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Méthode d'implémentation de la fonction de paiement en ligne dans un système de commande de nourriture développé avec le langage Go

王林
王林original
2023-11-01 08:23:56899parcourir

Méthode dimplémentation de la fonction de paiement en ligne dans un système de commande de nourriture développé avec le langage Go

La méthode de développement du langage Go pour implémenter la fonction de paiement en ligne dans le système de commande nécessite des exemples de code spécifiques

Avec le développement rapide de la technologie Internet, de plus en plus de commerçants ont migré les services de commande hors ligne en ligne. Lors du développement d’un système de commande de produits alimentaires, la mise en œuvre d’une fonctionnalité de paiement en ligne est une étape très importante. Cet article expliquera comment utiliser le langage Go pour implémenter la fonction de paiement en ligne dans le système de commande et donnera des exemples de code.

Tout d’abord, nous devons choisir une interface de paiement adaptée. Il existe actuellement de nombreuses interfaces de paiement sur le marché parmi lesquelles choisir, comme Alipay, WeChat Pay, etc. Dans cet article, nous choisissons d'utiliser Alipay comme interface de paiement pour vous expliquer.

Avant de commencer à écrire du code, nous devons préparer les outils de développement et les packages de dépendances correspondants. Tout d’abord, vous devez installer l’environnement de développement du langage de programmation Go. Deuxièmement, nous devons introduire le package SDK d'Alipay dans le projet, qui peut être installé en exécutant la commande suivante dans le terminal :

go get github.com/smartwalle/alipay/v3

Ensuite, nous commençons à écrire du code. Tout d’abord, nous devons introduire le package SDK d’Alipay à l’emplacement approprié dans le code :

import (
    "github.com/smartwalle/alipay/v3"
)

Ensuite, nous devons initialiser les informations de configuration d’Alipay, notamment l’AppID, la clé publique Alipay, la clé privée du commerçant, etc. Ces informations peuvent être demandées sur la plateforme ouverte Alipay. Nous mettons ces informations de configuration dans une structure appelée alipayConfig.

type alipayConfig struct {
    AppID         string
    AlipayPublicKey string
    PrivateKey    string
}

Lors de l'initialisation des informations de configuration, nous devons lire le fichier de configuration ou obtenir les informations pertinentes de la base de données et les attribuer au champ correspondant de la structure alipayConfig.

// 读取配置文件或从数据库中获取配置信息
// ...
// 初始化支付宝配置信息
config := &alipayConfig{
    AppID:         "your_app_id",
    AlipayPublicKey: "your_alipay_public_key",
    PrivateKey:    "your_private_key",
}

Ensuite, nous devons créer une instance alipay.Client et l'initialiser avec les informations de configuration.

// 创建一个支付宝客户端实例
client, err := alipay.New(appID, privateKey, alipayPublicKey, false)
if err != nil {
    panic(err)
}

Dans la fonction de paiement, il est généralement nécessaire de fournir une interface de paiement que les utilisateurs peuvent appeler. Lorsque les utilisateurs appellent cette interface, ils doivent transmettre certains paramètres nécessaires, tels que le numéro de commande, le montant du paiement, etc. Dans cette interface, nous pouvons générer un lien de paiement en appelant la méthode PageExecute d'alipay.Client et renvoyer ce lien à l'utilisateur.

func PayHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // 获取订单号和金额等参数
    orderNo := r.FormValue("order_no")
    amount := r.FormValue("amount")

    // 创建一个可选参数的map
    params := make(map[string]interface{})
    params["out_trade_no"] = orderNo
    params["total_amount"] = amount
    params["subject"] = "点餐系统订单"

    // 调用alipay.Client的PageExecute方法生成支付链接
    result, err := client.PageExecute(nil, alipay.APIPay, params)
    if err != nil {
        // 处理支付失败的逻辑
        return
    }

    // 将支付链接返回给用户
    fmt.Fprintf(w, result)
}

Dans le code ci-dessus, nous avons généré un lien de paiement en appelant la méthode PageExecute d'alipay.Client. Cette méthode accepte trois paramètres : une instance http.Client facultative, une interface de paiement et une carte contenant les paramètres de paiement. Le lien de paiement généré sera renvoyé comme résultat, écrit dans ResponseWriter et renvoyé à l'utilisateur.

Lorsque nous recevons la notification de rappel indiquant que l'utilisateur a payé avec succès, nous devons traiter ce rappel. Lors du traitement des rappels, nous devons vérifier la légitimité de la notification de rappel et vérifier si le statut et le montant de la commande sont corrects.

func NotifyHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // 获取回调通知的参数
    params := r.Form

    // 验证回调通知的合法性
    ok, err := client.VerifySign(params)
    if err != nil {
        // 处理验证失败的逻辑
        return
    }

    if ok {
        // 校验订单状态和金额是否正确
        // ...

        if success {
            // 处理支付成功的逻辑
            return
        } else {
            // 处理支付失败的逻辑
            return
        }
    }
}

Dans le code ci-dessus, nous vérifions la légitimité de la notification de rappel en appelant la méthode VerifySign d'alipay.Client. Si la vérification est réussie, la logique de réussite ou d'échec du paiement est traitée selon la logique métier.

Ce qui précède est la méthode d'utilisation du langage Go pour implémenter la fonction de paiement en ligne dans le système de commande, ainsi que les exemples de code correspondants. En utilisant Alipay comme interface de paiement, nous pouvons générer des liens de paiement, traiter les rappels de paiement et d'autres fonctions en appelant le SDK d'Alipay. Bien entendu, dans le développement réel, nous devons également prendre en compte d'autres facteurs, tels que la mise en œuvre du délai d'expiration des commandes, du remboursement et d'autres fonctions. J'espère que cet article pourra être utile à tout le monde dans la mise en œuvre de la fonction de paiement en ligne du système de commande.

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