Python convient à la science des données, au développement Web et aux tâches d'automatisation, tandis que C convient à la programmation système, au développement de jeux et aux systèmes intégrés. Python est connu pour sa simplicité et son écosystème puissant, tandis que C est connu pour ses capacités de contrôle élevées et sous-jacentes.
introduction
Dans le monde de la programmation, Python et C sont sans aucun doute deux étoiles éblouissantes. Ils brillent chacun dans différents domaines, et le choix du langage à utiliser dépend souvent du scénario et des exigences de l'application spécifiques. Aujourd'hui, nous plongerons dans la comparaison de Python et C dans les applications et les cas d'utilisation pour vous aider à mieux comprendre les forces et les faiblesses de ces deux langues et faire des choix plus intelligents dans vos projets.
Lisez cet article et vous découvrirez les caractéristiques de base de Python et C, de leurs cas d'application dans différentes industries, et comment choisir la bonne langue en fonction des besoins de votre projet.
Bases de Python et C
Commençons par les bases. Python est un langage de programmation interprétatif orienté objet connu pour sa simplicité et sa lisibilité. Il est largement utilisé dans la science des données, l'apprentissage automatique, le développement Web et d'autres domaines. C est une langue compilée connue pour ses capacités de contrôle élevées et sous-jacentes. Il est souvent utilisé dans la programmation système, le développement de jeux et les systèmes intégrés.
La syntaxe de Python est concise et nécessite peu de symboles supplémentaires pour définir les blocs de code, ce qui le rend très adapté aux débutants. Par exemple, la compréhension de la liste de Python nous permet de créer et de manipuler facilement les listes:
# Créez une liste de carrés avec des carrés à l'aide de la liste des compressions = [x ** 2 pour x dans la gamme (10)] Imprimer (carrés) # Sortie: [0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]
En revanche, la syntaxe de C est plus complexe et nécessite une gestion manuelle de la mémoire et des pointeurs, ce qui le rend plus adapté aux scénarios où des performances élevées et un contrôle sous-jacent sont nécessaires. Par exemple, C peut être utilisé pour implémenter des structures de données efficaces:
#include <iostream> #include <Vector> int main () { STD :: Vector <int> carrés; pour (int x = 0; x <10; x) { squares.push_back (x * x); } pour (int carré: carrés) { std :: cout << carré << ""; } std :: cout << std :: endl; // Sortie: 0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 retour 0; }
Champs d'application python et c
Champs d'application Python
Python est connu pour ses bibliothèques puissantes et son écosystème, en particulier dans les domaines de la science des données et de l'apprentissage automatique. Un scénario typique pour l'analyse des données utilisant Python consiste à utiliser la bibliothèque Pandas pour traiter les données:
Importer des pandas en tant que PD # Créer un simple Dataframe data = {'name': ['Alice', 'Bob', 'Charlie'], 'Age': [25, 30, 35]} df = pd.dataframe (données) # Imprimer DataFrame Imprimer (DF)
Dans le développement Web, les cadres Django et Flask de Python permettent aux développeurs de créer rapidement des applications Web efficaces. Par exemple, utilisez Flask pour créer un service Web simple:
De Flask Import Flask app = flacon (__ name__) @ app.Route ('/') def hello_world (): Retour 'Bonjour, monde!' Si __Name__ == '__MAIN__': app.run (debug = true)
Python est également excellent dans les tâches d'automatisation et les scripts, et est souvent utilisé dans le travail des administrateurs système et des ingénieurs DevOps.
C Champs d'application
C est largement utilisé dans la programmation système et le développement de jeux en raison de ses performances élevées et de son contrôle direct du matériel. Par exemple, C joue un rôle important dans le développement du noyau du système d'exploitation:
#include <iostream> void kernel_function () { std :: cout << "Fonction de noyau exécutif" << std :: endl; } int main () { kernel_function (); retour 0; }
Dans le développement de jeux, les avantages de performance de C en font la langue préférée pour de nombreux moteurs de jeu. Par exemple, implémentez une boucle de jeu simple en utilisant C:
#include <iostream> jeu de classe { publique: void run () { while (true) { mise à jour(); rendre(); } } privé: void update () { std :: cout << "Mise à jour de l'état de jeu" << std :: endl; } void render () { std :: cout << "jeu de rendu" << std :: endl; } }; int main () { Jeu de jeu; game.run (); retour 0; }
C est également très utile dans les systèmes intégrés car il peut utiliser directement des ressources matérielles et obtenir un contrôle efficace en temps réel.
Exemple d'utilisation
Utilisation de base de Python
La simplicité de Python le rend excellent dans le prototypage et les scripts rapides. Par exemple, écrivez un script simple pour lire le contenu d'un fichier:
# Lire le contenu du fichier avec Open ('Example.txt', 'R') en tant que fichier: content = file.read () Imprimer (contenu)
Utilisation de base de C
