Maison > Article > interface Web > Comment utiliser Canvas en HTML5 ? Résumé de l'utilisation de l'instance Canvas
jq-signature.js est un plug-in jQuery qui vous aide à créer des signatures, permettant à vos utilisateurs de générer des signatures à l'aide d'une souris, d'un doigt ou d'un crayon. L'article suivant vous présente principalement les informations pertinentes sur l'utilisation de html5+canvas pour implémenter un plug-in de signature prenant en charge les écrans tactiles. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer. Préface Tout le monde utilise ce plug-in jQuery pour créer des signatures en ligne dans le cadre du développement quotidien. Les éléments dessinés par les utilisateurs sont enregistrés sous forme d'images, ce qui est très pratique. La méthode de mise en œuvre du support sera partagée avec tout le monde pour votre référence et votre apprentissage. Jetons un coup d'œil à l'introduction détaillée. La méthode est la suivante : Pour utiliser ce plug-in de signature, vous devez introduire les fichiers jQuery et jq-signature.js. Structure HTML<
Introduction : jq-signature.js est un plugin jQuery qui vous aide à créer des signatures, permettant à vos utilisateurs d'utiliser la souris, utilisez votre doigt ou votre crayon pour créer une signature. L'article suivant vous présente principalement les informations pertinentes sur l'utilisation de html5+canvas pour implémenter un plug-in de signature prenant en charge les écrans tactiles. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer.
2. HTML5+Canvas appelle la fonction appareil photo du téléphone mobile pour réaliser la fonction de téléchargement d'image (image et texte détaillés dans l'article suivant)
Introduction : Cet article présente principalement en détail comment HTML5+Canvas appelle la fonction d'appareil photo du téléphone portable pour télécharger des images. Il a certaines références. Les amis intéressés peuvent se référer à
3. HTML5+Canvas appelle la fonction d'appareil photo du téléphone portable pour implémenter la fonction de téléchargement d'image (image et texte détaillés dans l'article précédent)
Introduction : Cet article présente principalement la technologie HTML5+Canvas et jquery en détail, et appelle le téléphone mobile Fonction appareil photo pour télécharger des images. Il a une certaine valeur de référence. Les amis intéressés peuvent se référer à
4. Présentation de HTML5+Canvas pour appeler la fonction appareil photo du téléphone portable pour télécharger des images (Partie). 2)
Introduction : Cet article présente principalement HTML5+Canvas pour appeler la fonction d'appareil photo du téléphone portable à télécharger les images en détail. Il a une certaine valeur de référence. Les amis intéressés peuvent se référer à
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Présentation de HTML5+Canvas pour appeler la fonction d'appareil photo du téléphone portable pour télécharger des images (Partie 1).
Introduction : Cet article présente principalement la technologie HTML5+Canvas et jquery en détail, et appelle le téléphone mobile fonction d'appareil photo pour télécharger des images, qui a certaines valeurs de référence, les amis intéressés peuvent se référer à
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Question de connexion en code pur Démo implémentée à l'aide de html5+canvas+Jquery.
Introduction : Démo de questions de connexion en code pur implémentées à l'aide de html5+canvas+Jquery
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HTML5+Canvas+CSS3 pour réaliser l'effet de Monkey King et Sun Wukong volant dans les nuages et chevauchant les techniques du didacticiel fog_html5
Introduction : utilisez le canevas HTML5 pour dessiner Sun Wukong et CSS3 pour dessiner des nuages blancs. Cet article vous présentera l'effet de Monkey King et Sun Wukong volant dans les nuages et chevauchant sur le brouillard basé sur HTML5+Canvas+CSS3. Les amis intéressés peuvent s'y référer
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