


Donc, maintenant que la fin de mon bootcamp est en vue, je peux réfléchir à ce que j'ai (tant) appris, au chemin parcouru (assez loin), et ce qu'il reste à apprendre (à peu près tout). De plus, je peux revenir sur mes progrès, toutes mes réalisations et dire "Wow, j'ai COMPLÈTEMENT mal fait. C'est littéralement incroyable que ma maison n'ait pas brûlé."
Alors, numéro un :
La chose la plus importante que je puisse dire est de commencer simplement à coder. Chaque laboratoire semble machiavélique et chaque application semble être une tâche impossible pour autre chose que les androïdes. Commencez simplement par une chose que vous pouvez faire. Quel que soit le strict minimum. Écrivez une fonction. Importez quelque chose dont vous savez que vous aurez besoin. Même s’il s’agit simplement d’écrire du pseudo-code pour quelque chose que vous ne savez pas comment faire. Écrivez-le. Codez-le. Obtenez le claquement des touches d'une manière ou d'une autre. Peu importe que vous ayez raison ou que cela fonctionne. Ce qui compte, c'est que vous codez. Inévitablement, une grande partie du codage consiste simplement à regarder un écran avec perplexité. La perplexité, c’est bien, mais la procrastination ne l’est pas. On passe trop de temps à se demander comment faire quelque chose au lieu d’essayer de le faire, même si le résultat est un échec cuisant (qui deviendra un ami proche).
Numéro deux :
Bon Dieu, n'hésitez pas à demander de l'aide. Surtout de la part de personnes qui gagnent leur vie en étant là pour vous aider. Je vous le promets, vous n'allez pas poser une question qu'ils n'ont pas entendue ou posée. Aucun problème que vous rencontrez ne leur fera penser que vous êtes stupide et que vous ne devriez pas être ici. Acceptez qu’avoir tort, échouer et ne pas comprendre un concept est tout à fait NORMAL. C'est en fait tout à fait nécessaire. Peu importe qui vous êtes, il y aura des problèmes que vous ne pourrez pas résoudre seul. Plus que vous ne pouvez compter. Donnez-vous le temps de lutter, mais vous ne voulez pas perdre vos progrès en franchissant une colline. Tout ce que vous apprendrez sera lié à autre chose. Plus vous en apprenez, plus d’autres choses apparemment sans rapport prendront du sens. Cela inclut d'entendre des personnes plus compétentes que vous parler de choses sans que vous ayez aucune idée de ce qu'elles disent. Faites de votre mieux. Essayer à nouveau. Une fois de plus. Après cela, vous pouvez demander de l'aide.
Numéro 3 :
Faites une pause. Pas trop, mais une crise de 8 heures sera exponentiellement moins efficace à mesure que vous passerez du temps sans vous éloigner un peu. Faites un rappel de temps en temps. Ne le laissez pas durer trop longtemps, mais assurez-vous de ne pas le sauter non plus. Prendre 15 ou 20 minutes pour charger fera des merveilles dans l’heure ou les deux suivantes.
Numéro 4 :
Un peu lié au numéro 2, mais ne vous laissez pas abattre par les critiques. Les meilleurs instructeurs n'hésiteront pas à vous dire exactement ce que vous avez fait de mal et, tout comme un code efficace, ils ne perdront pas de temps et ne mâcheront pas leurs mots. Assurez-vous de ne pas le prendre personnellement, peu importe à quel point ils semblent éviscérer votre idée, votre argumentaire ou la logique de votre code. Ils ont probablement raison. Prenez-le et tout ce sur quoi vous travaillez sera dans une meilleure position grâce à cela.
Numéro 5 :
Vous méritez d'être ici. Quels que soient les critères permettant de juger une telle chose, vous y parvenez. Vous avez mérité la place. Tout le succès du monde est à votre disposition, mais personne ne vous le donnera. Travaillez à vous améliorer autant qu’à obtenir votre code. C'est une opportunité que vous avez méritée. Profitez-en au maximum.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Pour maximiser l'efficacité de l'apprentissage de Python dans un temps limité, vous pouvez utiliser les modules DateTime, Time et Schedule de Python. 1. Le module DateTime est utilisé pour enregistrer et planifier le temps d'apprentissage. 2. Le module de temps aide à définir l'étude et le temps de repos. 3. Le module de planification organise automatiquement des tâches d'apprentissage hebdomadaires.

Python excelle dans les jeux et le développement de l'interface graphique. 1) Le développement de jeux utilise Pygame, fournissant des fonctions de dessin, audio et d'autres fonctions, qui conviennent à la création de jeux 2D. 2) Le développement de l'interface graphique peut choisir Tkinter ou Pyqt. Tkinter est simple et facile à utiliser, PYQT a des fonctions riches et convient au développement professionnel.

Python convient à la science des données, au développement Web et aux tâches d'automatisation, tandis que C convient à la programmation système, au développement de jeux et aux systèmes intégrés. Python est connu pour sa simplicité et son écosystème puissant, tandis que C est connu pour ses capacités de contrôle élevées et sous-jacentes.

Vous pouvez apprendre les concepts de programmation de base et les compétences de Python dans les 2 heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Flux de contrôle maître (instructions et boucles conditionnelles), 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions, 4. Démarrez rapidement avec la programmation Python via des exemples simples et des extraits de code.

Python est largement utilisé dans les domaines du développement Web, de la science des données, de l'apprentissage automatique, de l'automatisation et des scripts. 1) Dans le développement Web, les cadres Django et Flask simplifient le processus de développement. 2) Dans les domaines de la science des données et de l'apprentissage automatique, les bibliothèques Numpy, Pandas, Scikit-Learn et Tensorflow fournissent un fort soutien. 3) En termes d'automatisation et de script, Python convient aux tâches telles que les tests automatisés et la gestion du système.

Vous pouvez apprendre les bases de Python dans les deux heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Structures de contrôle maître telles que si les instructions et les boucles, 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions. Ceux-ci vous aideront à commencer à écrire des programmes Python simples.

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