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Utilisation du pointeur JavaScript

王林
王林original
2023-05-21 10:17:381324parcourir

JavaScript est un langage de programmation largement utilisé dans le développement web front-end. En tant que langage dynamique, JavaScript fournit le concept de pointeurs, ce qui lui permet de gérer des types de données et des structures de données plus complexes. Cet article se concentrera sur l'explication de l'utilisation des pointeurs JavaScript et de leur application dans le processus de programmation.

Que sont les pointeurs ?

Les pointeurs sont un concept de programmation très courant. C'est une variable qui stocke une adresse mémoire et peut être utilisée pour pointer vers l'adresse d'une autre variable. La valeur stockée dans une variable de pointeur est une adresse mémoire et non une valeur de données brutes. Lorsque vous utilisez des pointeurs, vous pouvez accéder à la valeur d'une variable en référençant son adresse. Les pointeurs sont souvent utilisés pour gérer des structures de données dynamiques, telles que des listes chaînées et des arbres.

Introduction à l'utilisation des pointeurs JavaScript

En JavaScript, nous pouvons utiliser une syntaxe spéciale pour créer des pointeurs. Par exemple, vous pouvez utiliser l'opérateur de référence & et l'opérateur de déréférencement *. &和解引用操作符*

引用操作符&允许我们获取变量在内存中的地址。例如:

let num = 42;
let addressOfNum = # // 获取num在内存中的地址
console.log(addressOfNum); // 输出42

解引用操作符*

Les opérateurs de référence & nous permettent d'obtenir l'adresse d'une variable en mémoire. Par exemple :

let num = 42;
let numPointer = # // 获取num在内存中的地址,并将其存储在指针变量numPointer中
console.log(*numPointer); // 输出42

L'opérateur de déréférencement * nous permet d'accéder à la valeur stockée dans une variable pointeur. Par exemple :

let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
let arrPointer = &arr; // 获取数组在内存中的地址,并将其存储在指针变量arrPointer中
console.log(*arrPointer); // 输出[1, 2, 3, 4, 5]
console.log((*arrPointer)[0]); // 输出1

Il existe d'autres utilisations des pointeurs en JavaScript. En prenant un tableau comme exemple, vous pouvez utiliser des pointeurs pour accéder aux éléments du tableau :

let obj = {name: "Tom", age: 20};
let objPointer = &obj; // 获取对象在内存中的地址,并将其存储在指针变量objPointer中
console.log((*objPointer).name); // 输出Tom
console.log((*objPointer).age); // 输出20

De plus, en JavaScript, nous pouvons également utiliser des pointeurs pour accéder aux propriétés des objets :

let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
console.log(arr); // 输出[1, 2, 3, 4, 5]

Pointeurs de types de référence

Types de référence dans JavaScript (tels que les objets et les tableaux) est stocké en mémoire différemment des types primitifs. Lorsque vous créez un type référence en JavaScript, vous créez en fait un objet ou un tableau en mémoire et renvoyez son adresse en mémoire. Par conséquent, en JavaScript, un type référence est lui-même un type pointeur.

Par exemple, lorsque vous définissez un tableau, JavaScript crée un objet pour le tableau en mémoire et renvoie l'adresse du tableau à la variable. Vous pouvez ensuite utiliser des variables pour accéder aux éléments de ce tableau. Dans ce cas, la variable est en réalité l’adresse du tableau en mémoire.

let arr1 = [1, 2, 3];
let arr2 = arr1; // 将arr2指向arr1所指向的内存地址
arr2.push(4); // 改变arr2也会改变arr1
console.log(arr1); // 输出[1, 2, 3, 4]
console.log(arr2); // 输出[1, 2, 3, 4]

Étant donné que le type référence en JavaScript est un type pointeur, vous pouvez directement attribuer une variable de type référence à une autre variable, ce qui fera pointer les deux variables vers le même objet ou tableau. Par exemple :

rrreee

Pointeurs et gestion de la mémoire en JavaScript

JavaScript est un langage de haut niveau, et son travail de gestion de la mémoire est automatiquement complété par l'environnement d'exécution. En JavaScript, vous n'avez pas à vous soucier de l'allocation et de la libération de mémoire, car ces tâches sont effectuées par le moteur JavaScript.

En JavaScript, si un objet ou un tableau n'est plus utilisé, sa mémoire sera automatiquement récupérée. Ce processus est appelé garbage collection. Pour comprendre le fonctionnement du garbage collection, vous devez connaître quelques principes de base de la gestion de la mémoire.

JavaScript utilise le comptage de références pour suivre le nombre de fois qu'un objet est référencé en mémoire. Lorsqu'un objet est créé, son compteur de références est initialisé à 1. Chaque fois qu'un objet est référencé par une autre variable, le nombre de références de l'objet est incrémenté de un. De même, lorsqu'une variable ne fait plus référence à l'objet, le nombre de références de l'objet est décrémenté de un. Lorsque le nombre de références d'un objet est 0, cela signifie que l'objet n'a aucune référence et peut être recyclé.

Cette méthode de collecte des déchets est très efficace, mais elle présente un inconvénient. Par exemple, si deux objets se référencent mutuellement, leur nombre de références n'atteindra jamais 0, c'est-à-dire que leur mémoire ne sera jamais récupérée. Pour éviter cela, les moteurs JavaScript modernes utilisent des algorithmes de récupération de place plus sophistiqués, tels que le marquage et le balayage et le marquage incrémentiel.

Pointeurs et structures de données en JavaScript

Les pointeurs en JavaScript, comme les types de données primitifs, sont des concepts très importants en programmation. L'utilisation de pointeurs vous permet de travailler avec des structures de données plus complexes, telles que des listes chaînées et des arborescences, fréquemment utilisées dans le développement frontal moderne. Les pointeurs peuvent également être utilisés pour l’allocation et la désallocation dynamiques de mémoire, ce qui est un sujet très important.

Lorsque vous utilisez des pointeurs, vous devez faire attention à la sécurité de la mémoire. JavaScript étant un langage dynamique, il est difficile de fournir la même sécurité de mémoire que les autres langages statiques. S’ils sont mal utilisés, les pointeurs sont sujets à des problèmes tels que des exceptions de pointeur nul. Par conséquent, vous devez être extrêmement prudent et suivre de bonnes pratiques de programmation lorsque vous utilisez des pointeurs.

Conclusion🎜🎜Utiliser des pointeurs en JavaScript nécessite de maîtriser certains concepts et syntaxes de base. Il peut être utilisé pour gérer des types de données et des structures de données complexes telles que des listes chaînées et des arbres. L’utilisation de pointeurs nécessite une attention particulière à la sécurité de la mémoire et à de bonnes pratiques de programmation. Les pointeurs en JavaScript sont un concept très important et utile qui est très important pour écrire du code JavaScript hautes performances et de haute qualité. 🎜

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