Le pouvoir de C réside dans son contrôle sur les ressources sous-jacentes. Par exemple, écrivez un programme simple pour manipuler la mémoire:
#include <iostream> int main () { int * ptr = new int (10); std :: cout << "valeur à ptr:" << * ptr << std :: endl; supprimer ptr; retour 0; }
Utilisation avancée
L'utilisation avancée de Python comprend l'utilisation de décorateurs pour améliorer la fonctionnalité de la fonction:
# Utilisez le décorateur pour enregistrer le temps d'exécution du temps d'importation de fonction Def timing_decorator (func): def wrapper (* args, ** kwargs): start_time = time.time () résultat = func (* args, ** kwargs) end_time = time.time () print (f "{func .__ name__} a pris {end_time - start_time} secondes pour s'exécuter.") Résultat de retour Wrapper de retour @timing_decorator def slow_function (): Temps. Sleep (2) retourner "fait" Slow_Function () # Output: Slow_Function a pris 2,00 ... secondes pour s'exécuter.
L'utilisation avancée de C comprend l'utilisation de modèles pour implémenter la programmation générique:
#include <iostream> modèle <typename t> T max (t a, t b) { retour (a> b)? R: B; } int main () { std :: cout << max (10, 20) << std :: endl; // Sortie: 20 std :: cout << max (3.14, 2.71) << std :: endl; // Sortie: 3.14 retour 0; }
Erreurs courantes et conseils de débogage
Les erreurs courantes dans Python incluent les problèmes d'indentation et les erreurs de type. Par exemple, une erreur d'indentation peut conduire à une erreur de syntaxe:
# Erreur d'indentation Exemple_Function (): Imprimer ("Cela provoquera une indentation EERROR")
En C, les erreurs courantes incluent les fuites de mémoire et les erreurs de pointeur. Par exemple, l'oubli de libérer de la mémoire allouée dynamiquement peut conduire à des fuites de mémoire:
// Exemple de fuite de mémoire int Main () { int * ptr = new int (10); // a oublié delete ptr; retour 0; }
Le débogage de ces erreurs nécessite l'utilisation d'outils de débogage et le code est soigneusement vérifié. Python PDB et C GDB sont tous deux des outils de débogage très utiles.
Optimisation des performances et meilleures pratiques
Optimisation des performances de Python
L'optimisation des performances dans Python implique généralement l'utilisation de structures de données et d'algorithmes plus efficaces. Par exemple, l'utilisation de set
au lieu de list
pour la vérification des membres peut considérablement améliorer les performances:
# Utilisez Set pour les membres vérifiant my_list = [1, 2, 3, 4, 5] my_set = set (my_list) # Vérifiez l'impression des membres (3 dans my_list) # sortie: true imprimer (3 dans my_set) # output: true, mais plus rapide
Optimisation des performances de C
L'optimisation des performances de C implique généralement la gestion de la mémoire et l'optimisation des algorithmes. Par exemple, l'utilisation de std::vector
au lieu de tableaux de style C peut améliorer la sécurité et les performances de votre code:
#include <Vector> #include <iostream> int main () { std :: vector <nt> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; std :: cout << vec [2] << std :: endl; // Sortie: 3 retour 0; }
Meilleures pratiques
Qu'il s'agisse de Python ou C, écrire du code lisible et maintenu est la meilleure pratique. Par exemple, des noms et commentaires de variables significatifs sont utilisés dans Python:
# Utilisez des noms de variables et des commentaires significatifs def calculate_Average (nombres): "" " Calcule la valeur moyenne d'une liste donnée de nombres. "" " Total = somme (nombres) Count = len (nombres) Retour total / compter si compter> 0 else 0
En C, vous pouvez gérer efficacement les ressources en suivant le principe du RAIi (acquisition des ressources est initialisation):
#include <iostream> classe Ressource { publique: Ressource () {std :: cout << "Resource acquise" << std :: endl; } ~ Ressource () {std :: cout << "Resource publié" << std :: endl; } }; int main () { { Resource Res; // Les ressources sont obtenues lorsqu'ils entrent dans la portée et sont automatiquement libérés lorsqu'ils quittent la portée} retour 0; }
Résumer
Python et C ont chacun leurs propres avantages, et quelle langue choisir dépend des besoins spécifiques du projet. Python brille en science des données, en développement Web et en tâches d'automatisation avec sa simplicité et son écosystème puissant, tandis que C occupe une position importante dans la programmation système, le développement de jeux et les systèmes intégrés avec ses capacités de contrôle élevées et sous-jacentes. En comprenant leurs domaines d'application et leurs cas d'utilisation, vous pouvez mieux choisir le langage de programmation qui convient à votre projet.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Python excelle dans les jeux et le développement de l'interface graphique. 1) Le développement de jeux utilise Pygame, fournissant des fonctions de dessin, audio et d'autres fonctions, qui conviennent à la création de jeux 2D. 2) Le développement de l'interface graphique peut choisir Tkinter ou Pyqt. Tkinter est simple et facile à utiliser, PYQT a des fonctions riches et convient au développement professionnel.

