


Pouvez-vous utiliser des noms de tables variables dans SQLite sans constructeurs de chaînes ?
Noms de tables variables dans SQLite sans constructeurs de chaînes
Dans SQLite, les noms de tables variables peuvent-ils être utilisés sans recourir à des constructeurs de chaînes vulnérables ?
Contexte
Envisagez un projet cataloguant des données de simulation dans une base de données SQLite. Pour améliorer l'efficacité et la flexibilité, des tableaux sont souhaités pour chaque étoile afin d'éviter d'interroger une grande table pour un petit sous-ensemble de données. Cependant, l'utilisation de constructeurs de chaînes pour les noms de tables est déconseillée en raison des risques d'injection SQL.
Question
Est-il possible d'utiliser une variable comme nom de table sans utiliser de constructeurs de chaînes , proche à :
cursor.execute("CREATE TABLE (?) (etc etc)", self.name)
Réponse
Malheureusement, SQLite n'autorise pas la substitution de paramètres pour les noms de table.
Atténuation des injections SQL
Pour résoudre les problèmes d'injection SQL, envisagez d'implémenter une fonction pour nettoyer les noms de table avant use :
def sanitize_table_name(table_name): return ''.join(char for char in table_name if char.isalnum())
Cette fonction nettoie les noms de table en supprimant les caractères spéciaux, tels que les ponctuations et les espaces, ce qui donne lieu à des chaînes alphanumériques.
Exemple d'utilisation
Pour utiliser le nom de table nettoyé :
sanitized_name = sanitize_table_name(self.name) cursor.execute(f"CREATE TABLE StarFrame{sanitized_name} (etc etc)")
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Pour maximiser l'efficacité de l'apprentissage de Python dans un temps limité, vous pouvez utiliser les modules DateTime, Time et Schedule de Python. 1. Le module DateTime est utilisé pour enregistrer et planifier le temps d'apprentissage. 2. Le module de temps aide à définir l'étude et le temps de repos. 3. Le module de planification organise automatiquement des tâches d'apprentissage hebdomadaires.

Python excelle dans les jeux et le développement de l'interface graphique. 1) Le développement de jeux utilise Pygame, fournissant des fonctions de dessin, audio et d'autres fonctions, qui conviennent à la création de jeux 2D. 2) Le développement de l'interface graphique peut choisir Tkinter ou Pyqt. Tkinter est simple et facile à utiliser, PYQT a des fonctions riches et convient au développement professionnel.

Python convient à la science des données, au développement Web et aux tâches d'automatisation, tandis que C convient à la programmation système, au développement de jeux et aux systèmes intégrés. Python est connu pour sa simplicité et son écosystème puissant, tandis que C est connu pour ses capacités de contrôle élevées et sous-jacentes.

Vous pouvez apprendre les concepts de programmation de base et les compétences de Python dans les 2 heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Flux de contrôle maître (instructions et boucles conditionnelles), 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions, 4. Démarrez rapidement avec la programmation Python via des exemples simples et des extraits de code.

Python est largement utilisé dans les domaines du développement Web, de la science des données, de l'apprentissage automatique, de l'automatisation et des scripts. 1) Dans le développement Web, les cadres Django et Flask simplifient le processus de développement. 2) Dans les domaines de la science des données et de l'apprentissage automatique, les bibliothèques Numpy, Pandas, Scikit-Learn et Tensorflow fournissent un fort soutien. 3) En termes d'automatisation et de script, Python convient aux tâches telles que les tests automatisés et la gestion du système.

Vous pouvez apprendre les bases de Python dans les deux heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Structures de contrôle maître telles que si les instructions et les boucles, 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions. Ceux-ci vous aideront à commencer à écrire des programmes Python simples.

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