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10 méthodes d'objets mathématiques JavaScript utiles (recommandées)

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2020-10-30 17:26:022346parcourir

10 méthodes d'objets mathématiques JavaScript utiles (recommandées)

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math en JavaScript nous permet d'effectuer des calculs en fonctionnement. Il possède des propriétés et des méthodes pour les constantes et fonctions mathématiques. Dans l'article d'aujourd'hui, nous présenterons quelques méthodes utiles de l'objet Math.

1. Math.min()

Math.min() est une fonction de la bibliothèque mathématique JS qui renvoie la valeur minimale de toutes les valeurs transmises à la méthode.

Math.min(0, 150, 30, 20, -8, -200) // -200

2. La méthode Math.max()

Math.max() renvoie la plus grande valeur des deux nombres spécifiés.

Math.max(0, 150, 30, 20, -8, -200) // 150

3. Math.round()

Math.round() La fonction renvoie un nombre arrondi à l'entier le plus proche.

Math.round(4.7) // 5
Math.round(4.4) // 4

4. Math.sqrt()

Math.sqrt() La fonction renvoie la racine carrée d'un nombre, soit :

10 méthodes d'objets mathématiques JavaScript utiles (recommandées)

Math.sqrt(64) // 8
Math.sqrt(25) // 5

5. Math.pow()

Math.pow() La fonction renvoie la puissance de l'exposant de la base, soit :

Math.pow(8, 2) // 64

6. >

Renvoie le plus grand entier inférieur ou égal à un nombre donné.

Math.floor(4.7) // 4
Math.floor(8.6) // 8
Math.floor()7. La fonction Math.random()

renvoie un nombre pseudo-aléatoire à virgule flottante compris entre

et inférieur à Math.random(), c'est-à-dire à partir de 0 (y compris 1) vers le haut, mais en excluant 0 (exclut 0), vous pouvez alors zoomer sur la plage souhaitée. L'implémentation sélectionne la graine initiale de l'algorithme de génération de nombres aléatoires ; elle ne peut pas être sélectionnée ou réinitialisée par l'utilisateur. 1

Math.random()  // 0.15497907645259867
18. Math.cos()

La fonction renvoie le cosinus d'une valeur.

Math.cos(0, Math.PI / 180)  // 1
Math.cos()9. Math.sin()

La fonction renvoie le sinus d'une valeur.

Math.sin(90 * Math.PI / 180) // 1
Math.sin() La fonction renvoie le plus petit entier supérieur ou égal à un nombre donné.

Math.ceil(4.4) // 5
Math.ceil()Résumé

L'objet JS Math est très puissant et utile pour effectuer certaines opérations numériques. En plus des 10 méthodes ci-dessus, l'objet Math a de nombreuses autres méthodes. Ceci est laissé à chacun. . Allez consulter le document vous-même. C'est tout pour le partage d'aujourd'hui. Merci à tous d'avoir regardé.

Adresse originale : https://medium.com/javascript-in-plain-english/top-10-javascript-methods-of-the-math-object-ac69951386a5

Auteur : Mehdi Aoussiad

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