Maison >interface Web >tutoriel CSS >Comment utiliser du CSS pur pour implémenter un monstre de gelée errant (code source ci-joint)
Le contenu de cet article explique comment utiliser du CSS pur pour réaliser le monstre de gelée errant. Il a une certaine valeur de référence. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer.
https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges
Définissez dom, le conteneur contient 2 éléments, représentant respectivement le corps et les yeux du monstre :
<p> <span></span> <span></span> </p>
Définissez la couleur de fond :
body { margin: 0; height: 100vh; background-color: black; }
Définissez la couleur du premier plan :
.monster { width: 100vw; height: 50vh; background-color: lightcyan; }
Dessinez le corps du monstre :
.monster { position: relative; } .body { position: absolute; width: 32vmin; height: 32vmin; background-color: teal; border-radius: 43% 40% 43% 40%; bottom: calc(-1 * 32vmin / 2 - 4vmin); }
Définissez le conteneur où se trouvent les yeux du monstre :
.eyes { width: 24vmin; height: 5vmin; position: absolute; bottom: 2vmin; left: calc(32vmin - 24vmin - 2vmin); }
Utilisez pseudo-éléments Dessinez les yeux du monstre :
.eyes::before, .eyes::after { content: ''; position: absolute; width: 5vmin; height: 5vmin; border: 1.25vmin solid white; box-sizing: border-box; border-radius: 50%; } .eyes::before { left: 4vmin; } .eyes::after { right: 4vmin; }
Définissez une animation de saut douce pour le monstre et combinez-la avec les effets d'animation ultérieurs pour lui donner l'élasticité d'une gelée :
.body { animation: bounce 1s infinite alternate; } @keyframes bounce { to { bottom: calc(-1 * 32vmin / 2 - 2vmin); } }
Laissez les yeux du monstre Tourner le corps :
@keyframes wave { to { transform: rotate(360deg); } }
Laissez le monstre errer et marcher :
.monster { overflow: hidden; } .body { left: -2vmin; animation: wander 5s linear infinite alternate, wave 3s linear infinite, bounce 1s infinite alternate; } .eyes { animation: wander 5s linear infinite alternate; } @keyframes wander { to { left: calc(100% - 32vmin + 2vmin); } }
Enfin, faites cligner les yeux du monstre :
.eyes::before, .eyes::after { animation: blink 3s infinite linear; } @keyframes blink { 4%, 10%, 34%, 40% { transform: scaleY(1); } 7%, 37% { transform: scaleY(0); } }
Vous avez terminé !
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