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Introduction à la force des compétences d'armes de Fantasy Tower Night Bird Feather

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2024-03-30 08:06:05494parcourir

L'éditeur PHP Zimo présente la force des compétences d'armes de Fantasy Tower Night Bird Feather : Fantasy Tower Night Bird Feather est un jeu RPG qui combine des éléments de combat et d'aventure. Le système unique de compétences d'armes ajoute plus de plaisir au jeu. Les joueurs doivent défier divers ennemis et débloquer diverses compétences pour augmenter leur force et terminer l'aventure. Dans cet article, nous approfondirons les effets et les stratégies des différentes compétences d'armes dans Night Bird Feathers pour aider les joueurs à mieux utiliser leurs compétences pour vaincre leurs adversaires et gagner !

Introduction à la force des compétences darmes de Fantasy Tower Night Bird Feather

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Informations de base

Compétences d'armes

Attaque normale

1. Attaque de base à l'arc et aux flèches

Au sol, tirez l'arc pour attaquer cinq fois de suite.

La première attaque provoque 33,7%*puissance d'attaque+2 points de dégâts à la cible.

La deuxième attaque provoque 30,2%*puissance d'attaque+2 points de dégâts à la cible.

La troisième attaque provoque 54,3%*puissance d'attaque+3 points de dégâts à la cible.

La quatrième attaque provoque 83,5%*puissance d'attaque+4 points de dégâts à la cible.

La cinquième attaque provoque 77,7%*puissance d'attaque+4 points de dégâts à la cible, et repousse légèrement la cible.

2. Flèches chargées

Appuyez et maintenez l'attaque de base pour entrer dans l'état d'attaque chargée, causant 60,5% * puissance d'attaque + 3 points de dégâts de base à la cible. Chaque fois que la charge est augmentée de 1 seconde, les dégâts seront augmentés de 0,5 fois le maximum. les dégâts seront atteints après 3 secondes de charge Si le monstre est touché La tête ou la faiblesse déclenche l'effet headshot (l'effet headshot n'est pas valide pour les pionniers), Inflige le double de dégâts et renverse la cible.

3. Pluie de flèches

Après la quatrième attaque de base, maintenez enfoncée l'attaque de base pour libérer une pluie de flèches causant des dégâts de zone, causant jusqu'à 198,7% * puissance d'attaque + 10 points de dégâts à la cible.

4.Combo aérien

Lorsque le pionnier est dans les airs, cliquez sur l'attaque de base pour effectuer quatre attaques consécutives dans les airs.

La première attaque provoque 38,8%*puissance d'attaque+2 points de dégâts à la cible.

La deuxième attaque provoque 51%*puissance d'attaque+3 points de dégâts à la cible.

La troisième attaque provoque 77,7%*puissance d'attaque+4 points de dégâts à la cible.

La quatrième attaque provoque 117%*puissance d'attaque+6 points de dégâts à la cible.

Dodge

1. Esquiver

Esquivez avant d'être touché pour déclencher le temps d'illusion, ralentissant la vitesse de déplacement de la cible dans une certaine plage pendant le processus d'évasion, vous êtes immunisé contre l'effet d'étourdissement, qui dure 0,5 seconde.

2. Chargez un coup

Après avoir esquivé, cliquez pour attaquer pour déclencher l'effet de charge, repoussant légèrement la cible et infligeant 85,5%*puissance d'attaque+5 points de dégâts à la cible.

Compétences

Flèche pénétrante : Backflip et tire une flèche perçante vers l'avant, provoquant 154,8 %* de puissance d'attaque +8 points de dégâts à la cible et repoussant la cible pendant 12 secondes.

Connexion

Pluie de flèches explosives : Lorsque l'arme est complètement chargée ou déclenche l'illusion du temps, lors du passage à cette arme, elle tirera une pluie de flèches éclatantes sur la cible, causant jusqu'à 486,6 %* de puissance d'attaque +26 points de dégâts à une seule cible.

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