Maison >développement back-end >C++ >Pourquoi mon scénario Unity C # ne fait-il pas l'auto-studio Visual Studio?
Résolvez le problème que le script Unity C # n'a pas le problème de l'achèvement du code automatique dans Visual Studio
Lors de la modification du script Unity C # dans Visual Studio, la fonction complémentaire automatique devrait être en mesure de fournir intelligemment des recommandations de code liées à Unity. Cependant, si cette fonction fait défaut, elle doit être éliminée et réparée.
la raison de l'absence d'achèvement automatique
Le type de projet ne correspond pas:
Le script est marqué comme un "fichier divers" au lieu du nom du projet, ce qui indique que le script est ouvert à partir d'un dossier externe, ou Visual Studio est dans un État de l'activité lorsque l'unité s'effondre.From Ici Outils d'installation.
Dans Unity, le Visual Studio est configuré dans un éditeur de script externe (éditeur → Premiere → Outils externes).Partie 2: Assurez-vous que la configuration du projet correcte
re-import des projets dans l'unité (ressources → re-import tout).
Dans Visual Studio, cliquez sur "Afficher tous les fichiers" pour afficher tous les fichiers du projet.
éteignez Visual Studio.
Dans le répertoire du projet, supprimez tous les fichiers Visual Studio générés (.csproj, .ser, .sln).depuis Ici
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