


Comptage des occurrences dans un tableau NumPy
Les tableaux NumPy sont largement utilisés pour les calculs numériques, et une tâche courante consiste à compter l'occurrence d'éléments spécifiques en eux. Cependant, contrairement aux listes et autres structures de données Python, les tableaux NumPy n'ont pas de méthode de comptage intégrée.
Utilisation de l'unique de NumPy
La fonction numpy.unique peut être utilisé pour déterminer les valeurs uniques dans un tableau et leurs nombres respectifs. Il prend un paramètre facultatif return_counts, qui, lorsqu'il est défini sur True, renvoie à la fois les valeurs uniques et leurs nombres correspondants. Par exemple :
<code class="python">import numpy # Create a NumPy array y = np.array([0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1]) # Obtain unique values and their counts unique, counts = numpy.unique(y, return_counts=True) # Convert the results to a dictionary for ease of access results = dict(zip(unique, counts)) print(results) # Output: {0: 7, 1: 4}</code>
Méthode non-NumPy : utilisation de collections.Counter
Vous pouvez également utiliser la classe collections.Counter depuis l'extérieur de NumPy. Cette classe est spécialement conçue pour compter les occurrences dans n'importe quel itérable, y compris les tableaux NumPy :
<code class="python">import collections # Use the Counter class to tally the occurrences of each element counter = collections.Counter(y) # Print the Counter object to view the occurrences print(counter) # Output: Counter({0: 7, 1: 4})</code>
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Python excelle dans les jeux et le développement de l'interface graphique. 1) Le développement de jeux utilise Pygame, fournissant des fonctions de dessin, audio et d'autres fonctions, qui conviennent à la création de jeux 2D. 2) Le développement de l'interface graphique peut choisir Tkinter ou Pyqt. Tkinter est simple et facile à utiliser, PYQT a des fonctions riches et convient au développement professionnel.

Python convient à la science des données, au développement Web et aux tâches d'automatisation, tandis que C convient à la programmation système, au développement de jeux et aux systèmes intégrés. Python est connu pour sa simplicité et son écosystème puissant, tandis que C est connu pour ses capacités de contrôle élevées et sous-jacentes.

Vous pouvez apprendre les concepts de programmation de base et les compétences de Python dans les 2 heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Flux de contrôle maître (instructions et boucles conditionnelles), 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions, 4. Démarrez rapidement avec la programmation Python via des exemples simples et des extraits de code.

Python est largement utilisé dans les domaines du développement Web, de la science des données, de l'apprentissage automatique, de l'automatisation et des scripts. 1) Dans le développement Web, les cadres Django et Flask simplifient le processus de développement. 2) Dans les domaines de la science des données et de l'apprentissage automatique, les bibliothèques Numpy, Pandas, Scikit-Learn et Tensorflow fournissent un fort soutien. 3) En termes d'automatisation et de script, Python convient aux tâches telles que les tests automatisés et la gestion du système.

Vous pouvez apprendre les bases de Python dans les deux heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Structures de contrôle maître telles que si les instructions et les boucles, 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions. Ceux-ci vous aideront à commencer à écrire des programmes Python simples.

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