Python convient à la science des données, au développement Web et aux tâches d'automatisation, tandis que C convient à la programmation système, au développement de jeux et aux systèmes intégrés. Python est connu pour sa simplicité et son écosystème puissant, tandis que C est connu pour ses capacités de contrôle élevées et sous-jacentes.

Vous pouvez apprendre les concepts de programmation de base et les compétences de Python dans les 2 heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Flux de contrôle maître (instructions et boucles conditionnelles), 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions, 4. Démarrez rapidement avec la programmation Python via des exemples simples et des extraits de code.

Python est largement utilisé dans les domaines du développement Web, de la science des données, de l'apprentissage automatique, de l'automatisation et des scripts. 1) Dans le développement Web, les cadres Django et Flask simplifient le processus de développement. 2) Dans les domaines de la science des données et de l'apprentissage automatique, les bibliothèques Numpy, Pandas, Scikit-Learn et Tensorflow fournissent un fort soutien. 3) En termes d'automatisation et de script, Python convient aux tâches telles que les tests automatisés et la gestion du système.

Vous pouvez apprendre les bases de Python dans les deux heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Structures de contrôle maître telles que si les instructions et les boucles, 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions. Ceux-ci vous aideront à commencer à écrire des programmes Python simples.

Comment enseigner les bases de la programmation novice en informatique dans les 10 heures? Si vous n'avez que 10 heures pour enseigner à l'informatique novice des connaissances en programmation, que choisissez-vous d'enseigner ...

Comment éviter d'être détecté lors de l'utilisation de FiddlereVerywhere pour les lectures d'homme dans le milieu lorsque vous utilisez FiddlereVerywhere ...

Chargement des fichiers de cornichons dans Python 3.6 Rapport de l'environnement Erreur: modulenotFoundError: NomoduLenamed ...


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Dreamweaver Mac
Outils de développement Web visuel

MinGW - GNU minimaliste pour Windows
Ce projet est en cours de migration vers osdn.net/projects/mingw, vous pouvez continuer à nous suivre là-bas. MinGW : un port Windows natif de GNU Compiler Collection (GCC), des bibliothèques d'importation et des fichiers d'en-tête librement distribuables pour la création d'applications Windows natives ; inclut des extensions du runtime MSVC pour prendre en charge la fonctionnalité C99. Tous les logiciels MinGW peuvent fonctionner sur les plates-formes Windows 64 bits.

Adaptateur de serveur SAP NetWeaver pour Eclipse
Intégrez Eclipse au serveur d'applications SAP NetWeaver.

VSCode Windows 64 bits Télécharger
Un éditeur IDE gratuit et puissant lancé par Microsoft

PhpStorm version Mac
Le dernier (2018.2.1) outil de développement intégré PHP professionnel