Maison  >  Article  >  Applet WeChat  >  Explication détaillée de la mise en œuvre du barrage de développement du mini programme WeChat (sans backend)

Explication détaillée de la mise en œuvre du barrage de développement du mini programme WeChat (sans backend)

高洛峰
高洛峰original
2017-03-26 15:57:372464parcourir

Maintenant en ligne Il existe de nombreuses démos, mais il n’est pas facile de trouver celle qu’il vous faut. Aujourd'hui, j'aimerais partager avec vous une fonction de barrage que j'ai écrite.

Tout d'abord, voici un rendu :

Explication détaillée de la mise en œuvre du barrage de développement du mini programme WeChat (sans backend)

Le code wxml est le suivant :

<!-- pages/index/index.wxml -->
<swiper indicator-dots="{{indicatorDots}}"
  autoplay="{{autoplay}}" interval="{{interval}}" duration="{{duration}}">
  <block wx:for="{{imgUrls}}" wx:key="unique">
    <swiper-item>
      <image src="{{item}}" class="slide-image"/>
    </swiper-item>
  </block>
</swiper>
<!--弹幕开关-->
<view class="barrage-Switch" style="color:{{barrageTextColor}};">
    <switch id="switch_" bindchange="barrageSwitch"/>
    <text>弹幕</text>
</view>
<!--弹幕输入框-->
  <view class="barrage-inputText" style="display:{{barrage_inputText}}">
      <view class="barrage-input">
        <input bindblur="bind_shoot" value="{{bind_shootValue}}"/>
      </view>
      <view class="barrage-shoot">
          <button class="shoot" size="mini" bindtap="shoot">发射</button>
      </view>
  </view>
<!--弹幕上单文字-->
<view class="barrage-fly" style="display:{{barragefly_display}}">
  <block wx:for="{{barrage_style}}" wx:key="unique">
   <text class="barrage-textFly" style="color:{{item.barrage_shoottextColor}};left:{{item.barrage_phoneWidth}}px;top:{{item.barrageText_height}}px;">{{item.barrage_shootText}}</text>
  </block>
</view>
wxss代码如下:
/* pages/index/index.wxss */
.slide-image{
    width: 100%;
}
/* 弹幕选择按钮的操作*/
.barrage-Switch{
    position: absolute;
    bottom: 10px;
    right: 10px;
    z-index: 2;
}
/* 弹幕输入框的操作*/
.barrage-inputText{
    position: absolute;
    display: flex;
    background-color: #BFBFBF;
    width: 100%;
    height: 40px;
    flex-direction: row;
    nav-index: 2;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    bottom: 10%;
}
.barrage-input{
    background-color: greenyellow;
    width: 60%;
    height: 30px;
}
.barrage-shoot{
    margin-left: 10px;
    width: 25%;
    height: 30px;
}
.shoot{
    width: 100%;
    color: black;
}
/*弹幕飞飞飞*/
.barrage-fly{
    z-index: 3;
    height: 80%;
    width: 100%;
    position: absolute;
    top: 0;
}
.barrage-textFly{
    position: absolute;
}
这样基本的样式就都实现了。接下来要对弹幕上的字进行处理。
文字是从右往左移动,文字出现的位置top是随机,left则是取屏幕的宽度。移动的时候是用定时器进行处理。
还有就是字体的颜色是随机出现的。这些功能都是利用js处理的。
js的代码如下:
var barrage_style_arr = [];
var barrage_style_obj ={};
var phoneWidth = 0;
var timers = [];
var timer ;
Page({
  data: {
    imgUrls: [
      &#39;http://img02.tooopen.com/images/20150928/tooopen_sy_143912755726.jpg&#39;,
      &#39;http://img06.tooopen.com/images/20160818/tooopen_sy_175866434296.jpg&#39;,
      &#39;http://img06.tooopen.com/images/20160818/tooopen_sy_175833047715.jpg&#39;
    ],
    indicatorDots: true,
    autoplay: true,
    interval: 3000,
    duration: 500,
    barrageTextColor:"#D3D3D3",
    barrage_inputText:"none",
    barrage_shoottextColor:"black",
    bind_shootValue:"",
    barrage_style:[],
    barragefly_display:"none",
  },
    // 生命周期函数--监听页面加载
  onLoad:function(options){
    var that = this;
    //获取屏幕的宽度
      wx.getSystemInfo({
        success: function(res) {
           that.setData({
                barrage_phoneWidth:res.windowWidth-100,
           })
        }
      })
      phoneWidth = that.data.barrage_phoneWidth;
      console.log(phoneWidth);
  },
  //是否打开弹幕... 
  barrageSwitch: function(e){
    console.log(e);
    //先判断没有打开
    if(!e.detail.value){
    //清空弹幕
      barrage_style_arr = [];
      //设置data的值
      this.setData({
        barrageTextColor:"#D3D3D3",
        barrage_inputText:"none",
        barragefly_display:"none",
        barrage_style:barrage_style_arr,
      });
      //清除定时器
      clearInterval(timer);
    }else{
      this.setData({
        barrageTextColor:"#04BE02",
        barrage_inputText:"flex",
        barragefly_display:"block",
      });
      //打开定时器
        timer= setInterval(this.barrageText_move,800)
    }
  },
  //发射按钮
  shoot: function(e){
    //字体颜色随机
    var textColor = "rgb("+parseInt(Math.random()*256)+","+parseInt(Math.random()*256)+","+parseInt(Math.random()*256)+")";
    // //设置弹幕字体的水平位置样式
    // var textWidth = -(this.data.bind_shootValue.length*0);
    //设置弹幕字体的垂直位置样式
    var barrageText_height = (Math.random())*266;
     barrage_style_obj = {
      // textWidth:textWidth,
      barrageText_height:barrageText_height,
      barrage_shootText:this.data.bind_shootValue,
      barrage_shoottextColor : textColor,
      barrage_phoneWidth:phoneWidth
    };
    barrage_style_arr.push(barrage_style_obj);
    this.setData({ 
      barrage_style:barrage_style_arr,        //发送弹幕
      bind_shootValue:""                    //清空输入框
    })
      //定时器  让弹幕动起来
      //  this.timer= setInterval(this.barrageText_move,800);
  },
//定时器  让弹幕动起来
  barrageText_move: function(){
    var timerNum = barrage_style_arr.length;
    var textMove ;
    for(var i=0;i<timerNum;i++){
       textMove = barrage_style_arr[i].barrage_phoneWidth;
       console.log("barrage_style_arr["+i+"].barrage_phoneWidth----------:"+barrage_style_arr[i].barrage_phoneWidth);
       textMove = textMove -20;
      barrage_style_arr[i].barrage_phoneWidth = textMove;
      //走完的移除掉
      if(textMove<=-100){
 //         clearTimeout(this.timer);
          barrage_style_arr.splice(0,1);
          i--;
          //全部弹幕运行完
          if(barrage_style_arr.length==0){
            this.setData({
              barrage_style:barrage_style_arr, 
            })
            // clearInterval(this.timer);
            return;
          }
      }
      console.log("第"+i+"个定时器:",textMove);
      this.setData({
        barrage_style:barrage_style_arr, 
      })
    }
  },
  //绑定发射输入框,将值传递给data里的bind_shootValue,发射的时候调用
  bind_shoot:function(e){
    this.setData({
      bind_shootValue:e.detail.value

