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Comment contrôler .swf avec javascript

王林
王林original
2023-05-05 21:38:06663parcourir

JavaScript est un langage de script puissant capable de contrôler de nombreux médias différents, y compris les fichiers Flash .SWF. Le fichier SWF est un format de fichier graphique vectoriel avec un degré élevé d'interactivité et d'effets d'animation. Comment contrôler ce format de fichier ? Cet article explique comment utiliser JavaScript pour contrôler les fichiers .SWF.

Tout d'abord, il convient de noter que le fichier Flash lui-même possède un certain degré d'interactivité et peut répondre aux événements de souris, de clavier, etc. de l'utilisateur. Cette interactivité peut être encodée dans le fichier Flash lui-même. Si vous souhaitez simplement contrôler les fonctions de lecture, d'arrêt, de pause, etc. des fichiers Flash, vous pouvez utiliser un outil tel qu'Adobe Flash Professional pour les créer et les contrôler via JavaScript.

Si vous souhaitez accéder à des fonctionnalités interactives plus avancées fournies par le fichier Flash lui-même, vous pouvez utiliser JavaScript. Ici, nous présenterons deux façons de contrôler les fichiers .SWF avec JavaScript.

Méthode 1 : Utiliser une bibliothèque JavaScript

Une bibliothèque JavaScript est un ensemble de code réutilisable conçu pour réduire l'effort d'écriture de code répétitif pour une tâche spécifique. Il existe aujourd'hui de nombreuses bibliothèques JavaScript, les plus populaires étant jQuery et SwfObject.

Il est très simple de contrôler les fichiers .SWF à l'aide de jQuery. Tout d'abord, chargez la bibliothèque jQuery dans la page, comme indiqué ci-dessous :

<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.min.js"></script>

Ensuite, utilisez les commandes suivantes dans le code JS pour obtenir l'objet Flash et contrôler sa lecture, son arrêt et d'autres fonctions :

var flash = $("object");
flash.stop();    //停止Flash动画
flash.play();    //播放Flash动画
flash.pause();   //暂停Flash动画

Utilisez SwfObject pour ajouter facilement contenu à la page Web Intégrez des fichiers Flash et fournissez un ensemble d’API pour le contrôler. Tout d'abord, vous devez également introduire la bibliothèque SwfObject sur la page :

<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/swfobject/2.2/swfobject.js"></script>

Ensuite, utilisez le code suivant pour initialiser le fichier Flash :

var flashvars = {
    //传递给Flash文件的参数
};
var params = {
    //Flash文件播放时的一些参数
};
var attributes = {
    //定义Flash文件的属性
};
swfobject.embedSWF("demo.swf", "flashcontainer", "300", "200", "10", null, flashvars, params, attributes);

Parmi eux, le premier paramètre est l'URL du fichier Flash, le deuxième paramètre est l'ID du conteneur et le troisième paramètre. Les premier et quatrième paramètres sont respectivement la largeur et la hauteur du conteneur, et le cinquième paramètre est la version du fichier Flash, qui peut être nulle. D'autres paramètres peuvent être définis selon les besoins.

Utilisez le code suivant pour contrôler les fichiers Flash :

var flash = swfobject.getObjectById("flashcontainer");
flash.stop();    //停止Flash动画
flash.play();    //播放Flash动画
flash.pause();   //暂停Flash动画

Méthode 2 : Utiliser ActionScript

ActionScript est un langage de programmation sur la plateforme Flash qui peut être encodé dans des fichiers Flash. Si vous souhaitez utiliser JavaScript pour contrôler des fonctionnalités non fournies dans le fichier Flash, vous pouvez écrire du code ActionScript et l'appeler via JavaScript.

Tout d'abord, créez un nouveau fichier ActionScript dans Flash Professional. Ensuite, écrivez votre code ActionScript et enregistrez le fichier.

Dans le code JavaScript, utilisez le code suivant pour charger l'objet Flash et le fichier ActionScript :

var flash = document.getElementById("flashcontainer");   //获取Flash对象
flash.loadMovie("demo.swf");   //加载Flash文件
flash.loadExternalScript("demo.as");   //加载ActionScript文件

Ensuite, utilisez le code suivant en JavaScript pour appeler la fonction ActionScript :

flash.ExternalInterface.call(function_name, arg1, arg2, ...);

Où nom_fonction est le nom de la fonction que vous avez défini dans ActionScript. file , les paramètres suivants sont les paramètres passés à cette fonction. Vous pouvez utiliser cette méthode pour accéder aux fonctions interactives avancées fournies par la plateforme Flash, comme appeler le microphone, la caméra, etc.

Résumé

Ci-dessus sont deux façons d'utiliser JavaScript pour contrôler les fichiers .SWF, qui peuvent être utilisés pour créer des applications Web plus riches et plus interactives. Grâce à ces méthodes, vous pouvez accéder et interagir avec un grand nombre de fonctionnalités fournies par la plateforme Flash. Quelle que soit la méthode que vous utilisez, la maîtrise des technologies JavaScript et Flash est essentielle.

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