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La colonne
JavaScript fournit quinze compétences en programmation JavaScript.
La plupart des langages de programmation sont suffisamment ouverts pour permettre aux programmeurs d'obtenir des résultats similaires de plusieurs manières. Il en va de même pour JavaScript, avec lequel nous pouvons souvent obtenir des résultats similaires de plusieurs manières, bien que parfois déroutantes.
Certains d’entre eux sont meilleurs que d’autres, et ce sont ceux que je vais partager. Je vais tous les énumérer dans cet article, et je suis sûr que vous découvrirez en lisant ceci qu'il existe de nombreux endroits où vous et moi faisons la même chose.
Utiliser l'opérateur +
pour concaténer des chaînes afin de créer des chaînes significatives est une pratique obsolète. De plus, la concaténation de chaînes avec des valeurs (ou expressions) dynamiques peut entraîner des erreurs de calcul ou d'expression.
let name = 'Charlse';let place = 'India';let isPrime = bit => { return (bit === 'P' ? 'Prime' : 'Nom-Prime'); }// 使用`+`运算符的字符串连接let messageConcat = 'Mr. ' + name + ' is from ' + place + '. He is a' + ' ' + isPrime('P') + ' member.'复制代码
Les littéraux de modèle (ou chaînes de modèle) autorisent les expressions intégrées. Il a une syntaxe unique dans la mesure où la chaîne doit être entourée de guillemets (``). Les chaînes de modèle fournissent des espaces réservés pouvant contenir des valeurs dynamiques, marquées d'un signe dollar et d'accolades (${expression}).
Voici un exemple pour le démontrer,
let name = 'Charlse';let place = 'India';let isPrime = bit => { return (bit === 'P' ? 'Prime' : 'Nom-Prime'); }// 使用模板字符串let messageTemplateStr = `Mr. ${name} is from ${place}. He is a ${isPrime('P')} member.`console.log(messageTemplateStr);复制代码
Il existe un moyen plus propre de savoir si une valeur est un entier. L'API Number
de JavaScript fournit une méthode appelée isInteger()
à cet effet. C’est très utile et il est préférable de le savoir.
let mynum = 123;let mynumStr = "123";console.log(`${mynum} is a number?`, Number.isInteger(mynum));console.log(`${mynumStr} is a number?`, Number.isInteger(mynumStr));复制代码
Résultat de sortie :
Avez-vous déjà remarqué que même si le type de la zone de saisie est. number, event.target.value
Renvoie toujours une valeur de type chaîne ?
Voir exemple ci-dessous. Nous avons une simple zone de texte de type numéro. Cela signifie qu'il n'accepte que des nombres en entrée et qu'il dispose de gestionnaires d'événements pour gérer les événements de pression sur les touches.
<input>复制代码
在事件处理程序中,我们使用event.target.value
取出值,但是它返回一个字符串类型值。现在,我将不得不将其解析为整数。如果输入框接受浮点数(例如 16.56)怎么办?使用 parseFloat()
然后呢?啊,我不得不面对各种各样的困惑和额外的工作!
function trackChange(event) { let value = event.target.value; console.log(`is ${value} a number?`, Number.isInteger(value)); }复制代码
请改用event.target.valueAsNumber
,它以数字形式返回值。
let valueAsNumber = event.target.valueAsNumber;console.log(`is ${value} a number?`, Number.isInteger(valueAsNumber));复制代码
让我们考虑一个具有布尔值和函数的情况。
let isPrime = true;const startWatching = () => { console.log('Started Watching!'); }复制代码
像下面这样,通过检查布尔值来确定是否调用函数,代码太多了。
if (isPrime) { startWatching(); }复制代码
能否通过 AND(&&)运算符使用简写形式?是的,完全可以避免使用 if 语句。酷吧!
