹介
08分28秒整数コンストラクター
04分03秒String型とint型の間の変換
09分09秒整数での基数変換の演算
09分14秒JDK5 の新機能: 自動ボックス化とボックス化解除
08分47秒整数の直接代入に関するインタビューの質問
08分51秒キャラクター概要
03分17秒Character の一般的なメソッドの説明
04分18秒文字列内の大文字、小文字、数字の出現数をカウントします。
05分51秒QQ 番号のケースを確認する方法
09分30秒正規表現の概要と基本的な使用法
04分28秒正規表現の構成ルール
13分14秒正規表現判定機能
07分35秒確認メールのケース
07分47秒正規表現分割関数
08分28秒関数を分割するためのちょっとした練習
05分16秒文字列ケースでの数値の並べ替え
06分40秒正規表現置換機能
06分02秒パターンとマッチャーの概要
06分07秒正規表現取得機能
09分37秒数学クラスの概要とメソッドの使用法
17分10秒任意の範囲の乱数の場合を取得する方法
07分49秒Randomクラスの概要とメソッドの使い方
08分54秒Systemクラスのガベージコレクションメソッドgc()の説明
09分11秒Systemクラスのexit()とcurrentTimeMillis()の説明
09分07秒Systemクラスのarraycopy()の説明
06分05秒BigIntegerの概要と構築方法
05分20秒BigInteger の加算、減算、乗算、除算の使用
04分20秒BigDecimal の概要と概要
06分53秒BigDecimal の加減乗除の使用
07分49秒伊達の概要と施工方法
06分48秒Dateクラスの日付とミリ秒間の変換
03分33秒DateFormat は日付と文字列間の相互変換を実装します。
18分27秒日付ツールクラスのケースの作成とテスト
09分37秒この世界に来て何日になりますか?
06分47秒Calendar クラスとカレンダーフィールドを取得するメソッドの概要
11分15秒Calendar クラスの add() メソッドと set() メソッド
06分08秒任意の年の 2 月の日数を取得する方法
06分32秒JAVAコレクションフレームワーク(1)
10分41秒オブジェクト配列のメモリ図
08分19秒セットの起源と配列との違い
07分56秒コレクション継承システム図
10分26秒収集機能の概要
13分06秒Collection コレクションの基本的な機能テスト
11分55秒コレクションの高度な機能テスト
09分43秒コレクション トラバーサル、配列トラバーサルに設定
06分16秒コレクションはカスタム オブジェクトを保存し、ケースを反復処理します。
05分35秒コレクションの反復子の走査
08分55秒コレクションはカスタム オブジェクトを保存し、ケースを反復処理します。
04分59秒イテレータを使用した問題についてのディスカッション
05分21秒コレクションを使用する手順の図
07分12秒イテレータの原理とソースコード分析
14分36秒コレクションは文字列を格納し、トラバースします
04分12秒コレクションには生徒のオブジェクトとトラバースが保存されます
06分49秒リストは文字列を格納し、トラバースします
02分59秒リストコレクションの特徴
05分51秒リストには生徒オブジェクトとトラバースが格納されます
02分52秒リスト コレクションの独自機能の概要とテスト
10分42秒リストコレクションの独自トラバーサル機能
04分01秒リストにはカスタム オブジェクトとトラバースが格納されます
04分00秒ListIterator の独自機能
10分54秒同時変更例外の原因と解決策
09分22秒データ構造スタックとキュー
11分05秒データ構造の配列とリンクされたリスト
17分20秒List の 3 つのサブクラスの特徴
07分41秒ArrayList は文字列を格納し、走査します
05分15秒ArrayList はカスタム オブジェクトを格納し、トラバースします
05分15秒Vector のユニークな機能
07分26秒LinkedList独自の機能
06分44秒ArrayList コレクションから重複する文字列要素を削除する ケース 1
08分29秒重複要素を削除するブレークポイント ビュー ケース 1
03分20秒ArrayList コレクションから重複する文字列要素を削除する ケース 2
08分54秒ArrayList コレクションから重複したカスタム オブジェクト要素を削除する場合
09分46秒LinkedList を使用してスタック構造を実装するコレクション コード
04分14秒LinkedList を使用してスタック データ構造のコレクションをシミュレートし、テスト ケースをマージします
06分53秒ジェネリックの概要と基本的な使用法
14分59秒ArrayList は文字列を格納し、汎用バージョンを走査します
03分42秒ArrayList はカスタム オブジェクトを保存し、汎用バージョンを横断します
07分48秒オブジェクト変換の問題によるジェネリックスの導入
06分04秒ジェネリック クラスの概要と使用法
08分42秒汎用メソッドの概要と使用法
08分51秒汎用インターフェースの概要と使用法
05分47秒高度な汎用ワイルドカード
08分04秒for の概要と使用法を強化する
10分42秒ArrayList は文字列を格納し、拡張バージョンを走査します
02分46秒ArrayList はカスタム オブジェクトを保存し、拡張バージョンを横断します
