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26Jul2017

Sur une page d'enregistrement d'utilisateur commune, les utilisateurs doivent sélectionner localement une image comme avatar et la prévisualiser en même temps. Il existe deux idées courantes : l'une consiste à télécharger l'image dans un dossier temporaire sur le serveur, à renvoyer l'URL de l'image, puis à la restituer sur la page HTML. L'autre consiste à prévisualiser l'image directement dans la mémoire locale et dans l'utilisateur ; confirme la soumission. Ensuite, téléchargez-la sur le serveur et enregistrez-la. Les deux méthodes ont leurs propres avantages et inconvénients. La première méthode est évidemment un gaspillage de trafic et de ressources serveur ; la deuxième méthode augmente la charge du navigateur et nécessite une compatibilité de navigateur plus élevée (dans certaines versions inférieures des navigateurs IE, elles ne sont pas prises en charge).

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28Apr2024

Créez une nouvelle composition. Dans la fenêtre des propriétés de la composition, définissez la largeur sur 1024, la hauteur sur 768, la fréquence d'images sur 25 et la durée sur 5 secondes. Importez le matériau, appuyez sur la touche de raccourci ctrl+I, sélectionnez le fichier de matériau requis, cliquez pour l'ouvrir, puis faites glisser [Background.jpg] vers la fenêtre de la chronologie et réglez le zoom sur 78 %. Découpez l'arrière-plan et la composition finale, faites glisser [Portrait.jpg] au-dessus du calque [Background.jpg] dans la fenêtre de la timeline et réglez le zoom sur 78 %. Recherchez l'effet [Color Key] dans le panneau prédéfini Effet 4, puis faites-le glisser vers le calque [Portrait.jpg], puis définissez les paramètres appropriés dans le panneau Paramètres d'effet. Faites glisser le matériau [01.png] dans la fenêtre de la chronologie et réglez le zoom sur 78 %. Effet de travail final

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08Apr2024

1. Dessinez d'abord une BOÎTE, ouvrez l'[Éditeur de matériaux], sélectionnez une boule de matériau et remplacez la boule de matériau par un matériau mixte. Les étapes sont les suivantes : 2. Assurez-vous de sélectionner [Rejeter l'ancien matériau] et vous verrez. un matériau mixte. Comme le montre la figure : 3. Sélectionnez Matériau 1, modifiez le matériau intégré du système sous Matériau 1 en matériau Vray et modifiez la réflexion diffuse en bleu. Les étapes sont celles indiquées dans la figure : 4. Sélectionnez. Matériau 2 et modifiez le matériau intégré du système sous Matériau 2. Passez au matériau Vray, changez la réflexion diffuse en miroir, les étapes sont comme indiqué dans la figure : 5. Sélectionnez [Masque], sélectionnez la texture comme bitmap et sélectionnez la texture noir et blanc de votre choix, comme indiqué sur la figure : 6. Enfin, appliquez le matériau débogué. Donnez l'objet, l'effet est le suivant :

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01Jun2024

1. Ouvrez d'abord le logiciel d'édition. 2. Cliquez ensuite sur le matériau. 3. Cliquez pour insérer du matériau en haut. 4. Sélectionnez ensuite un matériau sur l'ordinateur local. 5. Cliquez pour ouvrir. 6. À ce stade, vous pouvez voir le matériau inséré dans la zone d'aperçu du matériau. 7. Enfin, si nous souhaitons supprimer le matériau, cliquez sur le bouton de fermeture dans le coin supérieur droit du matériau.

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20Aug2019

Comment remplacer les muscles abdominaux par PS : ouvrez d'abord le matériau photo qui doit être modifié, puis déplacez la photo du matériau musculaire abdominal vers ce calque, puis réduisez la transparence du matériau musculaire abdominal et ajustez-la de manière appropriée pour combiner l'abdomen ; matériau musculaire avec le matériau de l'image d'origine ; cliquez ensuite sur Modifier-Transformer-Déformer et ajustez lentement les positions des muscles de la poitrine et des muscles abdominaux.

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17Apr2024

Double-cliquez sur le matériau ombré et la boîte de dialogue [Restaurer les matériaux hors ligne] s'ouvrira et les fichiers perdus seront répertoriés dans la liste des matériaux. Un double-clic sur le fichier manquant ouvrira une boîte de dialogue vous permettant de trouver le chemin d'accès au matériau manquant. Si vous vous souvenez encore de l'emplacement du fichier de matériau manquant, vous pouvez trouver le matériau via cette boîte de dialogue, puis double-cliquer sur le matériau, Edius trouvera automatiquement le chemin du lien et ajoutera le matériau manquant sur la chronologie. Si vous oubliez où vous avez placé le matériel, vous pouvez d'abord consulter le nom du matériel, le rechercher sur votre ordinateur, puis répéter les opérations ci-dessus pour restaurer le matériel hors ligne. Si le fichier de matériau manquant est introuvable, cela signifie que le matériau a été complètement supprimé du disque ou que le nom a été modifié. Si le nom a été modifié, recherchez le matériau et répétez la première étape.

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18Jul2024

Type de données Le type de données -> est une abstraction d'une classification de données avec les mêmes attributs et propriétés. Par exemple : une chaîne est une chaîne composée de caractères, appelée chaîne... Dans les ordinateurs, les sous-chaînes peuvent être divisées et de nouveaux caractères peuvent être ajoutés à la fin de la chaîne. Cependant, de telles opérations ne peuvent opérer que sur des données de chaîne. . Il ne peut pas opérer sur des entiers. Le type numérique, les chiffres arabes auxquels nous sommes le plus exposés, peut effectuer des opérations arithmétiques, des opérations logiques et d'autres opérations. Les types de données dans MySQL MySQL prend en charge plusieurs types, qui peuvent être grossièrement divisés en trois catégories : numérique, date/heure et chaîne (. caractères). Type numérique 1. Pour les types entiers, vous pouvez limiter leur longueur. Le format est le suivant : Type entier [(M)][SIGNED|UNSIGNED|

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