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Comment dessiner une courbe en javascript

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2023-04-27 09:01:421771parcourir

JavaScript Comment dessiner des courbes

JavaScript est un langage de programmation largement utilisé qui peut implémenter diverses fonctions sur la page Web. Parmi eux, la fonction de dessin est un scénario d'application courant et le dessin de courbes est une partie importante du dessin. Lors de l'implémentation du dessin de courbes, JavaScript fournit une variété de méthodes et d'outils. Cet article présentera en détail comment dessiner des courbes en JavaScript.

  1. Utilisez un canevas pour dessiner des courbes

Canvas est un nouvel élément de canevas en HTML5, sur lequel divers graphiques, y compris des courbes, peuvent être dessinés via JavaScript. Le processus de base d'utilisation de Canvas pour dessiner des courbes est le suivant :

1) Créez un élément Canvas et ajoutez une balise Canvas à la page HTML.

2) Créez un contexte de dessin et obtenez le contexte de Canvas pour les opérations de dessin ultérieures.

var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

3) Dessinez une courbe, utilisez les méthodes moveTo et lineTo pour tracer le chemin de la courbe, et utilisez la méthode de trait ou de remplissage. Remplissez la courbe.

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 50);
ctx.quadraticCurveTo(100, 0, 200, 50);
ctx.stroke();

Dans le code ci-dessus, la méthode quadraticCurveTo( ) dessine une courbe de Bézier quadratique, le point de départ est (0,50), le point final est (200,50) et le point de contrôle est (100,0). En ajustant la position et la courbure des points de contrôle, des courbes de différentes formes peuvent être dessinées.

  1. Dessinez des courbes à l'aide de SVG

SVG (Scalable Vector Graphics) est un langage de balisage XML utilisé pour décrire des graphiques vectoriels bidimensionnels. Contrairement à Canvas, SVG n'est pas basé sur le dessin en pixels, mais sur des graphiques vectoriels, ce qui permet une meilleure mise à l'échelle et une meilleure animation. Le processus de base d'utilisation de SVG pour dessiner des courbes est le suivant :

1) Créez un élément SVG et utilisez la balise dans la page HTML pour créer l'élément SVG.


2) Créez un élément de courbe, utilisez la balise il.

Dans le code ci-dessus, la commande Q est utilisée pour dessiner un Bézier quadratique Le départ Le point de la courbe est M0,50, le point de contrôle est Q100,0 et le point final est 200,50. Utilisez la propriété Stroke pour définir la couleur et la largeur de ligne de la courbe, et utilisez la propriété fill pour définir la couleur de remplissage de la courbe.

  1. Utilisez D3.js pour dessiner des courbes

D3.js est une bibliothèque JavaScript pour la visualisation de données qui peut réaliser le dessin de divers graphiques, y compris des graphiques de courbes. Le processus de base d'utilisation de D3.js pour dessiner des courbes est le suivant :

1) Créez des éléments SVG. Utilisez également la balise


2) Créez un ensemble de données en utilisant un tableau contenant les coordonnées des points de données.

var data = [
{x: 0, y: 50},
{x: 100, y: 0},
{x: 200, y: 50}
];

3) Créer un générateur de courbe, Utilisez la fonction de générateur de courbe fournie par D3.js (telle que d3.line()) pour générer un chemin de courbe.

var line = d3.line()

.x(function(d) { return d.x; })
.y(function(d) { return d.y; });

var path = d3.select("svg")

.append("path")
.datum(data)
.attr("fill", "none")
.attr("stroke", "black")
.attr("d", line);

Dans le code ci-dessus, la fonction d3.line() est utilisée pour générer le chemin de la courbe, en utilisant x( ) et y () spécifient les coordonnées x et y du point de données. Utilisez ensuite d3.select() pour sélectionner l'élément SVG, utilisez la méthode .append() pour ajouter une balise , utilisez la méthode .datum() pour ajouter un ensemble de données, utilisez la méthode .attr() pour définissez la couleur de la courbe et la couleur de remplissage, et enfin, utilisez .attr("d", line) pour appliquer le chemin incurvé résultant à la balise .

Conclusion

Les trois méthodes ci-dessus peuvent toutes réaliser le dessin de courbes, parmi lesquelles Canvas et SVG sont des méthodes plus traditionnelles, tandis que D3.js est un outil de visualisation de données plus flexible et plus efficace. Dans les applications pratiques, différentes méthodes peuvent être utilisées pour tracer des courbes en fonction de besoins spécifiques et de niveaux techniques.

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