Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Synduality: Echo Of Ada – Comment débloquer des missions solo
Le marketing de Synduality : Echo of Ada donne l'impression que le film est plus axé sur l'histoire qu'il ne l'est en réalité. Bien que le jeu soit avant tout un jeu solo, vous êtes toujours dans un monde rempli d'autres joueurs lorsque vous collectez des ressources, ce qui n'est pas le cas lorsque vous progressez dans l'histoire. La syndualité n’a pas d’objectif final clair.
Cela dit, un mode solo existe dans le jeu, mais il faut d'abord le débloquer. Le déverrouillage demande pas mal d'efforts, mais au moins c'est une activité plus nouvelle avec beaucoup moins de risques qu'une sortie standard. Voyons comment le débloquer.
N'oubliez pas que Synduality est un jeu toujours en ligne et nécessite PS Plus/Xbox Gold lorsqu'il est joué sur console, même pour le contenu solo.
Lorsque vous démarrez le jeu, votre seule option est d'organiser une sortie dans la zone nord. Et pendant un certain temps, ce sera votre seule activité. Pour enfin débloquer la mission solo, vous devez contacter le Comité d'enquête sur l'effondrement d'Amasya (CIC) .
Il n'existe pas de moyen rapide de le déverrouiller, et aucune action spécifique ne doit être effectuée. Après avoir accompli suffisamment de tâches auprès de diverses organisations, CIC vous contactera. Cela se produira probablement avant de débloquer la zone sud à explorer, et vous ne pouvez pas le manquer. Continuez simplement à terminer la mission et elle finira par se débloquer.
Une fois que CIC vous aura contacté, un nouvel onglet apparaîtra dans la section Demandes, sous Autres organisations. Ici, vous pouvez accéder aux missions du CIC, qui sont des missions solo.
CIC propose des missions solo légèrement différentes de vos sorties typiques dans les zones nord et sud. Tout d'abord, vous obtenez la tenue prédéfinie , un Bowierabbit Cradlecoffin et deux armes, une arme à énergie et une arme réelle. Vous pouvez garder votre Mage, mais ses compétences changeront en fonction de la mission.
Ils n'apparaîtront pas non plus dans des zones typiques, mais dans des zones personnalisées plus linéaires. Vous êtes le seul acteur dans ces zones, ce qui signifie que vous savez toujours quelles menaces vous rencontrerez.
Vous ne perdrez rien si vous mourez car rien ne vous appartient pendant la mission. Par conséquent, vous pouvez être plus aventureux avec ces tâches ou les utiliser comme forme de formation. Les ennemis que vous affronterez, dont les bandits Cradlecoffins et Enders, ont toujours une puissance d'attaque élevée.
L'objectif de la missionCIC est de de surveillance des journaux perdus lors de l'effondrement de la ville d'Amazie . Le nombre de chaque tâche est différent, mais généralement chaque tâche est d'environ cinq ans. C'est un endroit où la plupart des éléments historiques sont collectés dans la "syndualité". Chaque tâche n'a besoin que de collecter un seul journal, mais vous pouvez lire n'importe quelle tâche à l'avenir pour collecter le journal qui vous manque .
Ce modèle n'a jamais changé, mais au moins, il existe de nombreux types d'environnement , et certains scénarios personnalisés peuvent vous défier.
Dans la mission CIC, la mort n'est pas aussi cruelle que le jeu standard, ce qui est très bénéfique. Vous pouvez prendre des risques, vous pouvez apprendre, vous pouvez enfin réussir. L'inconvénient est que vous pouvez être laissé
. Toute arme ou munition que vous prenez dans la tâche sera remise au CIC une fois la tâche terminée, y compris le Cradlecoffin qu'ils vous donnent. Ces tâches ne fournissent pas de compensation. Il n'y a pas de cristaux AO ou de matériaux dans ces tâches. Par conséquent, si vous voulez vous entraîner d'une manière sans conséquences permanentes, ou si vous êtes très intéressé par l'histoire de la "syndialité", ces tâches valent vraiment la peine d'être effectuées.
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