isPrime && startWatching();复制代码
如果您想为变量设置默认值,可以使用 OR(||)运算符轻松实现。
let person = {name: 'Jack'};let age = person.age || 35; // 如果 age 未定义,则将值设置为 35console.log(`Age of ${person.name} is ${age}`);复制代码
生成随机数或从数组中获取随机项是非常有用且方便的方法。我已经在我的许多项目中多次看到它们了。
从数组中获取随机项,
let planets = ['Mercury ', 'Mars', 'Venus', 'Earth', 'Neptune', 'Uranus', 'Saturn', 'Jupiter'];let randomPlanet = planets[Math.floor(Math.random() * planets.length)];console.log('Random Planet', randomPlanet);复制代码
通过指定最小值和最大值,在一个范围内生成一个随机数,
let getRandom = (min, max) => { return Math.round(Math.random() * (max - min) + min); }console.log('Get random', getRandom(0, 10));复制代码
在JavaScript中,函数实参(或形参)就像该函数的局部变量一样。调用函数时,您可以传递也可以不传递值。如果您不为参数传递值,则该值将是undefined
,并且可能会导致一些多余的副作用。
有一种在定义参数时将默认值传递给函数参数的简单方法。在以下示例中,我们将默认值Hello
传递给greetings
函数的参数message
。
let greetings = (name, message='Hello,') => { return `${message} ${name}`; }console.log(greetings('Jack'));console.log(greetings('Jack', 'Hola!'));复制代码
基于默认参数的特性,我们可以将参数作为必需参数。首先定义一个函数以使用错误消息抛出错误,
let isRequired = () => { throw new Error('This is a mandatory parameter.'); }复制代码
然后将函数作为必需参数的默认值。请记住,在调用函数时如果为参数传递值,那么默认值会被忽略。但是,如果参数值为“undefined”,则默认值会被使用。
let greetings = (name=isRequired(), message='Hello,') => { return `${message} ${name}`; }console.log(greetings());复制代码
在上面的代码中,name
将是未定义的,因此将会尝试使用默认值,即 isRequired()
函数。 它将引发如下所示的错误:
当我意识到逗号(,
) 是一个单独的运算符,并且我此前从未注意到时,我感到很惊讶。我已经在代码中使用了大量逗号,但是从未意识到它的其它用途。
运算符用于从左到右计算其每个操作数,并返回最后一个操作数的值。
let count = 1;let ret = (count++, count);console.log(ret);复制代码
在上面的示例中,变量ret
的值将为 2。同理,下面的代码将在控制台中输出值 32 记录到控制台中。
let val = (12, 32);console.log(val);复制代码
我们在哪里使用它?有什么想法吗?逗号 (,
)运算符最常见的用法是在 for 循环中提供多个参数。
for (var i = 0, j = 50; i <h2 data-id="heading-10">10. 合并多个对象</h2><p>您可能需要将两个对象合并在一起,并创建一个更好的、内容更丰富的对象来使用。为此,您可以使用扩展运算符<code>...</code>(对的,就是三个点!)。</p><p>分别考虑 <code>emp</code> 和 <code>job</code> 这两个对象,</p><pre class="brush:php;toolbar:false">let emp = { 'id': 'E_01', 'name': 'Jack', 'age': 32, 'addr': 'India'};let job = { 'title': 'Software Dev', 'location': 'Paris'};复制代码
使用扩展运算符将它们合并为
// spread operatorlet merged = {...emp, ...job};console.log('Spread merged', merged);复制代码
还有另一种实现合并的方法。你可以像下面这样使用 Object.assign()
:
console.log('Object assign', Object.assign({}, emp, job));复制代码
输出结果:
注意,扩展运算符和 Object.assign
都执行浅合并。在浅合并中,第一个对象的属性将被第二个对象的相同属性值覆盖。
要进行深度合并,可以考虑使用 lodash 中的 _merge
。
将数组元素和对象属性分解为变量的技术称为“解构”。让我们看几个例子,
在这里,我们有一系列的表情符号,
let emojis = ['', '⏲️', '', ''];复制代码
为了解构,我们将使用以下语法,
let [fire, clock, , watermelon] = emojis;复制代码
这与let fire = emojis [0];
相同,但具有更大的灵活性。您是否注意到,我只是在奖杯表情符号的位置上使用了空格而忽略了它?那么,这将输出什么呢?
console.log(fire, clock, watermelon);复制代码
输出结果:
让我在这里再介绍一个叫做“rest”运算符的东西。如果您想对数组进行解构,从而将一个或多个项目分配给变量并将其余部分暂放在另一个数组中,就可以使用...rest
来完成,如下所示。
let [fruit, ...rest] = emojis;console.log(rest);复制代码
输出结果:
像数组一样,我们也可以解构对象。
let shape = { name: 'rect', sides: 4, height: 300, width: 500};复制代码
像下面这样进行解构,我们可以把对象的 name
属性和 sides
属性赋值给两个变量,而其余的属性则存放在另一个对象中。
let {name, sides, ...restObj} = shape;console.log(name, sides);console.log(restObj);复制代码
输出结果:
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现在,使用我们刚刚学习的解构,变量交换将会变得非常容易。
let fire = '';let fruit = ''; [fruit, fire] = [fire, fruit];console.log(fire, fruit);复制代码
确定输入是否为数组的另一种有用方法。
let emojis = ['', '⏲️', '', ''];console.log(Array.isArray(emojis));let obj = {};console.log(Array.isArray(obj));复制代码
undefined
指的是还没有给变量定义值,但已经声明了该变量。
null
本身是一个空且不存在的值,必须将其显式赋值给变量。
undefined
和null
并不严格相等,
undefined === null // false复制代码
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window.location
对象具有许多实用方法和属性。使用这些属性和方法,我们可以从浏览器 URL 中获取有关协议、主机、端口、域等的信息。
下面是我发现的一个非常有用的属性:
window.location.search复制代码
search
属性从位置 url 返回查询字符串。以这个 url 为例:https://tapasadhiary.com?project = js
。 location.search
将返回?project = js
我们可以使用另一个名为URLSearchParams
的有用接口以及location.search
来获取查询参数的值。
let project = new URLSearchParams(location.search).get('project');复制代码
输出结果:js
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