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Comment utiliser CSS et GSAP pour implémenter une animation continue avec plusieurs images clés (code source ci-joint)

不言
不言original
2018-09-12 17:33:592958parcourir

Le contenu de cet article explique comment utiliser CSS et GSAP pour implémenter une animation continue avec plusieurs images clés (code source ci-joint). Il a une certaine valeur de référence. Les amis dans le besoin pourront s'y référer. .

Aperçu de l'effet


Comment utiliser CSS et GSAP pour implémenter une animation continue avec plusieurs images clés (code source ci-joint)

Téléchargement du code source

https://github.com/comehope/front- end-daily-challenges

Interprétation du code

définit dom, le conteneur contient 10 p sous-éléments, chacun p contient 1 span élément :

<figure class="container">
    <div><span></span></div>
    <div><span></span></div>
    <div><span></span></div>
    <div><span></span></div>
    <div><span></span></div>
    <div><span></span></div>
    <div><span></span></div>
    <div><span></span></div>
    <div><span></span></div>
    <div><span></span></div>
</figure>

Affichage centré :

body {
    margin: 0;
    height: 100vh;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    background-color: lightyellow;
}

Définir la taille et le style du conteneur :

.container {
    width: 400px;
    height: 400px;
    background: linear-gradient(45deg, tomato, gold);
    border-radius: 3%;
    box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.3);
}

Dessiner 1 élément dans le conteneur, qui a une coquep , à l'intérieur se trouve un petit carré blanc span :

.container {
    position: relative;
}

.container p {
    position: absolute;
    width: inherit;
    height: inherit;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
}

.container p span {
    position: absolute;
    width: 40px;
    height: 40px;
    background-color: white;
}

Définissez des variables d'indice pour les éléments dans le conteneur et laissez les coques des éléments tourner en séquence pour former un cercle, où outline est Lignes auxiliaires :

.container p {
    outline: 1px dashed black;
    transform: rotate(calc((var(--n) - 1) * 36deg));
}

.container p:nth-child(1) { --n: 1; }
.container p:nth-child(2) { --n: 2; }
.container p:nth-child(3) { --n: 3; }
.container p:nth-child(4) { --n: 4; }
.container p:nth-child(5) { --n: 5; }
.container p:nth-child(6) { --n: 6; }
.container p:nth-child(7) { --n: 7; }
.container p:nth-child(8) { --n: 8; }
.container p:nth-child(9) { --n: 9; }
.container p:nth-child(10) { --n: 10; }

À ce stade, le dessin des sous-éléments est terminé, puis nous commençons à écrire le script d'animation.
Présentez la bibliothèque GSAP :

<script></script>

Définissez une variable représentant le sélecteur d'élément enfant :

let elements = '.container p span';

Déclarez un objet timeline :

let animation = new TimelineMax();

D'abord définissez le mode de saisie de petit (image 1) à grand (image 2). Il n'y a pas de code pour l'image 2. Il est implicite dans la sémantique :

animation.from(elements, 1, {scale: 0});

Laissez les éléments enfants se transformer en bandes verticales et étalées dans toutes les directions (image 3) :

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: '-100px', scaleX: 0.25});

Laissez les bandes verticales tourner en petits carrés (image 4) :

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: '-100px', scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180});

Laissez les petits carrés se transformer en longues bandes horizontales pour former un cercle (image 5) :

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: '-100px', scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1});

Notez que scrimba plantera lors de l'enregistrement de trop d'images, donc les images 6 à 4 11 ne sont pas reflétées dans la vidéo.
Laissez le cercle converger vers l'intérieur et la ligne devient plus fine (image 6):

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: '-100px', scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1})
    .to(elements, 1, {y: '-60px', scaleY: 0.1});

Laissez la ligne osciller vers la gauche (image 7):

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: '-100px', scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1})
    .to(elements, 1, {y: '-60px', scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {x: '-30px'});

Encore une fois, laissez la ligne bascule vers la droite (image 8) :

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: '-100px', scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1})
    .to(elements, 1, {y: '-60px', scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {x: '-30px'})
    .to(elements, 1, {x: '30px'});

Changez ensuite la ligne horizontale en ligne verticale. La forme est similaire à celle de l'image 3, sauf que la ligne est plus fine et plus convergente (. frame 9) :