})

},


})

Parce que je viens d'entrer en contact avec de petits programmes, je ne connais pas grand-chose à l'utilisation de certaines instructions. J'ai donc rencontré quelques problèmes :

1. Obtenez les informations de contrôle wxml en js.

js :

barrageSwitch : fonction(e){

console.log(e);

}

wxml :

Résultat : a renvoyé un objet . Les types renvoyés dans la console semblent être des données au format json.

Objet {type : "changement", horodatage : 2766 , cible : Objet, actuelleTarget : Objet, détail : Objet}

2. Lors de la mise en œuvre du barrage, cliquez sur le bouton de lancement pour obtenir les informations de la zone de saisie.

Ici, lorsque la zone de saisie perd le focus, je copie les données dans la classe de données en js, puis je prends la valeur dans la classe de données lorsque je clique pour lancer.


3. Le plus gros problème est de savoir comment faire fonctionner le texte, car le mini programme ne prend pas en charge jQuery, ce qui fait de moi un idiot de js , un peu impuissant.

Laissez-moi parler de mon idée de déplacer du texte :

Tout d'abord, définissez un timer lors de l'ouverture du barrage, et fermez il Éteignez la minuterie lors de la publication. Parce que j'utilise un tableau pour stocker le style de mouvement du texte, le reste est déterminé. J'ai juste besoin de changer la taille de la gauche pour faire bouger le texte. J'utilise donc une boucle for pour changer la taille du style de texte du barrage à gauche : xxx px ;


Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration:
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn