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Résumé de l'utilisation associée du lecteur HTML5

伊谢尔伦
伊谢尔伦original
2017-06-13 09:57:073160parcourir

Les lecteurs que nous voyons sur le web ne sont rien de plus que WMP/RealPlayer/Flash Player. Les autres ne sont rien de plus que différents panneaux ou l'ajout d'autres contrôles. Certains lecteurs installés sur l'ordinateur sont également des encodeurs et décodeurs pour l'intégration. , les technologies de base d’encodage et de décodage sont les mêmes. Par exemple : les flux Windows Media les plus populaires sur Internet (formats asf, wma, wmv), les flux réels (formats rm, rmvb) et les formats d'encodage de la série MPEG (formats MP4, MP3). Voici le code commun du lecteur Web compilé par admin10000.com 1. Utilisez la balise Embed pour lire des fichiers multimédias. Format . Le nom du fichier peut être n'importe quel format de fichier multimédia, tel que "test.wma", un Windows Media Player sera affiché sur la page Web (car wma est dédié à WMP), un autre exemple est "test.rm&

1. Introduction détaillée au code du lecteur web

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Introduction : Les joueurs que nous voyons sur le Web ne sont rien de plus que WMP/RealPlayer/Flash Player. Les autres ne sont que des panneaux différents ou ont d'autres contrôles ajoutés. Certains lecteurs installés sur l'ordinateur intègrent également les technologies d'encodage et de décodage de base. le même. Par exemple : les flux Windows Media les plus populaires (formats asf, wma, wmv), les flux réels (formats rm, rmvb) et les formats d'encodage de la série MPEG (MP4, MP3). .

2. HTML5--Explication détaillée des balises multimédia

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Introduction : Les débuts d'Internet étaient principalement utilisés pour partager des résultats académiques, mais pour les gens ordinaires, ils sont plus disposés à y partager des contenus plus intéressants, tels que la vidéo et l'audio. Ces technologies sont avant HTML5, le développement de l'audio et de la vidéo sur le Web. Les solutions n'étaient pas fournies par les balises HTML. Bien que les premiers HTML ne fournissaient pas de balises pour prendre en charge la lecture vidéo ou audio, cela n'a pas affecté le désir des gens de partager. Méthode de support 1 : utilisez l'intégration pour insérer directement la page, puis vous pouvez l'utiliser. Lecteur Windows Media, Apple QuickTi...

3.

Code commun du lecteur de page Web HTML

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Introduction : Les lecteurs que nous voyons sur la page Web ne sont rien de plus que WMP/RealPlayer/Flash Player, les autres ne sont que des panneaux différents, ou d'autres contrôles ajoutés, pour certains lecteurs installés sur l'ordinateur, sont également l'intégration de l'encodage et du décodage

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Développement WeChat d'un exemple d'introduction au réseau de films à la demande en ligne

Résumé de l'utilisation associée du lecteur HTML5Introduction : Cet article analyse le développement de l'exemple d'introduction du lecteur ckplayer du réseau de films à la demande en ligne WeChat

5.

Exemples de code détaillés d'idées de production de mini-jeux HTML5

Résumé de l'utilisation associée du lecteur HTML5 Introduction : détaillée introduction aux idées de production de mini-jeux html5. Créer une boucle de jeu sur toile Bonjour tout le monde. a : Utilisez les touches de raccourci jQuery. b : Déplacez le joueur. Voulez-vous ajouter plus d'éléments de jeu. utiliser HTML5 Canvas ? Créer un jeu ? Suivez ce tutoriel et vous serez sur la bonne voie en un rien de temps. La lecture de ce didacticiel nécessite au moins une certaine familiarité avec JavaScript. Vous pouvez d'abord jouer au jeu ou lire l'article directement et télécharger le code source du jeu.

6.

Introduction au lecteur en ligne de commande MellPlayer basé sur des playlists

Résumé de l'utilisation associée du lecteur HTML5Introduction : Cet article présente le lecteur en ligne de commande MellPlayer basé sur la playlist

7. Démarrer avec les storyboards iOS 5 (4)

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Introduction : Pour l'instant, ignorons la ligne "Jeu" et ne considérons que le nom du joueur saisi par l'utilisateur. Lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton Annuler, la fenêtre sera fermée et toutes les données saisies par l'utilisateur seront perdues. Cette partie est OK. Lorsque l'objet délégué (fenêtre Players) reçoit le message "didcancel", la fenêtre AddPlayer est simplement fermée.

8. astuces flexibles pour charger des images GIF

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Introduction : Cet article est principalement un exemple de code de flex utilisant GIFPlayer pour charger des images GIF. Les amis qui en ont besoin peuvent s'y référer

Un bref commentaire sur. Algorithme de rendu FlashPlayer d'Adobe

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Introduction : J'ai vu un article CSDN précédent présentant les performances de rendu de FlashPlayer plusieurs. articles sur HTML 5, rappelant les recherches sur Flash Player d'Adobe ces dernières années, je voudrais explorer théoriquement pourquoi il y a un tel résultat, et aussi expliquer pourquoi Flash Player d'Adobe a été critiqué pour l'accélération matérielle traditionnelle (solutions non GPU ) La raison : dans les premières années, j'ai travaillé dans une entreprise de conception de circuits intégrés pour créer une accélération matérielle FlashPlayer officielle pour une plate-forme bas de gamme (avec accélération matérielle 3D). Après quelques mois,...

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10. jQuery+JSON+jPlayer implémente la requête de musique spatiale QQ

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Introduction : jQuery+JSON +jPlayer implémente la requête de musique spatiale QQ

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