Maison >interface Web >Tutoriel PS >Explication détaillée des exemples de modes de fusion de calques PS
De nombreux concepts de PS sont similaires à ceux de Core Graphics, tels que les masques, les tracés, le découpage, les modes de fusion, etc. Si vous ne comprenez pas bien le mode de fusion dans Core Graphics, la lecture de cet article peut vous donner une compréhension et une compréhension plus rationnelles du concept de mode de fusion dans Core Graphics. Cet article ne contient pas de contenu sur les modes de fusion dans iOS. J'espère que cet article vous sera utile.
Le mode de fusion des calques détermine le mode dans lequel les pixels du calque actuel sont mélangés avec les pixels du calque inférieur, appelé mode calque. Le mode de fusion des calques est l’une des fonctions principales de Photoshop CS3 et constitue également la méthode technique la plus couramment utilisée dans le traitement d’images. Utilisez les modes de fusion des calques pour créer divers effets de calque et réaliser des travaux de conception graphique créatifs. Il existe 25 modes de fusion des calques dans Photoshop CS3, et chaque mode possède sa propre formule de calcul. Par conséquent, pour les deux mêmes images, la définition de différents modes de fusion des calques entraînera des effets d’image différents. Selon les fonctions de base de chaque mode de fusion, ils sont grossièrement répartis en 6 catégories :
Avant de parler des modes de fusion des calques, apprenons d'abord 3 termes : couleur de base, mixte couleur et couleur du résultat.
Couleur de base : fait référence à la couleur du calque situé en dessous du calque actuel.
Couleur mixte : fait référence à la couleur du calque courant.
Couleur résultat : désigne la couleur obtenue après mélange.
1. Mode de fusion normal
La modification de chaque pixel en mode normal formera directement la couleur résultante. Il s'agit du mode par défaut et de l'état initial de l'image. Dans ce mode, vous pouvez afficher le contenu du calque suivant à différents degrés en ajustant les paramètres d'opacité du calque et la valeur de remplissage du calque.
2, Mode de fusion Dissoudre
Le mode Dissoudre remplace aléatoirement les pixels par la couleur de base et la couleur mélangée par la couleur résultante, et le degré de remplacement dépend de l'opacité du pixel. . Les pixels les plus sombres du calque suivant sont remplacés par les pixels plus clairs du calque actuel, obtenant ainsi l'effet de dissolution avec la couleur d'arrière-plan. Cependant, la couleur résultante est remplacée de manière aléatoire par des pixels de la couleur de base ou mélangée, en fonction de l'opacité à n'importe quel emplacement de pixel. Par conséquent, le mode de dissolution est mieux utilisé avec certains outils de coloration dans PS, tels que l'outil pinceau, l'outil gomme, etc.
3, mode de fusion Assombrir
Lors du mélange en mode assombrissement, la luminosité de la couleur dessinée est comparée à la couleur de base. Les couleurs plus claires que la couleur de base sont remplacées et les couleurs plus foncées que la couleur de base restent inchangées. En mode Assombrir, affichez les informations de couleur pour chaque canal et sélectionnez la plus foncée des couleurs de base et de mélange comme couleur finale. Le mode d'assombrissement entraîne la suppression des couleurs plus claires que la couleur d'arrière-plan de la couleur du résultat. Comme indiqué ci-dessous, l'image de couleur claire est supprimée de la couleur du résultat et est remplacée par un arrière-plan plus foncé que lui. La couleur a été remplacée.
4. Mode MultiplierLe mode Multiple est utilisé pour afficher les informations de couleur dans chaque canal. Il peut être utilisé pour former un effet de diaporama où la lumière pénètre dans le calque. En fait, vous multipliez la
couleur de base et la couleur mélangée, puis vous la divisez par 255 pour obtenir la valeur chromatique de la couleur résultante. La couleur résultante est toujours plus foncée que la couleur d'origine. Lorsqu'une couleur est combinée avec du noir en mode multiplication, la couleur résultante est toujours noire, car la valeur en pixel du noir est 0 lorsqu'une couleur est combinée avec du blanc en mode multiplication Pendant le fonctionnement, la couleur reste inchangée car le blanc a une valeur de pixel de 255.
5, Mode de fusion Color Burn
Le mode Color Burn est utilisé pour afficher les informations de couleur de chaque canal, assombrissant la couleur de base, affichant ainsi la couleur mélangée du calque actuel . L'image ne change pas lorsqu'elle est mélangée
avec du noir et blanc.
6, Mode de fusion de gravure linéaire
Le mode de gravure linéaire est également utilisé pour afficher les informations de couleur de chaque canal. La différence est qu'il assombrit la couleur de base en réduisant sa luminosité. . Reflète les couleurs mélangées.
Si la couleur du mélange est blanche avec la couleur de base, elle ne changera pas après le mélange. Comme le montre l'image ci-dessous, les zones où la couleur mélangée est noire sont toutes affichées dans la couleur résultat,
tandis que les zones blanches disparaissent. C'est la caractéristique du mode de gravure linéaire.
7, mode de mélange sombre
Le mode de fusion sombre couvre directement la couleur de la zone sombre dans la couleur de base en fonction de la saturation de la couleur de mélange de l'image actuelle. Les informations de luminosité contenues dans la couleur de base restent inchangées, et est remplacée par les informations de tons sombres dans la couleur mélangée pour obtenir la couleur résultat. Le mode de fusion sombre peut refléter l'expression d'informations sombres dans des images avec un arrière-plan plus clair, informations sombres et informations claires.
8, Mode de fusion éclaircir
Le mode de fusion Éclaircir a le résultat opposé au mode de fusion Assombrir. En comparant la couleur de base et la couleur mélangée, les pixels plus foncés que la couleur mélangée sont remplacés et les pixels plus clairs que la couleur mélangée ne sont pas modifiés, rendant ainsi l'image entière plus lumineuse.
9, Mode de fusion d'écran
Le mode de fusion d'écran est à l'opposé du mode Multiplier, il examine les informations de couleur de chaque canal et combine la couleur de base de l'image avec la couleur de mélange pour produire une troisième couleur plus claire que les deux couleurs, ce qui est Multipliez la couleur peinte avec la couleur complémentaire de la couleur de base et divisez par 255 pour obtenir l'effet mélangé. La couleur convertie par ce mode est généralement très claire, comme si elle était blanchie, et la couleur résultante est toujours une couleur plus claire. Étant donné que le mode de fusion du filtre fonctionne en conservant les couleurs vives de l'image , profitant de cette fonctionnalité, le mode filtre est généralement utilisé lors du traitement des robes de mariée en soie.
En plus , Lors de la correction du phénomène de sous-exposition sur l'image, vous pouvez également régler rapidement la luminosité de l'image en utilisant le mode filtre couleur.
10, mode de fusion Color Dodge
Le mode de fusion Color Dodge est utilisé pour afficher les informations de couleur de chaque canal, via Réduit contraste pour éclaircir la couleur de base, reflétant ainsi la couleur de mélange. Le mode de fusion Color Dodge est créé de la même manière que le mode Écran, sauf que les zones de bord des calques spécifiés dans sont plus nettes et que les traits teintés dans ce mode sont effet !
11, mode de fusion Dodge linéaire Linéaire Le Le mode de fusion Dodge a l'effet opposé au mode de fusion Linear Burn. Il éclaircit la couleur en augmentant la luminosité, ce qui entraîne un effet d'éclaircissement plus fort que le mode Écran
et le mode Color Dodge. Il fonctionne en examinant les informations de couleur pour chaque canal, puis en éclaircissant la couleur de base en augmentant la luminosité pour refléter la couleur mélangée. Les informations de couleur dans l'image sont minimisées lorsqu'elles sont mélangées avec du blanc ; aucun changement ne se produit lorsqu'elles sont mélangées avec du noir.
12, Mode de fusion de la lumièreLe mode de fusion de la lumière couvre directement la couleur de la zone de surbrillance dans la couleur de base en fonction de la saturation de la couleur de mélange de l'image actuelle. Les tons sombres contenus dans la couleur de base restent inchangés et remplacés par les tons clairs de la
couleur de mélange pour obtenir la couleur finale.
13, Mode de fusion Superposition
Le mode de fusion Superposition est en fait un mode de fusion entre le mode Multiplier et le mode Écran. Ce mode superpose la couleur de mélange et la couleur de base,
ce qui signifie que l'image sous-jacente contrôle le calque au-dessus d'elle, le rendant plus clair ou plus sombre. Les zones plus sombres que 50 % seront obscurcies en utilisant le mode Multiplier, et les zones plus claires que 50 % seront éclaircies en utilisant le mode Écran.
14, Mode de fusion de lumière douce
L'effet du mode de fusion de lumière douce et du projecteur diffus Similaire en images. Ce mode détermine si l'effet final de l'image sera plus clair ou plus sombre en fonction de la clarté et de l'obscurité de la couleur mélangée. Si la couleur mélangée est plus claire que la couleur de base, la couleur résultante sera plus claire ; si la couleur mélangée est plus foncée que la couleur de base, la couleur résultante sera plus foncée, augmentant le contraste de luminosité de l'image.
15, mode de mélange de lumière dure
lumière dure Le mode de fusion est une combinaison du mode Multiplier et du mode Écran. Il peut produire l'effet d'un fort éclairage lumineux, et l'effet final sera éclairci ou assombri en fonction de la clarté et de l'obscurité de la couleur actuelle du calque
. Si la couleur mélangée est plus claire que les pixels de la couleur de base, la couleur résultante est plus claire ; si la couleur mélangée est plus foncée que les
pixels de la couleur de base, la couleur résultante est plus foncée. Ce mode est essentiellement similaire au mode lumière douce, la différence est que son effet est plus intense
que le mode lumière douce. En mode lumière intense, les pixels plus clairs que 50 % de gris dans le calque actuel rendront l'image plus claire ; les pixels plus foncés que 50 % de gris rendront l'image plus sombre, mais le noir pur et le noir pur dans le
calque actuel Pure le blanc restera inchangé.