06分52秒静的インポートの概要と使用法
06分05秒可変パラメータの概要と使用法
09分44秒Arrays ツール クラスの asList() メソッドの使用
05分36秒コレクションの入れ子になったストレージとトラバーサル要素の事例図
07分28秒コレクションのネストされたストレージおよびトラバーサル要素のケースコード実装
08分07秒1 から 20 までの乱数を 10 個生成するには、乱数を繰り返すことができない必要があります。
06分35秒キーボードで複数のデータを入力し、最大値をコンソールに出力する場合
09分43秒ArrayList コレクションの toString() メソッドのソース コード分析
09分57秒ユーザーログイン登録事例分析イラスト
09分05秒ユーザーのログイン登録事例の詳細分析と業務委託の実施
09分42秒ユーザーログイン登録ケース ユーザー基本記述クラスとユーザー操作インターフェースの実装
05分43秒ユーザーログイン登録ケース固有のユーザー操作クラスの実装
04分47秒ユーザーログイン登録ケースのユーザーテストクラスの実装
13分35秒ユーザーログイン登録事例 ユーザーテストクラス ちょっとした問題解決
04分01秒ユーザーログイン登録の場合 数字当てゲームに参加する
08分55秒コンソールショッピング管理システム機能デモ
13分59秒セットコレクションの概要と特徴
07分22秒HashSet は文字列を保存し、走査します
02分58秒HashSet のソース コード分析による要素の一意性の確認
20分19秒HashSet はカスタム オブジェクトを保存し、トラバースします
06分25秒要素の一意性を確保するための HashSet コードの実装と図
26分03秒HashSet はカスタム オブジェクトを保存し、演習を繰り返します
08分07秒LinkedHashSet の概要と使用法
03分34秒TreeSet は Integer 型の要素を格納し、それらを走査します
05分46秒要素のソートを確実にするための TreeSet のソース コード分析
11分21秒要素の一意性と自然な順序を保証する TreeSet の原理と図
12分28秒TreeSet はカスタム オブジェクトを保存し、演習 1 を実行します
12分26秒TreeSet はカスタム オブジェクトを保存し、演習 2 を実行します
06分10秒要素の一意性とコンパレータの並べ替えを保証する TreeSet の原理とコード実装
10分05秒TreeSet の add() メソッドのソース コードの再解釈と TreeSet の要素の並べ替えの概要
06分47秒1 ~ 20 の範囲で 10 個の乱数を生成します。乱数を繰り返すことができないようにする必要があります。このケースの単純なバージョンです。
04分05秒生徒情報をキーボードで入力し、合計点順に並べ替えてコンソールに出力する事例
14分43秒マップコレクションの概要と特徴
10分34秒マップコレクションの機能概要
08分08秒マップ コレクションの基本的な機能テスト
12分53秒マップコレクション取得機能テスト
04分53秒キー値を見つけるためのマップ コレクションの走査
07分20秒Map コレクションを走査して、キーと値のペア オブジェクトのキーと値を検索します。
07分19秒マップ コレクション トラバーサルの 2 つの方法の比較
11分06秒HashMapコレクションのキーがStirng、値がStringの場合
07分36秒HashMap コレクションのキーが Integer で、値が String の場合
05分35秒HashMapコレクションのキーがString、値がStudentの場合
05分28秒HashMapコレクションのキーがStudentで、値がStringの場合
06分04秒LinkedHashMap の概要と使用法
03分58秒TreeMap コレクションのキーが String の場合、値が String の場合
04分13秒TreeMapコレクションのキーがStudentで、値がStringの場合
07分05秒文字列内の各文字の出現数をカウントする例
10分32秒文字列内の各文字の出現数をカウントするためのケースコードの実装
07分51秒文字列内の各文字の出現数の統計を表示するブレークポイント
06分02秒HashMap コレクションがネストされた HashMap コレクションの場合
11分27秒HashMap コレクションが入れ子になった ArrayList コレクションの場合
04分38秒ArrayList コレクションがネストされた HashMap コレクションの場合
03分56秒複数レベルのネストされたデータ分析を集約する
07分36秒マルチレベルのネストされたコードマニフェストのコレクション
12分40秒ハッシュマップとハッシュテーブルの違い
06分17秒Collections ユーティリティ クラスの概要
02分47秒Collectionsツールクラスの共通メソッドの説明
08分30秒ArrayList はカスタム オブジェクトを保存し、ケースを並べ替えます
10分00秒家主のカードシャッフルと配りをシミュレートする
14分53秒Landlord でカードのシャッフル、配り、並べ替えをシミュレートする原理の図
08分28秒Doudizhu のカードのシャッフルと配り、カードの並べ替えをシミュレートするコードの実装
14分48秒コレクションの特徴とデータ構造の概要
10分23秒使用するコレクションを選択するにはどうすればよいですか?
