


Solution à l'échec de JavaScript lors de l'utilisation de focus() pour définir les astuces focus_javascript
Hier lorsque j'ai modifié la page EPG du décodeur, j'ai rencontré un petit problème. Lorsque les utilisateurs achètent un jeu, une boîte de dialogue de confirmation d'achat doit apparaître. Le focus par défaut de la boîte de dialogue doit rester sur le bouton "Annuler". Une exigence très simple peut être satisfaite en utilisant la méthode focus() de JavaScript. Un exemple de code simple est le suivant :
document.getElementById("cancel").focus()
Mais ce qui est triste, c'est que le décodeur est vraiment un gros gouffre. Puisqu’il doit être compatible avec tous les modèles de décodeurs existants, 8 décodeurs doivent être adaptés. Puis quelque chose s’est mal passé ! Un décodeur ZTE B600 ne peut pas du tout définir le focus sur le bouton d'annulation. Voici ma solution :
Vérifiez d'abord si le décodeur prend en charge la méthode getElementById() et si l'élément avec l'ID "cancel" a été obtenu avec succès : la méthode de test est très simple, il suffit d'écrire un autre
test
> ; , puis récupérez l'élément avec l'ID "test" au même endroit, et effectuez une opération simple document.getElementById("test").innerHTML="Hello"Enfin, "try...catch(e)..." a été utilisé pour capturer la raison pour laquelle "focus()" a échoué
try(){ <span style="white-space:pre"> </span>document.getElementById("cancel").focus() }catch(e){ <span style="white-space:pre"> </span>alert(e.name + ": " + e.what()); }
Mais c'est juste bizarre ! Les résultats des deux étapes ci-dessus montrent que le décodeur prend en charge focus() et getElementById(), mais que le focus ne peut pas être défini sur la boîte de dialogue contextuelle.
Après avoir lutté pendant plus d'une heure, le grand BOSS est finalement apparu et a résolu le problème en une seule phrase ! Il est possible d'appeler activement flur() pour annuler le focus d'origine !
document.getElementById("purchase").flur()
Alors le problème est résolu. Je dois l'apprécier ! En train de résoudre ce problème, mon idée était en fait tout à fait correcte, mais mes connaissances n'étaient évidemment pas suffisantes. L'écart entre les programmeurs ordinaires et les programmeurs seniors ne concerne pas seulement les idées pour résoudre les problèmes, mais aussi l'expérience et les connaissances !

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

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