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Erreurs de conception JavaScript

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2023-05-09 10:05:07523parcourir

JavaScript est un langage de script largement utilisé qui est devenu un élément indispensable du développement Web moderne et a donc été largement utilisé. Cependant, JavaScript lui-même présente certaines lacunes, dont les plus graves sont des erreurs de conception. Ces erreurs de conception conduisent à l'imprévisibilité, à l'instabilité et à la vulnérabilité du code, ce qui entraîne de grandes difficultés dans le développement et la maintenance des applications JavaScript. Cet article abordera les erreurs de conception JavaScript et fournira une analyse fondamentale de leur impact et de leurs solutions.

Erreur de conception 1 : système de type

JavaScript est un langage faiblement typé, c'est-à-dire qu'il permet aux variables de changer de type à tout moment, et le type des variables est souvent déterminé au moment de l'exécution. Bien que cette flexibilité des types de variables facilite le développement et le débogage pour les programmeurs, elle peut aussi facilement conduire à des erreurs de type, telles qu'une confusion de chaînes et de nombres, une incompatibilité de type, etc. De plus, comme il n'existe pas de type entier standard en JavaScript, des erreurs se produisent souvent lors du traitement des nombres, telles que des problèmes de précision en virgule flottante, des problèmes de débordement, etc., ce qui entraînera des inexactitudes et une instabilité dans les applications JavaScript.

De plus, la conversion de type en JavaScript est également un problème. Étant donné que JavaScript peut convertir automatiquement les types de variables à tout moment, cela peut souvent conduire à des résultats inattendus. Par exemple, lors de l'ajout de chaînes et de nombres, JavaScript convertira automatiquement les chaînes en nombres, provoquant des résultats inattendus. Par conséquent, lors du développement d’applications JavaScript, vous devez toujours vous méfier des erreurs de type et des résultats inattendus provoqués par les conversions de types.

Erreur de conception 2 : Portée de la fonction

La portée de la fonction JavaScript est également une erreur de conception. En JavaScript, les déclarations de fonctions et les déclarations de variables sont limitées au corps de la fonction, et non au bloc de code. Par conséquent, les fonctions, variables, etc. définies en dehors de la fonction sont également accessibles à l'intérieur de la fonction. Cette fonctionnalité peut facilement conduire à une confusion dans le code, en particulier lorsqu'il s'agit de programmes volumineux. De plus, comme il n'y a pas de portée au niveau des blocs en JavaScript, des précautions supplémentaires doivent être prises pour éviter les collisions ou les effets de noms de variables lors de l'utilisation de boucles et d'instructions conditionnelles.

Troisième erreur de conception : confusion entre les types de base et les types d'objets

En JavaScript, les types de base et les types d'objets sont souvent confondus. En pratique, il existe des différences significatives de comportement et de syntaxe entre les types primitifs et les types d’objets. Bien que les types d'objets puissent être transmis et manipulés, les types primitifs ne peuvent pas être manipulés comme des objets. Afin de résoudre cette confusion, JavaScript encapsule des méthodes basées sur des types de base et les convertit en types d'objets, ce qui peut entraîner des pertes de performances dans certains cas.

Par exemple, lors de l'utilisation de méthodes de chaîne sur une chaîne, JavaScript doit convertir la valeur de chaîne en un objet chaîne, puis la reconvertir en valeur de chaîne après l'exécution. Ce processus est effectué séparément et entraîne donc une surcharge supplémentaire. De plus, lors de la comparaison de chaînes et de nombres, JavaScript convertira également le type de chaîne en type numérique, ce qui entraînera également des problèmes de performances potentiels.

Erreur de conception 4 : héritage prototypique

JavaScript est un langage basé sur l'héritage prototypique, et son mécanisme d'héritage est différent des autres langages orientés objet (tels que Java). La chaîne de prototypes en JavaScript permet à un objet d'hériter des propriétés d'un autre objet, ou vous pouvez utiliser le mot-clé new pour créer un nouvel objet et en hériter d'un objet déjà existant. Bien que ce mécanisme d’héritage soit puissant dans certaines situations, il peut aussi facilement conduire à un code imprévisible et difficile à maintenir.

Par exemple, en JavaScript, si les mêmes propriétés sont définies sur les objets prototype et instance, alors les propriétés de l'objet instance remplaceront les propriétés du prototype. Cette méthode de remplacement n'est généralement pas autorisée dans d'autres langues. Étant donné que ce mécanisme d'héritage rend le code difficile à comprendre et à maintenir, il est recommandé d'utiliser d'autres mécanismes d'héritage lors de l'écriture d'applications volumineuses.

Résumé

Dans l'ensemble, les erreurs de conception JavaScript se reflètent principalement dans le système de types, la portée des fonctions, la confusion entre les types de base et les types d'objet et l'héritage des prototypes. Ces erreurs ont apporté beaucoup de problèmes au développement et à la maintenance des applications JavaScript. Grande question. Afin de résoudre ces problèmes, certaines stratégies doivent être adoptées, telles que l'utilisation de TypeScript pour renforcer le système de types, l'utilisation de la modularité pour contrôler la portée, l'utilisation de fonctions utilitaires pour éviter toute confusion entre les types de base et les types d'objets, et l'utilisation d'autres types de mécanismes d'héritage. pour réduire la bande passante de l'héritage prototypique Vient la question. Toutes les méthodes ci-dessus peuvent résoudre dans une certaine mesure les erreurs de conception JavaScript, rendant le développement d'applications plus facile et plus fiable.

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