


Exécuter des chaînes de code en Python
L'exécution de code Python stocké sous forme de chaînes est une fonctionnalité unique et puissante du langage. Ce guide explique comment y parvenir à l'aide des fonctions exec et eval.
Utiliser exec pour les instructions
Lorsqu'il s'agit de déclarations, exec s'avère inestimable. Dans Python 3, il fonctionne comme exec(string), tandis que dans Python 2, il s'agit simplement d'une chaîne exec. Prenons l'exemple :
my_code = 'print("Hello world")' exec(my_code)
En conséquence, "Hello world" sera imprimé sur la console.
Utilisation d'eval pour les expressions
En revanche, eval entre en jouer lorsque vous avez besoin de la valeur d’une expression. La syntaxe reste similaire dans toutes les versions de Python :
x = eval("2+2")
Cela attribuera le résultat de l'expression "2 2" (qui vaut 4) à la variable x.
Une note de prudence
Bien que exec et eval offrent une polyvalence, il est crucial de faire preuve de prudence lors de leur utilisation. L'exécution de code pouvant provenir de sources externes présente des risques de sécurité importants. Il permet à des attaquants potentiels d'exécuter du code arbitraire sur votre système.
Alternatives à considérer
Avant de recourir à l'exécution de chaînes de code, envisagez des approches alternatives telles que des fonctions d'ordre supérieur. Ceux-ci offrent des solutions plus propres, plus sûres et plus efficaces.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Pour maximiser l'efficacité de l'apprentissage de Python dans un temps limité, vous pouvez utiliser les modules DateTime, Time et Schedule de Python. 1. Le module DateTime est utilisé pour enregistrer et planifier le temps d'apprentissage. 2. Le module de temps aide à définir l'étude et le temps de repos. 3. Le module de planification organise automatiquement des tâches d'apprentissage hebdomadaires.

Python excelle dans les jeux et le développement de l'interface graphique. 1) Le développement de jeux utilise Pygame, fournissant des fonctions de dessin, audio et d'autres fonctions, qui conviennent à la création de jeux 2D. 2) Le développement de l'interface graphique peut choisir Tkinter ou Pyqt. Tkinter est simple et facile à utiliser, PYQT a des fonctions riches et convient au développement professionnel.

Python convient à la science des données, au développement Web et aux tâches d'automatisation, tandis que C convient à la programmation système, au développement de jeux et aux systèmes intégrés. Python est connu pour sa simplicité et son écosystème puissant, tandis que C est connu pour ses capacités de contrôle élevées et sous-jacentes.

Vous pouvez apprendre les concepts de programmation de base et les compétences de Python dans les 2 heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Flux de contrôle maître (instructions et boucles conditionnelles), 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions, 4. Démarrez rapidement avec la programmation Python via des exemples simples et des extraits de code.

Python est largement utilisé dans les domaines du développement Web, de la science des données, de l'apprentissage automatique, de l'automatisation et des scripts. 1) Dans le développement Web, les cadres Django et Flask simplifient le processus de développement. 2) Dans les domaines de la science des données et de l'apprentissage automatique, les bibliothèques Numpy, Pandas, Scikit-Learn et Tensorflow fournissent un fort soutien. 3) En termes d'automatisation et de script, Python convient aux tâches telles que les tests automatisés et la gestion du système.

Vous pouvez apprendre les bases de Python dans les deux heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Structures de contrôle maître telles que si les instructions et les boucles, 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions. Ceux-ci vous aideront à commencer à écrire des programmes Python simples.

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