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Go développement linguistique du système de cuisson porte-à-porte : Comment implémenter la fonction de sélection du goût du plat ?

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2023-11-01 08:31:08460parcourir

Go développement linguistique du système de cuisson porte-à-porte : Comment implémenter la fonction de sélection du goût du plat ?

Go langage développement du système de cuisson porte-à-porte : Comment implémenter la fonction de sélection du goût du plat ?

Avec l'amélioration du niveau de vie des gens, les services de cuisine à domicile sont devenus de plus en plus populaires dans la société d'aujourd'hui. Lors du développement d'un système de cuisson porte-à-porte, la réalisation de la fonction de sélection du goût du plat est une fonction très importante. Cet article explique comment utiliser le langage Go pour développer la fonction de sélection du goût des plats dans le système de cuisson porte-à-porte et fournit des exemples de code spécifiques.

Tout d'abord, nous devons clarifier comment mettre en œuvre la fonction de sélection du goût du plat. Une méthode courante consiste à définir un attribut de goût pour chaque plat, tel qu'épicé, salé, aigre, sucré, etc. Les utilisateurs peuvent choisir en fonction de leurs préférences gustatives lors de la sélection des plats.

Ensuite, nous utilisons le langage Go pour le développement. Tout d’abord, nous devons définir la structure d’un plat, comprenant le nom du plat, les attributs gustatifs et d’autres informations.

type Dish struct {
    Name      string
    Flavor    []string
}

Dans la structure du plat, nous utilisons le champ Flavor pour stocker les attributs de saveur du plat. Il s'agit d'une tranche de chaîne qui peut stocker plusieurs saveurs. Flavor字段来存储菜品的口味属性,它是一个字符串切片,可以存储多个口味。

接下来,我们定义一个函数用于输出菜品的口味属性。

func DisplayFlavor(dish Dish) {
    fmt.Println("菜品:", dish.Name)
    fmt.Println("口味:")
    for _, flavor := range dish.Flavor {
        fmt.Println(flavor)
    }
}

在上述代码中,我们使用for range

Ensuite, nous définissons une fonction pour afficher les attributs gustatifs du plat.

func main() {
    dish1 := Dish{
        Name:   "宫保鸡丁",
        Flavor: []string{"辣", "麻", "咸"},
    }
    
    dish2 := Dish{
        Name:   "鱼香肉丝",
        Flavor: []string{"酸", "甜", "咸"},
    }
    
    DisplayFlavor(dish1)
    DisplayFlavor(dish2)
}

Dans le code ci-dessus, nous utilisons l'instruction for range pour parcourir les attributs de saveur des plats et afficher chaque saveur.

Ensuite, nous pouvons créer des données de test pour tester notre code.

菜品:宫保鸡丁
口味:
辣
麻
咸
菜品:鱼香肉丝
口味:
酸
甜
咸

Exécutez le code ci-dessus, nous pouvons obtenir le résultat suivant :

rrreee

Le code ci-dessus montre comment utiliser le langage Go pour implémenter la fonction de sélection de saveur de plat. En définissant la structure du plat et en utilisant des tranches pour stocker les attributs de saveur, nous pouvons facilement gérer et afficher les informations gustatives du plat.

Bien sûr, il ne s'agit que d'une implémentation de base de la fonction de sélection du goût du plat. En cours de développement, nous pouvons encore améliorer cette fonction. Par exemple, vous pouvez définir un dictionnaire de données pour les attributs gustatifs des plats afin que les utilisateurs puissent choisir parmi des options de goût prédéfinies. Vous pouvez également ajouter une fonction de filtrage à la fonction de sélection des goûts des plats pour permettre aux utilisateurs de filtrer selon leurs propres préférences. 🎜🎜Pour résumer, cet article présente comment utiliser le langage Go pour développer la fonction de sélection du goût des plats dans le système de cuisson porte-à-porte, et fournit des exemples de code spécifiques. Nous espérons que les lecteurs pourront tirer les leçons du contenu de cet article lors du développement d'un système de cuisson porte-à-porte afin d'obtenir une fonction de sélection du goût des aliments plus riche et plus flexible. 🎜

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