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: '-100px', scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1})
    .to(elements, 1, {y: '-60px', scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {x: '-30px'})
    .to(elements, 1, {x: '30px'})
    .to(elements, 1, {x: '0', scaleX: 0.1, scaleY: 1});

Changez ensuite la ligne verticale en ligne horizontale. La forme est similaire à la 5ème image, mais la ligne est plus courte (10ème image) :

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: '-100px', scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1})
    .to(elements, 1, {y: '-60px', scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {x: '-30px'})
    .to(elements, 1, {x: '30px'})
    .to(elements, 1, {x: '0', scaleX: 0.1, scaleY: 1})
    .to(elements, 1, {scaleX: 0.5, scaleY: 0.1})
La ligne horizontale est légèrement vers l'extérieur. Répartie en points (image 11) :

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: '-100px', scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1})
    .to(elements, 1, {y: '-60px', scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {x: '-30px'})
    .to(elements, 1, {x: '30px'})
    .to(elements, 1, {x: '0', scaleX: 0.1, scaleY: 1})
    .to(elements, 1, {scaleX: 0.5, scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {y: '-80px', scaleY: 0.5, borderRadius: '50%'});
Laissez les points se déformer en lignes verticales et rétrécir vers l'intérieur. La distance de ce changement est longue, donc le temps d'animation est également. plus long (image 12 Image) :

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: '-100px', scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1})
    .to(elements, 1, {y: '-60px', scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {x: '-30px'})
    .to(elements, 1, {x: '30px'})
    .to(elements, 1, {x: '0', scaleX: 0.1, scaleY: 1})
    .to(elements, 1, {scaleX: 0.5, scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {y: '-80px', scaleY: 0.5, borderRadius: '50%'})
    .to(elements, 1, {y: '-10px', scaleX: 0.1, scaleY: 0.5, borderRadius: '0%', rotation: 0});
Laissez les lignes verticales s'étendre rapidement du centre vers l'extérieur, faites une pause un instant avant de s'étendre, comme si les lignes étaient émises (Image 13) :

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: '-100px', scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1})
    .to(elements, 1, {y: '-60px', scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {x: '-30px'})
    .to(elements, 1, {x: '30px'})
    .to(elements, 1, {x: '0', scaleX: 0.1, scaleY: 1})
    .to(elements, 1, {scaleX: 0.5, scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {y: '-80px', scaleY: 0.5, borderRadius: '50%'})
    .to(elements, 1, {y: '-10px', scaleX: 0.1, scaleY: 0.5, borderRadius: '0%', rotation: 0})
    .to(elements, 1, {y: '-300px', delay: 0.5});
Utilisez la fonction de mise à l'échelle de l'échelle de temps pour doubler la vitesse de lecture de l'animation :

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: '-100px', scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1})
    .to(elements, 1, {y: '-60px', scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {x: '-30px'})
    .to(elements, 1, {x: '30px'})
    .to(elements, 1, {x: '0', scaleX: 0.1, scaleY: 1})
    .to(elements, 1, {scaleX: 0.5, scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {y: '-80px', scaleY: 0.5, borderRadius: '50%'})
    .to(elements, 1, {y: '-10px', scaleX: 0.1, scaleY: 0.5, borderRadius: '0%', rotation: 0})
    .to(elements, 1, {y: '-300px', delay: 0.5})
    .timeScale(2);
Modifiez le code qui déclare la chronologie pour que l'animation soit lue de manière répétée :

let animation = new TimelineMax({repeat: -1, repeatDelay: 1});
À ce stade, l'animation est terminée.

Cachez le contenu à l'extérieur du conteneur et supprimez les lignes auxiliaires

.container {
    overflow: hidden;
}

.container p {
    /* outline: 1px dashed black; */
}
Enfin, décorez les coins de la page :

body {
    overflow: hidden;
}

body::before,
body::after {
    content: '';
    position: absolute;
    width: 60vmin;
    height: 60vmin;
    border-radius: 50%;
    background: radial-gradient(
        transparent 25%,
        gold 25%, gold 50%,
        tomato 50%
    );
}

body::before {
    left: -30vmin;
    bottom: -30vmin;
}

body::after {
    right: -30vmin;
    top: -30vmin;
}
Vous avez terminé !

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