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Pourquoi l'interface de Vue est-elle appelée deux fois ?

王林
王林original
2023-05-24 10:35:074849parcourir

Lors du développement avec Vue, nous rencontrons souvent le problème de l'appel de l'interface deux fois. Cela est dû à l'ordre d'exécution de la fonction de cycle de vie du composant Vue (LifeCycle Hook) et au mécanisme de rendu de Vue.

Tout d'abord, nous devons comprendre les fonctions du cycle de vie des composants Vue, telles que les fonctions créées, montées, mises à jour et autres. Lorsqu'un composant est créé, ces fonctions de cycle de vie sont automatiquement appelées dans un certain ordre. L'ordre d'exécution de ces fonctions est le suivant :

  1. fonction créée : cette fonction est appelée immédiatement après la création de l'instance Vue ;
  2. fonction montée : cette fonction est appelée après le montage de l'instance Vue dans le DOM ; fonction : après la mise à jour de l'instance Vue, appelez cette fonction.
  3. Grâce à la séquence d'exécution des fonctions de cycle de vie ci-dessus, nous pouvons constater que la fonction montée est exécutée une fois le rendu DOM terminé et que les requêtes d'interface sont généralement effectuées dans la fonction montée. Cependant, le mécanisme de rendu de Vue entraînera l'appel de la fonction montée une fois lors du rendu initial et lors de la mise à jour des données. C'est pourquoi l'interface est appelée deux fois.

Dans Vue, le rendu de la vue est asynchrone. Lorsque les données sont mises à jour, Vue mettra d'abord à jour les données, puis mettra à jour la vue dans la boucle d'événement suivante. Il en résulte que lors d'une requête d'interface dans la fonction montée, le premier appel se produit lorsque le composant est rendu pour la première fois, et le deuxième appel se produit lorsque le composant est restitué après la mise à jour des données.

Alors, comment pouvons-nous éviter le problème de l'appel de l'interface deux fois ? Il existe plusieurs méthodes :

Utilisez la directive v-if pour éviter un rendu fréquent du composant
  1. Lors d'une requête d'interface dans la fonction montée, nous pouvons juger en fonction des conditions et lancer la requête d'interface uniquement lorsque le composant est rendu pour la première fois. Ceci peut être réalisé en utilisant la directive v-if, par exemple :
<template>
  <div v-if="!isFetched">
    <!-- 接口请求相关的DOM结构 -->
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      isFetched: false,
      responseData: null
    }
  },
  mounted() {
    if (!this.isFetched) {
      // 发起接口请求
      // 请求成功后将isFetched置为true,将responseData更新为接口返回值
      this.isFetched = true;
    }
  }
}
</script>

L'utilisation de la directive v-if peut garantir que le composant ne lancera une requête d'interface que lorsqu'il sera rendu pour la première fois, évitant ainsi le problème de l'interface. étant appelé deux fois.

Initier une requête d'interface dans la fonction créée
  1. Dans la fonction de cycle de vie de Vue, la fonction créée est appelée immédiatement après la création de l'instance, avant la fonction montée. Par conséquent, nous pouvons lancer une requête d’interface dans la fonction créée pour éviter le problème de l’appel de l’interface deux fois dans la fonction montée.
<template>
  <div>
    <!-- 接口请求相关的DOM结构 -->
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      responseData: null
    }
  },
  created() {
    // 发起接口请求
    // 请求成功后将responseData更新为接口返回值
  }
}
</script>

Faire une requête d'interface dans la fonction créée peut garantir que le composant n'appellera l'interface qu'une seule fois, au lieu de faire deux requêtes.

Résumé :

Le problème de l'appel de l'interface deux fois est causé par la fonction de cycle de vie du composant Vue et le mécanisme de rendu. Nous pouvons résoudre le problème en utilisant la directive v-if ou en lançant une requête d'interface dans la fonction créée. Dans le développement réel, nous devons choisir la manière la plus appropriée pour résoudre le problème de l'appel de l'interface deux fois en fonction de la situation spécifique afin d'obtenir les meilleures performances et expérience utilisateur.

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