16, mode de fusion de la lumière
Le mode de fusion Glow assombrit ou éclaircit les couleurs en augmentant ou en diminuant le contraste. Si les pixels du calque actuel sont plus clairs que 50 % de gris, l'image sera éclaircie en réduisant le contraste ; si les pixels du calque actuel sont plus foncés que 50 % de gris, l'image sera rendue plus lumineuse en augmentant le contraste sombre. Le mode Light est une combinaison du mode Color Dodge et du mode Color Burn, qui peut rendre les couleurs mélangées plus saturées.
17, Mode de mélange de lumière linéaire
Le mode de mélange de lumière linéaire est une combinaison du mode d'esquive linéaire et du mode de combustion linéaire. Le mode Lumière linéaire assombrit ou esquive une couleur en augmentant ou en diminuant la luminosité de la couleur actuelle du calque. Si les pixels du calque actuel sont plus clairs que 50 % de gris, vous pouvez rendre l'image plus claire en augmentant la luminosité ; si les pixels du calque actuel sont plus foncés que 50 % de gris, rendre l'image plus sombre en diminuer la luminosité. Par rapport au mode de lumière forte, le mode de lumière linéaire produit un contraste plus élevé dans l'image et rend également plus de zones
noires ou blanches.
18. Mode de fusion de lumière ponctuelle
Le mode de fusion de lumière ponctuelle remplace en fait la couleur en fonction de la couleur du calque actuel. Si la couleur actuelle du calque est plus claire que 50 % de gris, les pixels plus foncés que la couleur actuelle du calque sont remplacés, tandis que les pixels plus clairs que la couleur actuelle du calque restent inchangés si la couleur actuelle du calque est plus foncée que 50 % de gris ; Ensuite, les pixels plus clairs que la couleur actuelle du calque sont remplacés, tandis que les pixels plus foncés que la couleur actuelle du calque restent inchangés.
19, Mode de fusion des couleurs unies
En mode de fusion des couleurs unies, lorsque la couleur mélangée est plus claire que 50 % de gris, la couleur de base devient plus claire si la couleur mélangée est plus foncée que 50 % de gris, l'image sous-jacente ; devient plus sombre. Ce mode produit généralement un effet de séparation tonale sur l'image. La réduction de l'opacité du remplissage réduit la force du contraste.
20, mode de fusion par différence
Le mode de fusion par différence compare la luminosité de la couleur mélangée avec la couleur de base, en soustrayant la valeur en pixels de la couleur la plus foncée de la valeur en pixels de la couleur la plus claire. La différence résultante est la valeur en pixels de l'effet final.
21, exclure le mode mixte
Le mode de fusion d'exclusion est similaire au mode de différence, mais le mode d'exclusion présente les caractéristiques d'un contraste élevé et d'une faible saturation, et l'effet est plus doux et plus lumineux que le mode de différence. Lorsque le blanc est utilisé comme couleur mélangée, l'image est présentée en inversant la couleur de base ; lorsque le noir est utilisé comme couleur mélangée, l'image ne change pas.
22, mode de fusion Hue
Le mode de fusion Hue est un effet créé en mélangeant les valeurs de luminosité et de saturation de la couleur de base avec la couleur mélangée, la luminosité et la saturation après mélange dépendent de la couleur de base, mais la teinte dépend de la couleur mélangée.
23, Mode de fusion de saturation
Le mode de fusion de saturation consiste à utiliser uniquement la valeur de saturation de la couleur mélangée pour la coloration tout en conservant la valeur de teinte et de luminosité de la couleur de base. Lorsque les valeurs de saturation de la couleur de base et de la couleur mélangée sont différentes, la couleur mélangée est utilisée pour la coloration. Si la saturation est de 0, il n'y aura aucun changement lors de la superposition d'une couleur mélangée. Lorsque la couleur de base reste inchangée, plus la saturation de l'image de couleurs mélangées est faible, plus la saturation des couleurs résultante est faible ; plus la saturation de l'image de couleurs mélangées est élevée, plus la saturation des couleurs résultante est élevée.
24, mode de fusion des couleurs
Les modes de fusion des couleurs font référence à la valeur de la couleur de base ainsi qu'à la teinte et à la saturation de la couleur du mélange pour créer la couleur résultante. Il est capable de teinter en utilisant simultanément la saturation et la teinte de la couleur mélangée, ce qui préserve les tons gris de l'image, mais la couleur résultante est déterminée par la couleur mélangée. Le mode couleur peut être considéré comme l'effet combiné du mode saturation et du mode teinte, et est généralement utilisé pour ajouter un effet monochromatique à une image.
25, mode de fusion légèreté
Le mode de fusion Luminance utilise la valeur de luminosité de la couleur mélangée pour la représenter, ainsi que la saturation et la teinte de la couleur de base. Tout le contraire de ce que fait le mode couleur.
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