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La bibliothèque open source de développement de jeux HTML5 lufylegend 1.4.0 est publiée, ajoutant le nouveau package de moteur physique Box2dWeb et facilitant la classe TweenLite

黄舟
黄舟original
2017-03-02 14:30:071704parcourir


1. Qu'est-ce que lufylegend.js ?

lufylegend est un moteur open source HTML5. Il implémente le développement de HTML5 en utilisant une syntaxe de type ActionScript3.0, notamment LSprite, LBitmapData, LBitmap, LLoader, LURLLoader, LTextField, LEvent et d'autres classes AS. sont familiers aux développeurs, prenant en charge plusieurs environnements populaires tels que Google Chrome, Firefox, Opera, IE9, IOS, Android, etc. Vous pouvez utiliser lufylegend pour utiliser facilement la programmation orientée objet et coopérer avec Box2dWeb pour créer des jeux de physique. De plus, il dispose également de fonctions intégrées très pratiques telles que la classe d'assistance LTweenLite. Commencez à l'utiliser maintenant, cela vous permettra de. entrez plus rapidement dans le monde du HTML5 !

2. Téléchargez la bibliothèque lufylegend.js et la documentation de l'API

http://lufylegend.com/lufylegend

3. Exemples d'utilisation de la bibliothèque lufylegend.js

Voici les nouvelles fonctionnalités de la version 1.4.0.

1, encapsulant le moteur physique Box2dWeb

2, facilitant le portage de TweenLite

Pour plus d'introduction, veuillez consulter le lien ci-dessous

http://lufylegend.com / lufylegend/demo

Ce qui précède est la sortie de la bibliothèque open source de développement de jeux HTML5 lufylegend 1.4.0, qui ajoute le package de moteur physique Box2dWeb et la classe d'assouplissement TweenLite pour plus d'informations. contenu, veuillez faire attention au site Web PHP chinois (www.php.cn) !


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