


Boîte de figures à expansion dynamique pour les légendes en dehors des axes : une solution
Redimensionnement dynamique de la boîte à figures pour les légendes
Lorsque vous placez des légendes en dehors des axes de l'intrigue dans Matplotlib, elles peuvent être coupées par la boîte à figures . Ce problème survient lorsque la longueur de la légende dépasse la taille de l'axe.
Évitement du rétrécissement de l'axe
Contrairement à d'autres solutions, il est préférable d'éviter le rétrécissement de l'axe pour maintenir la visibilité des données. La réduction des axes réduit la lisibilité des données, en particulier lorsqu'il s'agit de tracés complexes avec des légendes étendues.
Extension dynamique de la zone de figure
Pour agrandir dynamiquement la zone de figure pour s'adapter à la légende, ajustez l'appel savefig comme suit :
fig.savefig('samplefigure', bbox_extra_artists=(lgd,), bbox_inches='tight')
où bbox_extra_artists prend en compte les artistes supplémentaires (dans ce cas, la légende) lors de la détermination de la taille du cadre de délimitation.
Exemple de code
Le code suivant génère un tracé avec une légende en dehors des axes et redimensionne automatiquement la zone de la figure à l'aide de bbox_extra_artists :
import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np x = np.arange(-2*np.pi, 2*np.pi, 0.1) fig = plt.figure(1) ax = fig.add_subplot(111) ax.plot(x, np.sin(x), label='Sine') ax.plot(x, np.cos(x), label='Cosine') ax.plot(x, np.arctan(x), label='Inverse tan') handles, labels = ax.get_legend_handles_labels() lgd = ax.legend(handles, labels, loc='upper center', bbox_to_anchor=(0.5,-0.1)) text = ax.text(-0.2,1.05, "Aribitrary text", transform=ax.transAxes) ax.set_title("Trigonometry") ax.grid('on') fig.savefig('samplefigure', bbox_extra_artists=(lgd,text), bbox_inches='tight')
Ce code aboutit au tracé avec la légende en dehors des axes, et la zone de figure est ajustée dynamiquement pour s'adapter à la taille de la légende.
Conclusion
En utilisant le paramètre bbox_extra_artists dans savefig, vous pouvez étendre dynamiquement la zone de figure pour vous assurer que les légendes hors des axes ne sont pas coupées. Cette approche fournit une solution pratique et efficace sans les inconvénients du rétrécissement de l'axe.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Pour maximiser l'efficacité de l'apprentissage de Python dans un temps limité, vous pouvez utiliser les modules DateTime, Time et Schedule de Python. 1. Le module DateTime est utilisé pour enregistrer et planifier le temps d'apprentissage. 2. Le module de temps aide à définir l'étude et le temps de repos. 3. Le module de planification organise automatiquement des tâches d'apprentissage hebdomadaires.

Python excelle dans les jeux et le développement de l'interface graphique. 1) Le développement de jeux utilise Pygame, fournissant des fonctions de dessin, audio et d'autres fonctions, qui conviennent à la création de jeux 2D. 2) Le développement de l'interface graphique peut choisir Tkinter ou Pyqt. Tkinter est simple et facile à utiliser, PYQT a des fonctions riches et convient au développement professionnel.

Python convient à la science des données, au développement Web et aux tâches d'automatisation, tandis que C convient à la programmation système, au développement de jeux et aux systèmes intégrés. Python est connu pour sa simplicité et son écosystème puissant, tandis que C est connu pour ses capacités de contrôle élevées et sous-jacentes.

Vous pouvez apprendre les concepts de programmation de base et les compétences de Python dans les 2 heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Flux de contrôle maître (instructions et boucles conditionnelles), 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions, 4. Démarrez rapidement avec la programmation Python via des exemples simples et des extraits de code.

Python est largement utilisé dans les domaines du développement Web, de la science des données, de l'apprentissage automatique, de l'automatisation et des scripts. 1) Dans le développement Web, les cadres Django et Flask simplifient le processus de développement. 2) Dans les domaines de la science des données et de l'apprentissage automatique, les bibliothèques Numpy, Pandas, Scikit-Learn et Tensorflow fournissent un fort soutien. 3) En termes d'automatisation et de script, Python convient aux tâches telles que les tests automatisés et la gestion du système.

Vous pouvez apprendre les bases de Python dans les deux heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Structures de contrôle maître telles que si les instructions et les boucles, 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions. Ceux-ci vous aideront à commencer à écrire des programmes Python simples.

Comment enseigner les bases de la programmation novice en informatique dans les 10 heures? Si vous n'avez que 10 heures pour enseigner à l'informatique novice des connaissances en programmation, que choisissez-vous d'enseigner ...

Comment éviter d'être détecté lors de l'utilisation de FiddlereVerywhere pour les lectures d'homme dans le milieu lorsque vous utilisez FiddlereVerywhere ...


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Adaptateur de serveur SAP NetWeaver pour Eclipse
Intégrez Eclipse au serveur d'applications SAP NetWeaver.

Télécharger la version Mac de l'éditeur Atom
L'éditeur open source le plus populaire

ZendStudio 13.5.1 Mac
Puissant environnement de développement intégré PHP

VSCode Windows 64 bits Télécharger
Un éditeur IDE gratuit et puissant lancé par Microsoft

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP