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Quelles sont les méthodes d'objet mathématique dans jquery

青灯夜游
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2023-01-18 13:58:412169parcourir

Les méthodes de l'objet mathématique sont : 1. round(), utilisé pour arrondir ; 2. ceil(), qui peut être arrondi vers le haut ; 3. floor(), qui peut être arrondi vers le bas ; qui peut renvoyer la puissance x y ; 5. sqrt(), qui peut renvoyer la racine carrée d'un nombre ; 6. max(); 8. random(); (); 11. asin(); 12. cos(); 13. acos(); 15. exp().

Quelles sont les méthodes d'objet mathématique dans jquery

L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système windows7, version jquery3.6, ordinateur Dell G3.

Méthode d'objet jquery Math

Arrondi Math.round()

Math.round()
//四舍五入,去最接近的整数
Math.round(2.2) //--2
Math.round(2.5) //--3

Arrondir Math.ceil()

Math.ceil()
//上取整
Math.ceil(2.2) //--3
Math.ceil(2.5) //--3

Arrondir Math.floor()

Math.floor()
//下取整
Math.floor(2.2) //--2
Math.floor(2.5) //--2

Retourner x à la yième puissance Math.pow (x ,y)

Math.pow(x,y)
//返回x的y次幂
Math.pow(2,2) //--4
Math.round(2,3) //--8

Renvoie la racine carrée de xMath.sqrt()

Math.sqrt(x)
Math.sqrt(4) //2
Math.sqrt(9) //3
Math.sqrt(6) //2.449489742783178

Renvoie la valeur la plus élevée dans x,y,z,…,nMath.max(x,y,z,…n)

Math.max(x,y,z,.....n)
//返回 x,y,z,...,n 中的最高值
//Math.max(2,3,4,6,5)--6

Renvoie la valeur minimale en x,y,z,…,n Math.min(x,y,z,…n)

Math.min(x,y,z,.....n)
//返回 x,y,z,...,n中的最小值 
//Math.max(2,3,4,6,5)--2

Renvoie un nombre aléatoire entre 0 et 1 Math.random()

Math.random()
//返回 0 ~ 1 之间的随机数
//返回0-100之间的随机数  x=100 y=0
//parseInt(Math.random()*(x - y + 1) + y)

Renvoie x Valeur absolue Math. abx(x)

Math.abx(x)
//返回 x 的绝对值
Math.abx(2) //--2
Math.abx(-2) //--2

Renvoie le sinus de xMath.sin(x)

Math.sin(x)
//返回 x 的正弦值
Math.sin(1)
//0.8414709848078965

Renvoie l'arc sinus de xMath.asin(x)

Math.asin(x)
//返回 x 的反正弦值
Math.asin(-2);  // NaN
Math.asin(-1);  // -1.5707963267948966 (-pi/2)
Math.asin(0);   // 0
Math.asin(0.5); // 0.5235987755982989
Math.asin(1);   // 1.570796326794897 (pi/2)
Math.asin(2);   // NaN
//对于小于 -1 或大于 1 的参数值,Math.asin 返回 NaN。

Renvoie le cosinus de xMath.cos(x)

Math.cos(x)
Math.cos(1)
//0.5403023058681398
Math.cos(-1)
//0.5403023058681398

Renvoie l'arc cosinus de x Math.acos(x)

Math.acos(-1)
//3.141592653589793
Math.acos(-2)
//NaN
Math.acos(0)
//1.5707963267948966
Math.acos(1)
//0
//对于小于 -1 或大于 1 的参数值,Math.acos 返回 NaN。

Renvoie la tangente de l'angle Math.tan()

Math.tan()
Math.tan(15)
//-0.8559934009085188

Renvoie l'exposant de E élevé à la puissance x Math.exp(x)

//x 表示参数,e 是欧拉常数(Euler's constant),自然对数的底数。
Math.exp(2)
//7.38905609893065
Math.exp(6)
//403.4287934927351

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