


Une nouvelle passionnante ! Une nouvelle bibliothèque open source, adaptive-classifier
, est là pour révolutionner l'optimisation de vos coûts de déploiement LLM. Cette bibliothèque intelligente achemine dynamiquement les requêtes entre vos modèles en fonction de leur complexité, apprenant et affinant continuellement sa stratégie de routage grâce à une utilisation réelle.
Nos tests sur l'ensemble de données arena-hard-auto (en utilisant un modèle à coût élevé et à faible coût avec une différence de coût 2x) ont donné des résultats remarquables :
- Réduction significative des coûts de 32,4 % avec l'adaptation activée.
- Maintien du même taux de réussite global (22 %) que la référence.
- Capacités d'apprentissage impressionnantes démontrées, s'adaptant avec succès à 110 nouveaux exemples lors de l'évaluation.
- A dirigé avec succès 80,4 % des requêtes vers le modèle le plus économique.
C'est idéal pour les environnements comportant plusieurs modèles Llama (par exemple, Llama-3.1-70B et Llama-3.1-8B) où l'optimisation des coûts est cruciale sans compromettre les performances. La bibliothèque s'intègre de manière transparente aux modèles basés sur des transformateurs et propose une persistance d'état intégrée pour une efficacité améliorée.
Explorez le référentiel pour les détails de mise en œuvre et les données de référence. Nous attendons avec impatience vos retours après l’avoir essayé !
Dépôt - https://www.php.cn/link/bbe2977a4c5b136df752894d93b44c72
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Python excelle dans les jeux et le développement de l'interface graphique. 1) Le développement de jeux utilise Pygame, fournissant des fonctions de dessin, audio et d'autres fonctions, qui conviennent à la création de jeux 2D. 2) Le développement de l'interface graphique peut choisir Tkinter ou Pyqt. Tkinter est simple et facile à utiliser, PYQT a des fonctions riches et convient au développement professionnel.

Python convient à la science des données, au développement Web et aux tâches d'automatisation, tandis que C convient à la programmation système, au développement de jeux et aux systèmes intégrés. Python est connu pour sa simplicité et son écosystème puissant, tandis que C est connu pour ses capacités de contrôle élevées et sous-jacentes.

Vous pouvez apprendre les concepts de programmation de base et les compétences de Python dans les 2 heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Flux de contrôle maître (instructions et boucles conditionnelles), 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions, 4. Démarrez rapidement avec la programmation Python via des exemples simples et des extraits de code.

Python est largement utilisé dans les domaines du développement Web, de la science des données, de l'apprentissage automatique, de l'automatisation et des scripts. 1) Dans le développement Web, les cadres Django et Flask simplifient le processus de développement. 2) Dans les domaines de la science des données et de l'apprentissage automatique, les bibliothèques Numpy, Pandas, Scikit-Learn et Tensorflow fournissent un fort soutien. 3) En termes d'automatisation et de script, Python convient aux tâches telles que les tests automatisés et la gestion du système.

Vous pouvez apprendre les bases de Python dans les deux heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Structures de contrôle maître telles que si les instructions et les boucles, 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions. Ceux-ci vous aideront à commencer à écrire des programmes Python simples.

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