


Liaison de méthodes non liées en Python
La liaison de méthodes non liées à des instances est une tâche courante dans la programmation Python, en particulier lorsque vous travaillez avec des frameworks comme wxPython. Cependant, le simple fait d'appeler la méthode bind() sur une méthode indépendante entraîne une erreur.
Le problème
Lors de la liaison d'une méthode indépendante, le programme échoue car les méthodes indépendantes nécessitent qu’une instance soit invoquée. Les lier directement sans les appeler génère une erreur.
La solution
Heureusement, il existe deux solutions à ce problème.
Utiliser Descripteurs
Les fonctions en Python sont également des descripteurs, ce qui signifie qu'elles ont une méthode get. Cette méthode permet de lier des méthodes non liées aux instances. Pour lier une méthode indépendante à l'aide de descripteurs :
bound_handler = handler.__get__(self, MyWidget)
Utilisation d'une fonction de liaison personnalisée
Vous pouvez également utiliser une fonction de liaison personnalisée telle que bind() de l'exemple ci-dessous :
def bind(instance, func, as_name=None): bound_method = func.__get__(instance, instance.__class__) setattr(instance, as_name, bound_method) return bound_method
Cette fonction vous permet de lier une méthode non liée avec un nom personnalisé.
Conclusion
En utilisant soit l'approche descripteur ou une fonction de liaison personnalisée, vous pouvez lier des méthodes non liées sans les invoquer, permettant ainsi une structure de code propre et maintenable.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Python excelle dans les jeux et le développement de l'interface graphique. 1) Le développement de jeux utilise Pygame, fournissant des fonctions de dessin, audio et d'autres fonctions, qui conviennent à la création de jeux 2D. 2) Le développement de l'interface graphique peut choisir Tkinter ou Pyqt. Tkinter est simple et facile à utiliser, PYQT a des fonctions riches et convient au développement professionnel.

Python convient à la science des données, au développement Web et aux tâches d'automatisation, tandis que C convient à la programmation système, au développement de jeux et aux systèmes intégrés. Python est connu pour sa simplicité et son écosystème puissant, tandis que C est connu pour ses capacités de contrôle élevées et sous-jacentes.

Vous pouvez apprendre les concepts de programmation de base et les compétences de Python dans les 2 heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Flux de contrôle maître (instructions et boucles conditionnelles), 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions, 4. Démarrez rapidement avec la programmation Python via des exemples simples et des extraits de code.

Python est largement utilisé dans les domaines du développement Web, de la science des données, de l'apprentissage automatique, de l'automatisation et des scripts. 1) Dans le développement Web, les cadres Django et Flask simplifient le processus de développement. 2) Dans les domaines de la science des données et de l'apprentissage automatique, les bibliothèques Numpy, Pandas, Scikit-Learn et Tensorflow fournissent un fort soutien. 3) En termes d'automatisation et de script, Python convient aux tâches telles que les tests automatisés et la gestion du système.

Vous pouvez apprendre les bases de Python dans les deux heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Structures de contrôle maître telles que si les instructions et les boucles, 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions. Ceux-ci vous aideront à commencer à écrire des programmes Python simples.

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