05分28秒さまざまなコレクションの共通関数と走査方法の概要
05分13秒IOストリーミングテクノロジーの概要
13分25秒例外の概要と分類
15分27秒JVM がデフォルトで例外を処理する方法
05分01秒try...catch 1 を使用した例外の処理
09分06秒try...catch 2 を使用した例外の処理
15分12秒複数の例外に対する JDK7 の処理ソリューション
05分12秒コンパイル時例外と実行時例外の違い
07分21秒Throwable のいくつかの一般的なメソッド
10分54秒throw を使用した例外の処理
09分15秒投げの概要と投げとの違い
08分01秒例外をどのように処理するか?
02分26秒finallyキーワードの特徴と機能
08分13秒面接の質問: Final、Finalize、Finalize の違い
05分39秒面接の質問:最終的に復帰する前にありましたら
07分04秒例外処理とカスタム例外のバリエーションの概要
05分43秒カスタム例外の実装とテスト
09分35秒異常な予防措置
07分03秒Fileクラスの概要と構築方法
08分56秒ファイルクラス作成機能
16分14秒Fileクラスの削除関数
10分12秒Fileクラスのリネーム機能
05分05秒Fileクラスの判定機能
04分13秒Fileクラスの取得関数
05分39秒Fileクラスの高度な取得機能
04分44秒指定したディレクトリに指定した拡張子を付けたファイル名を出力する例
04分04秒指定したディレクトリに指定したサフィックスが付いたファイル名を出力するファイルフィルタ改善事例
09分16秒ファイル名フィルターを使用した list() メソッドのソース コード
04分13秒ファイル名の一括変更の場合
13分32秒再帰の概要と考慮事項
16分04秒再帰的問題解決のアイデアとイラスト
11分10秒階乗を再帰的に求めるためのコード実装とメモリ図
11分26秒再帰階乗計算の実行プロセスを表示するブレークポイント
02分03秒不死ウサギ問題事件
14分01秒指定したディレクトリ内のすべてのJavaファイルの絶対パスを再帰的に出力する例
07分30秒コンテンツケースを含むディレクトリを再帰的に削除する
06分39秒コンテンツを含むディレクトリを削除する実行プロセスを表示するブレークポイント
05分14秒IOフローの概要と分類
10分23秒IO ストリーム基本クラスの概要と簡単な要件分析
06分11秒FileOutputStream のコンストラクター
08分53秒FileOutputStream はデータを書き込みます
09分56秒FileOutputStream の 3 つの write() メソッド
06分43秒FileOutputStream は、改行と追加書き込みを実装するためにデータを書き込みます
10分07秒FileOutputStream はデータを書き込み、例外処理を追加します
07分45秒FileInputStream はデータを読み取ります
12分34秒バイトストリームコピーテキストファイルケース1
08分26秒コンピュータはどのようにして 2 バイトを認識し、連結して中国語にするのでしょうか?
