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L'unité prend-elle en charge Javascript ?

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2023-04-25 16:20:421820parcourir

Unity est un moteur de jeu très populaire qui prend en charge une variété de langages de programmation, notamment C#, UnityScript, Boo, etc. Cependant, Unity a abandonné UnityScript en 2017 et l'a remplacé par C# comme langage de script officiel. Par conséquent, la réponse est non, Unity ne prend pas en charge Javascript pour le moment et recommande plutôt C# comme langage de programmation principal.

UnityScript et Javascript sont très similaires, et les personnes qui ne les connaissent pas peuvent les confondre, mais il existe encore des différences subtiles entre eux. Bien qu'UnityScript soit créé sur la base de Javascript, il est ajusté pour mieux s'adapter au moteur Unity. Dans le même temps, il est également influencé par ECMAScript, qui déterminent ensemble les caractéristiques d'UnityScript.

D'autre part, C#, en tant que langage de programmation plus mature, possède des fonctions de programmation plus puissantes et une structure de code plus rigoureuse. C# est également le langage de programmation officiellement recommandé par Unity en raison de sa lisibilité, de sa maintenabilité et de ses performances relativement bonnes. En fait, de nombreuses sociétés de développement de jeux et développeurs indépendants choisissent également d'utiliser C# comme langage de programmation principal, ainsi que d'autres langages populaires tels que C++ et Python.

Pour les développeurs qui souhaitent utiliser Javascript pour écrire des jeux Unity, ils peuvent utiliser le plug-in tiers Asset Store ou le plug-in Unity pour atteindre l'objectif d'utiliser Javascript pour le développement de jeux dans Unity. Dans le même temps, vous pouvez également envisager d'utiliser un langage de script de type tel que TypeScript, qui est un sur-ensemble de Javascript et offre une prise en charge de type plus puissante et une meilleure intégration IDE. Cependant, ceux-ci ne garantissent toujours pas une prise en charge complète de Javascript.

De manière générale, bien que Unity ait cessé de prendre en charge Javascript, les développeurs ont toujours le choix et peuvent utiliser C# ou d'autres langages de transition pour s'adapter à l'environnement de développement de Unity. De cette façon, ils peuvent mieux atteindre leurs objectifs de développement de jeux. Dans le même temps, en tant que développeur de jeux, il est également très important de comprendre et de maîtriser plusieurs langages de programmation.

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