


En attente de visibilité, d'état activé et d'interactabilité avec Selenium
Dans Selenium, attendre efficacement l'apparition, la visibilité et l'interactabilité d'un Cet élément est crucial pour une automatisation fiable. Une approche courante consiste à utiliser la fonction sleep(), mais WebDriverWait propose une solution plus efficace.
Pour attendre la présence d'un élément, la condition présence_of_element_located() peut être utilisée. Pour la visibilité, la condition visibilité_of_element_located() garantit que l'élément est affiché avec des dimensions non nulles. Enfin, pour attendre l'interactivité, comme la possibilité de cliquer sur un élément, element_to_be_clickable() peut être utilisé.
Dans votre scénario spécifique, où vous souhaitez attendre que la classe .anonemail apparaisse, vous pouvez utiliser la condition de visibilité_of_element_located() comme suit :
WebDriverWait(browser, 20).until( EC.visibility_of_element_located((By.CSS_SELECTOR, ".anonemail")) ) email = browser.find_element_by_css_selector(".anonemail").get_attribute("value")
En employant ces conditions WebDriverWait, vous pouvez vous assurer que votre Selenium les scripts attendent efficacement l'état de l'élément requis avant d'effectuer des actions ou de récupérer des informations, éliminant ainsi le besoin d'intervalles sleep() peu fiables.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Python excelle dans les jeux et le développement de l'interface graphique. 1) Le développement de jeux utilise Pygame, fournissant des fonctions de dessin, audio et d'autres fonctions, qui conviennent à la création de jeux 2D. 2) Le développement de l'interface graphique peut choisir Tkinter ou Pyqt. Tkinter est simple et facile à utiliser, PYQT a des fonctions riches et convient au développement professionnel.

Python convient à la science des données, au développement Web et aux tâches d'automatisation, tandis que C convient à la programmation système, au développement de jeux et aux systèmes intégrés. Python est connu pour sa simplicité et son écosystème puissant, tandis que C est connu pour ses capacités de contrôle élevées et sous-jacentes.

Vous pouvez apprendre les concepts de programmation de base et les compétences de Python dans les 2 heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Flux de contrôle maître (instructions et boucles conditionnelles), 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions, 4. Démarrez rapidement avec la programmation Python via des exemples simples et des extraits de code.

Python est largement utilisé dans les domaines du développement Web, de la science des données, de l'apprentissage automatique, de l'automatisation et des scripts. 1) Dans le développement Web, les cadres Django et Flask simplifient le processus de développement. 2) Dans les domaines de la science des données et de l'apprentissage automatique, les bibliothèques Numpy, Pandas, Scikit-Learn et Tensorflow fournissent un fort soutien. 3) En termes d'automatisation et de script, Python convient aux tâches telles que les tests automatisés et la gestion du système.

Vous pouvez apprendre les bases de Python dans les deux heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Structures de contrôle maître telles que si les instructions et les boucles, 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions. Ceux-ci vous aideront à commencer à écrire des programmes Python simples.

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