03分36秒バイトストリームコピーテキストファイルケース2
02分45秒バイトストリームコピーピクチャーの場合
02分57秒バイトストリームコピービデオケース1
04分40秒FileInputStream は一度に 1 バイト配列のデータを読み取ります
17分58秒FileInputStream を使用してデータを読み取る 2 つの方法の比較
07分54秒バイトストリームコピーテキストファイルケース3
03分37秒バイトストリームコピービデオケース2
02分48秒BufferedOutputStream はデータを書き込みます
09分12秒BufferedInputStream がデータを読み取る
04分15秒MP4 をバイト ストリーム コピーして効率をテストする 4 つの方法
10分44秒変換ストリームの理由と形式
07分16秒コーディングテーブルと共通コーディングテーブルの概要
15分02秒String クラスのエンコードとデコードの問題
14分09秒変換ストリームの使用 OutputStreamWriter
08分59秒変換ストリームInputStreamReaderの使用
05分13秒文字ストリームにデータを書き込む 5 つの方法
12分20秒文字ストリームからデータを読み取る 2 つの方法
03分42秒文字ストリームコピーテキストファイルケース1
05分48秒文字ストリームコピーテキストファイルケース2
08分41秒文字ストリームコピーテキストファイルケース3
03分29秒文字バッファ出力ストリーム BufferedWriter の使用
05分05秒文字バッファ入力ストリーム BufferedReader の使用
02分59秒文字バッファ ストリーム コピー テキスト ファイル ケース 1
03分22秒文字バッファストリームの特別な機能
08分07秒文字バッファ ストリーム コピー テキスト ファイル ケース 2
02分51秒IOフローの概要図
08分50秒テキストファイルをコピーする5つの方法
09分36秒写真をコピーする4つの方法
10分38秒コレクション内のデータをテキスト ファイルに保存する例
04分33秒テキストファイルのデータをコレクションケースに保存
03分58秒テキスト ファイルから名前のケースをランダムに取得する
03分34秒単一レベルのフォルダーのコピーの場合
08分32秒指定されたディレクトリ内の指定されたサフィックスを持つファイルをコピーし、名前の大文字と小文字を変更します。
12分32秒ファイルのコピーとサフィックス名の大文字と小文字の変更の実行プロセスを表示するブレークポイント
06分49秒複数レベルのフォルダーをコピーする場合
10分26秒キーボードで生徒情報を入力し、合計点順に並べ替えてテキストファイルに書き込む事例
13分41秒1 つのファイル内の文字列をソートして別のファイルに書き込む例
04分47秒カスタム クラスは BufferedReader の readLine() 関数のケースをシミュレートします
18分43秒LineNumberReader の使用例
04分24秒カスタム クラスは、行番号を取得する LineNumberReader 関数のケースをシミュレートします。
09分07秒ログイン登録事例のナレッジレビュー
09分05秒ログイン登録ケース IOバージョン実装
18分06秒データ入出力の流れの概要と説明
09分20秒メモリ動作の流れの概要と説明
10分53秒プリントストリームの概要と特徴
07分44秒PrintWriterはWriterのサブクラスとして使用されます。
02分21秒PrintWriter は自動更新と行折り返しを実装します
07分27秒印刷フロー改善コピーテキストファイルの場合
06分17秒標準の入出力ストリームと出力ステートメントの性質の概要
06分27秒キーボード入力を実現する 3 つの方法
09分50秒出力ステートメントは文字バッファーストリームによって改善されました
07分12秒ランダムアクセスフローの概要とデータの書き出し
07分31秒ランダム アクセス ストリームはデータを読み取り、ファイル ポインターを操作します
05分29秒結合ストリームは 2 つのファイルの内容を読み取り、1 つのファイルにコピーします。
11分01秒ストリームを結合して複数のファイルの内容を読み取り、1 つのファイルにコピーします
06分25秒シリアル化ストリームと逆シリアル化ストリームの概要と使用法
15分38秒シリアル化中の黄色の警告線の問題を解決する方法
10分35秒オブジェクトのメンバー変数がシリアル化されないようにする方法
02分18秒プロパティの概要とマップ コレクションとしての使用
06分46秒プロパティの特殊機能の使用
07分09秒プロパティのLoad()およびstore()関数
12分51秒指定されたキーがファイル内に存在するかどうかを確認し、存在する場合は値を変更します。
04分15秒数字当てゲームを5回だけプレイできるようにする方法
11分08秒NIO の概要と JDK7 での NIO のケース
11分44秒マルチスレッドプログラムの導入
09分24秒プロセスの概要と複数のプロセスの重要性
15分36秒スレッドの概要とマルチスレッドの重要性
08分02秒マルチスレッドの例と並列処理と同時実行の違い
05分08秒Javaプログラムの動作原理やJVMの起動はマルチスレッドですか?
