


Comment récupérer des objets chaîne à partir de JSON dans Python 2
Lors de l'analyse de données JSON à partir de fichiers texte codés en ASCII dans Python 2, vous pouvez rencontrer le problème des valeurs de chaîne converties en objets Unicode. Cela peut être problématique lorsque vous travaillez avec des bibliothèques qui n'acceptent que des objets chaîne.
Une solution légère : PyYAML
Pour résoudre ce problème, vous pouvez exploiter la bibliothèque PyYAML. Comme JSON est un sous-ensemble de YAML, PyYAML peut être utilisé pour analyser les fichiers JSON et renvoyer des clés et des valeurs sous forme de chaînes au lieu d'objets Unicode. Voici un exemple :
<code class="python">import yaml original_list = ['a', 'b'] yaml_list = yaml.safe_load(yaml.dump(original_list)) print(type(yaml_list[0])) # Output: <class></class></code>
Approches de conversion
Si vous ne pouvez pas utiliser PyYAML, envisagez d'utiliser une fonction de conversion. La fonction de conversion de Mark Amery est simple et efficace :
<code class="python">def unicode_to_str(obj): if isinstance(obj, unicode): return obj.encode('utf-8') elif isinstance(obj, list): return [unicode_to_str(x) for x in obj] elif isinstance(obj, dict): return {unicode_to_str(k): unicode_to_str(v) for k, v in obj.items()} return obj</code>
Avertissements :
- Si le fichier JSON contient des caractères non-ASCII, il sera analysé comme Objets Unicode par PyYAML.
- Évitez d'utiliser la fonction load() de PyYAML, car cela peut entraîner des problèmes de sécurité. Préférez plutôt safe_load().
- Envisagez d'utiliser Ruamel YAML si vous avez besoin de la prise en charge de YAML 1.2 ou de nombres faibles.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Python excelle dans les jeux et le développement de l'interface graphique. 1) Le développement de jeux utilise Pygame, fournissant des fonctions de dessin, audio et d'autres fonctions, qui conviennent à la création de jeux 2D. 2) Le développement de l'interface graphique peut choisir Tkinter ou Pyqt. Tkinter est simple et facile à utiliser, PYQT a des fonctions riches et convient au développement professionnel.

Python convient à la science des données, au développement Web et aux tâches d'automatisation, tandis que C convient à la programmation système, au développement de jeux et aux systèmes intégrés. Python est connu pour sa simplicité et son écosystème puissant, tandis que C est connu pour ses capacités de contrôle élevées et sous-jacentes.

Vous pouvez apprendre les concepts de programmation de base et les compétences de Python dans les 2 heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Flux de contrôle maître (instructions et boucles conditionnelles), 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions, 4. Démarrez rapidement avec la programmation Python via des exemples simples et des extraits de code.

Python est largement utilisé dans les domaines du développement Web, de la science des données, de l'apprentissage automatique, de l'automatisation et des scripts. 1) Dans le développement Web, les cadres Django et Flask simplifient le processus de développement. 2) Dans les domaines de la science des données et de l'apprentissage automatique, les bibliothèques Numpy, Pandas, Scikit-Learn et Tensorflow fournissent un fort soutien. 3) En termes d'automatisation et de script, Python convient aux tâches telles que les tests automatisés et la gestion du système.

Vous pouvez apprendre les bases de Python dans les deux heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Structures de contrôle maître telles que si les instructions et les boucles, 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions. Ceux-ci vous aideront à commencer à écrire des programmes Python simples.

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