Renommer l'index Pandas DataFrame
Cette question concerne le renommage des noms d'index et de colonne d'un DataFrame. Bien que la méthode df.rename() puisse modifier les noms de colonnes, elle rencontre des difficultés lorsqu'il s'agit de renommer l'index.
La clé pour comprendre ce problème réside dans la distinction entre les valeurs d'index et les noms d'index. La méthode df.rename() opère sur les valeurs d'index, tandis que l'opération souhaitée implique la modification des noms d'index.
Pour réussir à renommer les noms d'index, utilisez la syntaxe suivante :
<code class="python">df.index.names = ['NewName']</code>
Pour en savoir plus compréhension globale, considérez les exemples suivants :
- Renommer le nom de l'index :
<code class="python">df = pd.DataFrame([[1, 2, 3], [4, 5, 6]], columns=list('ABC')) df.index.names = ['Date']</code>
- Renommer la valeur de l'index :
<code class="python">df1 = df.set_index('A') df1.rename(index={1: 'a'})</code>
- Renommer le nom de la colonne :
<code class="python">df1.rename(columns={'B': 'BB'})</code>
Il est crucial de noter que les noms d'index sont similaires dans leur concept aux noms de colonnes, car les deux sont des instances du même type d'objet (Index ou MultiIndex). . Cette équivalence permet l'interchangeabilité entre les colonnes et l'index via la transposition.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Python excelle dans les jeux et le développement de l'interface graphique. 1) Le développement de jeux utilise Pygame, fournissant des fonctions de dessin, audio et d'autres fonctions, qui conviennent à la création de jeux 2D. 2) Le développement de l'interface graphique peut choisir Tkinter ou Pyqt. Tkinter est simple et facile à utiliser, PYQT a des fonctions riches et convient au développement professionnel.

Python convient à la science des données, au développement Web et aux tâches d'automatisation, tandis que C convient à la programmation système, au développement de jeux et aux systèmes intégrés. Python est connu pour sa simplicité et son écosystème puissant, tandis que C est connu pour ses capacités de contrôle élevées et sous-jacentes.

Vous pouvez apprendre les concepts de programmation de base et les compétences de Python dans les 2 heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Flux de contrôle maître (instructions et boucles conditionnelles), 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions, 4. Démarrez rapidement avec la programmation Python via des exemples simples et des extraits de code.

Python est largement utilisé dans les domaines du développement Web, de la science des données, de l'apprentissage automatique, de l'automatisation et des scripts. 1) Dans le développement Web, les cadres Django et Flask simplifient le processus de développement. 2) Dans les domaines de la science des données et de l'apprentissage automatique, les bibliothèques Numpy, Pandas, Scikit-Learn et Tensorflow fournissent un fort soutien. 3) En termes d'automatisation et de script, Python convient aux tâches telles que les tests automatisés et la gestion du système.

Vous pouvez apprendre les bases de Python dans les deux heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Structures de contrôle maître telles que si les instructions et les boucles, 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions. Ceux-ci vous aideront à commencer à écrire des programmes Python simples.

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