05分48秒マルチスレッドの実装方法とマルチスレッドメソッド 1 のアイデア
06分29秒マルチスレッド モード 1 のコード実装
14分28秒スレッドオブジェクト名の取得と設定
17分28秒スレッドのスケジュール設定とスレッド優先度の取得と設定
12分44秒スレッド制御のスリープ状態のスレッド
05分36秒スレッド制御 - スレッドの結合
04分12秒スレッド制御の礼儀スレッド
04分09秒スレッド制御デーモンスレッド
07分51秒スレッド制御割り込みスレッド
07分55秒スレッドのライフサイクル図
09分39秒マルチスレッドモード 2 のアイデアとコード実装
07分29秒2 つのマルチスレッド方式のグラフィカルな比較と相違点
06分59秒スレッドクラスを継承して映画チケットを販売する事例
10分44秒ランナブルインターフェイスの実装による映画チケット販売のケーススタディ
04分20秒映画のチケットを購入する際に同じチケットとマイナスのチケットが存在する理由の分析
13分04秒スレッドの安全性の問題の原因の分析
05分30秒同期されたコードブロックはスレッドの安全性の問題を解決します
07分58秒スレッドの安全性の問題を解決する同期コード ブロックの説明
05分25秒同期の特徴、メリット、デメリット
04分22秒同期されたコードの高速ロックと、同期メソッドとロックの適用に関する問題
12分33秒以前のスレッドセーフ クラスのレビュー
04分27秒JDK5以降のLockの概要と使用法
13分02秒デッドロック問題の概要と使用法
13分22秒生産者と消費者の問題の説明図
06分26秒プロデューサー・コンシューマーの問題コード 1
11分33秒プロデューサーコンシューマーはコード 2 を質問し、スレッドの安全性の問題を解決します
13分25秒生産者と消費者がウェイクアップを待つメカニズムのアイデアの図解
07分18秒プロデューサー/コンシューマー待機ウェイクアップ メカニズムのコード実装
10分13秒プロデューサー/コンシューマー待機ウェイクアップ メカニズムのコード分析
06分35秒スレッドの状態遷移図と一般的な実行状況
02分56秒スレッドグループの概要と使用法
13分07秒プロデューサー/コンシューマー待機ウェイクアップ メカニズム コードの最適化
07分28秒スレッドプールの概要と使用法
17分37秒マルチスレッド モード 3 のアイデアとコード実装
07分28秒マルチスレッドモード3の合計ケース
06分51秒匿名内部クラスを使用したマルチスレッド プログラムの実装
07分09秒タイマーの概要と使用法
12分26秒スケジュールされたタスクの複数の実行コードの実施形態
02分27秒コンテンツを含む指定されたディレクトリを定期的に削除します
09分49秒マルチスレッドに関するよくある面接の質問
07分28秒一般的なオブジェクト指向設計原則の概要
09分27秒デザインパターンの概要と分類
10分24秒シンプルファクトリーパターンの概要と使い方
14分57秒ファクトリメソッドパターンの概要と使用法
08分47秒シングルトン パターン: ハングリー スタイル
08分07秒シングルトンパターンの怠惰なスタイル
08分02秒シングルトン モードの Java コードは Runtime クラスを具体化します
07分44秒GUIの概要とGUIとCLIの違い
03分55秒java.awt パッケージと javax.swing パッケージの違い
03分16秒GUIでのコンポーネント継承図
08分25秒HelloWorld フォームケース
10分19秒HelloWorld フォームのケース コードを最適化する
07分52秒イベントリスニングメカニズムの原則の概要と例
10分13秒ケースを閉じる
04分58秒アダプターの設計パターンの説明
09分40秒アダプター クラスでフォームを閉じるケースが改善されました
02分07秒フォームにボタンを追加し、ボタンにイベントケースを追加します。
17分37秒テキストボックスの値をテキストフィールドに転送するケース
12分09秒ボタンケース上にマウスを移動して背景色を変更します
11分12秒テキストボックスに数字のみを入力できるように制御する方法
12分35秒第 1 レベルのメニューケース
08分47秒複数レベルのメニューケース
08分33秒NetBeans の概要と使用法
09分37秒四則演算ケースのシミュレーション
18分13秒フォームのアイコンコードを変更する
07分53秒フォームを中央に配置するコードを設定する方法
