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23Aug2023

Depuis l'ère Wii, Nintendo a choisi d'éviter de concurrencer Sony et Microsoft pour le matériel de console, se concentrant plutôt sur le « gameplay ». Selon les informations publiées sur ce site le 22 août, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a déclaré dans une interview avec Nikkei Shimbun qu'il pensait qu'au lieu de rechercher de nouvelles technologies, il valait mieux chercher comment apporter des changements dans l'expérience de jeu, selon le japonais Sankei. Hier, dans le rapport Shimbun, l'analyste des titres du secteur Takao Suzuki a déclaré : « Nintendo s'appuie désormais principalement sur le contenu plutôt que sur le matériel pour attirer les utilisateurs. En d'autres termes, la possibilité d'une baisse des performances de la console de nouvelle génération pour ses propres raisons (mauvaises performances /qualité, etc.) est très faible." Considérez ceci. Les précédentes baisses de prix de la console portable Nintendo 3DS avaient entraîné des déficits dans les finances de Nintendo, et les ventes de la console WiiU n'ont pas non plus atteint l'objectif, ce qui a fait souffrir les performances de Nintendo. .

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02May2023

Formule du produit scalaire vectoriel : a·b=|a|*|b|*cosθ Le produit scalaire est également appelé produit scalaire et produit quantitatif des vecteurs. C'est le produit d'un vecteur et de la longueur de sa projection sur un autre vecteur ; est un scalaire. Le produit scalaire reflète la « similarité » de deux vecteurs. Plus les deux vecteurs sont « similaires », plus leur produit scalaire est grand. Exemple : Si le vecteur a=(a1,b1,c1), le vecteur b=(a2,b2,c2) le vecteur a·vecteur b=a1a2+b1b2+c1c2 formule de produit croisé : a×b=|a|*|b| *Le produit vectoriel sinθ est également appelé produit externe et produit vectoriel des vecteurs. Le résultat est une longueur de module vectoriel : |vecteur c|=|vecteur a

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