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Golang définit le blocage des sockets

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2023-05-10 09:20:06902parcourir

Lors de l'utilisation de Golang pour la communication réseau, il est parfois nécessaire de contrôler l'état de blocage du socket. Golang fournit quelques méthodes pour définir le blocage de socket. Dans cet article, ces méthodes et leurs scénarios d'utilisation seront présentés.

  1. Réglez le socket en mode non bloquant

Dans Golang, vous pouvez obtenir des effets non bloquants en définissant le descripteur de fichier du socket en mode non bloquant. Un descripteur de fichier est un identifiant utilisé par le système d'exploitation pour les fichiers ouverts, les sockets et autres ressources. Chaque ressource ouverte correspond à un descripteur de fichier.

Le socket peut être mis en mode non bloquant en appelant la fonction suivante :

err := syscall.SetNonblock(socketFD, true)

Cette fonction accepte deux paramètres, le premier paramètre est le descripteur de fichier du socket, et le deuxième paramètre est une valeur booléenne utilisée pour spécifier si pour définir le mode non bloquant.

Lorsque le socket est réglé en mode non bloquant, s'il n'y a aucune donnée à lire ou à écrire, les opérations de lecture et d'écriture liées au socket renverront immédiatement une erreur au lieu de bloquer et d'attendre l'arrivée des données. Cette approche est souvent utilisée pour mettre en œuvre un contrôle de flux non conventionnel ou une programmation asynchrone.

  1. Définir le délai d'expiration de lecture et d'écriture du socket

Une autre façon de contrôler le blocage du socket consiste à définir le délai d'expiration de lecture et d'écriture du socket. En Golang, cette fonction peut être réalisée en définissant les propriétés du descripteur de fichier socket.

Appelez la fonction suivante pour définir le délai d'attente pour la lecture du socket :

err := syscall.SetsockoptTimeval(socketFD, syscall.SOL_SOCKET, syscall.SO_RCVTIMEO, &syscall.Timeval{Sec: timeoutInSeconds})

Cette fonction accepte quatre paramètres. Le premier paramètre est le descripteur de fichier du socket, le deuxième paramètre représente le protocole de couche socket et le troisième paramètre spécifie le. nom de l'option à définir. Le quatrième paramètre est un pointeur de structure contenant des informations de délai d'attente.

Appelez la fonction suivante pour définir le délai d'attente pour l'écriture du socket :

err := syscall.SetsockoptTimeval(socketFD, syscall.SOL_SOCKET, syscall.SO_SNDTIMEO, &syscall.Timeval{Sec: timeoutInSeconds})

Les paramètres de cette fonction sont similaires à la fonction précédente, sauf que le troisième paramètre spécifie l'option d'écriture.

Si le socket est bloqué, lorsque les opérations de lecture et d'écriture ne sont pas terminées dans le délai d'attente, les opérations de lecture et d'écriture associées renverront une erreur de délai d'attente.

  1. Définissez l'attribut keep-alive du socket

L'attribut keep-alive est un mécanisme de vérification de l'état au niveau du socket. Lorsque l'attribut keep-alive est activé, la connexion client peut périodiquement envoyer des messages ping au serveur pour vérifier si la connexion est toujours active. Si le serveur ne reçoit pas le message ping dans un certain délai, la connexion peut être fermée. Ce mécanisme est généralement utilisé pour empêcher l’apparition de connexions mortes.

Dans Golang, vous pouvez activer l'attribut keep-alive en définissant les propriétés du descripteur de fichier du socket :

err := syscall.SetsockoptInt(socketFD, syscall.SOL_SOCKET, syscall.SO_KEEPALIVE, 1)

Cette fonction accepte trois paramètres. Le premier paramètre est le descripteur de fichier du socket, et le deuxième paramètre représente le descripteur de fichier du socket. Au niveau du protocole socket, le troisième paramètre spécifie le nom de l’option à définir et le dernier paramètre est un entier spécifiant la valeur de l’option. Ici, définir la valeur de l'option sur 1 signifie activer l'attribut keep-alive.

  1. Définissez l'attribut TCP_NODELAY du socket

L'attribut TCP_NODELAY peut contrôler l'algorithme Nagle de la connexion TCP. L'algorithme de Nagle est un algorithme utilisé pour améliorer l'utilisation du réseau en mettant en cache les petits paquets et en les envoyant ensemble lorsque le serveur envoie de gros paquets. Si l'algorithme Nagle est activé, bien que l'utilisation du réseau puisse être améliorée, cela augmentera le délai de transmission des données.

Dans certains scénarios, il est nécessaire d'activer l'attribut TCP_NODELAY et de désactiver l'algorithme Nagle pour réduire le délai de transmission des données et ainsi augmenter la vitesse de transmission des données.

Dans golang, vous pouvez activer l'attribut TCP_NODELAY en définissant les attributs du descripteur de fichier socket :

err := syscall.SetsockoptInt(socketFD, syscall.IPPROTO_TCP, syscall.TCP_NODELAY, 1)

Les paramètres de cette fonction sont similaires à ceux introduits précédemment, sauf que le deuxième paramètre représente la famille de protocoles IP, et le le troisième paramètre spécifie ce qu'il faut définir. Le nom de l'option, définir la valeur de l'option sur 1 signifie activer l'attribut TCP_NODELAY.

Dans les scénarios nécessaires, vous pouvez contrôler la transmission de données en définissant le blocage de socket. En utilisant les fonctions fournies par golang, vous pouvez facilement définir l'état de blocage et le délai d'expiration du socket pour obtenir un contrôle efficace du socket.

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