06分44秒フォームのスキンのコードを変更する方法
11分02秒四則演算ケースにチェックサムプロンプトを追加
09分23秒ユーザーログイン登録のパッケージ構成の見直し
03分51秒ユーザーのログインと登録の基本機能の実装
08分23秒ユーザーログインおよび登録インターフェイスの実装
04分53秒ユーザーのログインと登録インターフェイスのジャンプ
05分32秒ユーザーログイン登録の最終版
12分42秒四則演算ケースに参加するためのユーザーログイン登録
10分36秒ネットワークプログラミングの概要
04分19秒ネットワークモデルの概要と図
13分08秒ネットワーク プログラミングの 3 つの要素の概要
06分31秒ネットワークプログラミングの 3 つの要素における IP の概要 1
15分15秒ネットワークプログラミングの 3 つの要素の IP 概要 2
05分34秒InetAddress クラスの概要と使用法
08分06秒ネットワーク プログラミングの 3 つの要素のポート
03分46秒ネットワークプログラミングの3要素のプロトコル
07分03秒ソケット通信原理図
04分39秒UDPプロトコルはデータを送信します
11分09秒UDP プロトコルがデータを受信する
09分38秒UDPプロトコルを使用したデータの送受信の図
03分56秒UDPプロトコル送受信データコードの最適化
06分03秒送信側のデータはキーボード入力ケースから取得されます。
06分26秒DOS ウィンドウのデモ シンプルなチャット アプレット
02分51秒マルチスレッドのチャット ルーム プログラム
06分57秒GUI版チャットプログラム事例のデモンストレーション
09分23秒TCP プロトコルはデータを送信します
07分36秒TCP プロトコルがデータを受信する
09分30秒TCPプロトコルを使用したデータの送受信のイメージ
09分25秒サーバーはクライアントにフィードバックケースを提供します
06分08秒クライアントのキーボード入力 サーバーのコンソール出力
09分37秒クライアントのキーボード入力サーバーがテキスト ファイルに書き込む
06分13秒クライアントはテキスト ファイル サーバー コンソール出力を読み取ります
05分01秒TCPプロトコルアップロードテキストファイル
05分05秒TCP でテキスト ファイルをアップロードし、フィードバックを送信します
11分31秒TCP プロトコルは画像をアップロードし、フィードバックを提供します
10分04秒複数のクライアントを 1 つのサーバーにアップロードする場合の考え方
04分24秒マルチスレッドにより、複数のクライアントがファイルをアップロードするケースが改善されます。
07分49秒クラスロードの概要とロードのタイミング
06分39秒クラスローダーの概要と分類
07分43秒リフレクションの概要
05分45秒クラスファイルオブジェクトを取得する 3 つの方法
12分22秒リフレクションを通じて引数なしのコンストラクターを取得して使用します
13分05秒リフレクションを通じてパラメーター化されたコンストラクターを取得して使用します
04分52秒リフレクション経由でプライベート コンストラクターを取得して使用します
07分36秒リフレクションを通じてメンバー変数を取得して使用する
10分40秒パラメータのないメンバメソッドを取得し、リフレクションにより値を返して利用する
08分04秒パラメータ付きのメンバメソッドを取得し、リフレクションにより値を返して利用する
04分49秒構成ファイルの内容をリフレクション経由で実行する
10分39秒リフレクションによる一般的なチェックのバイパス
06分23秒リフレクションを通じてオブジェクトの特定のプロパティを指定された値に設定する一般的なメソッドを作成します。
07分33秒ユーザーの追加、削除、変更、学生のログインと登録を通じて仲介者をリードします
12分49秒動的エージェントの概要と実装
17分16秒テンプレートデザインパターンの概要と使用方法
13分40秒デコレーションモードの概要と使い方
17分56秒JDK5の新機能のレビュー
02分37秒独自の列挙クラスを実装する
14分17秒enum を介して enum クラスを実装する
09分38秒列挙に関する注意事項
04分02秒クラスを列挙する一般的な方法
08分24秒JDK7の6つの新機能のレビューと説明
11分51秒JDKのダウンロード、インストール、アンインストール
08分39秒インターフェイスにはメソッドを含めることもできます
09分42秒